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各位大大好~ 最近回鍋矮人,好不容易把要塞發展到100多人了 結果發現矮人常常渴死(除了一個失蹤之外都是渴死的) 酒的存量一直都是維持在足夠的情況(一開始30左右,到後來都在100~200) 提示文字(a)是說渴死,但是死亡紀錄(u -> 最右邊的那欄)上是寫病死 已經這樣死十幾個了QQ 另外,在挖地洞的時候也會突然不工作 一直顯示no job,然後吃吃喝喝睡覺閒晃 但是如果是workshop或者是搬石頭之類的會去做 另外再圈一個地方叫他們去挖也會去,但是也是挖到一半就停了 請問有人遇過類似情況嗎? 附上DF檔案: https://drive.google.com/file/d/0B0XvZ6qFqGmoQkFadFlaZ2ZqdXc/edit?usp=sharing region7 Atilecamade,88 的那個 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.16.63 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1402346983.A.CFE.html ※ 編輯: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 04:52:39 ※ 編輯: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 06:01:02
dandanwo:data\save\region7 其實傳這個資料夾就可以了 06/10 06:33
dandanwo:應該是不爽死的 你有13個矮人心情是miserable(happiness= 06/10 06:50
dandanwo:0) 其他的心情也不太好 06/10 06:50
原來如此XDDD 我都沒蓋大廳和睡覺的地方,本來以為沒影響就先蓋其他的 正開始要蓋餐廳他們就變這樣了 (根本就是自己拖太久XD 感謝!! ※ 編輯: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 12:59:26
Wolfclaw:矮人的心情很重要欸,比較不會被突發事件打擊,直接發瘋 06/10 13:29
Wolfclaw:心情低的矮人很沒競爭力 06/10 13:30
dandanwo:dwarf therapist有個輔助視窗可以顯示現在矮人們在想甚麼 06/10 13:40
dandanwo:http://i.imgur.com/nCMe8DZ.png 右邊那欄 06/10 13:41
哈哈,之前跟著zop大大的SOP走沒發生過這種情況 沒注意過矮人的情緒XD 現在正在努力的給他們開趴~~ miner不工作沒辦法幫他們蓋寢室阿XDDD ※ 編輯: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 13:50:29
zop:真應該叫老闆們來玩玩,員工的情緒是很重要的!(握拳 06/10 15:45
zop:看有沒有status之類的東西先拿出來擺 06/10 16:27
dandanwo:我開始的時候也是看zop大的文在玩 不過有兩點真得要說一 06/10 16:59
dandanwo:下 空間挖超過7x7不會cave-in 有泥土層的話可以直接蓋農 06/10 17:00
dandanwo:地 不用在灌溉了 06/10 17:00
我連地版都給他好好雕刻了一下 只是最後還是沒辦法 增了meeting hall和地板雕完miner的心情都不錯,有多挖了一下 但是後來又不挖了......(這群死草莓ˊ_>ˋ 本來規畫是dining room中間擺個雕像,結果他們一直罷工...... 後來怪物打過來死了一堆人就重來了XDD d大的意思是挖多大都不會崩掉嗎? 我有稍微查一下崩塌的大小但是沒都找到什麼資訊 ※ 編輯: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 18:08:00
zop:我當初好像是看了什麼解說,說是超過7x7會塌,那到底怎樣才會 06/10 18:35
zop:造成崩塌呢? 06/10 18:35
dandanwo:同一層要挖多大沒影響 cave in機制要檢查上下左右前後 06/10 18:44
dandanwo:http://i.imgur.com/0JkwEEf.png cave-in裝置 左邊上層 06/10 18:50
dandanwo:右邊下層 上層地板惟一的連結是下層的support(I) support 06/10 18:51
dandanwo:連接到一個lever 06/10 18:53
所以其實是上層的下層和旁邊不要都被挖空,只要有一點連接的支撐點就沒問題了? 另外,再問一個關於防禦工事的問題~ 我上一場是因為敵人爬到高處對城牆內放箭才會死一堆人 想問一下大家都是怎麼防禦從上面來的敵人呢? 示意圖: 同層敵人 ______________________________ | | | | | | | | | 城牆內 | | | | | | | | | zzzzzzzzzzzzz洞口zzzzzzzzzzzzzz 上層敵人 上層敵人 ※ 編輯: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 19:34:50
sobiNOva:可以用繩子綁馴化動物放在meeting hall 矮人很愛 06/10 19:33
sobiNOva:因為你是靠山挖進去的吧 山上也蓋城牆擋住即可(斜坡要清) 06/10 19:40
恩恩,我本來想說這樣就檔的住了沒想到還會被當靶子射..... 我以前也被斜坡陰過,後來才知道XDD 另外,有人知道垜該怎麼用嗎? 看之前的文章好像是會把城牆的上面再加蓋一層可以走人&射箭的通道是嗎? 那如果要從平地上去垜是要蓋兩層才能上去還是一層斜坡就可以呢? 示意圖: 兩層: 垜|\ 牆| \ 一層: 垜_ 牆|\ ※ 編輯: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 19:53:53 ※ 編輯: HSUFIT (220.129.16.63), 06/10/2014 20:07:27
dandanwo:全部都蓋牆就好 牆可以挖成垜 06/10 20:30
sobiNOva:要防止箭射過來 蓋兩層城牆就好 06/10 23:56
蓋兩層(高度)我有想過,只是因為第二層城牆等於是一條只有一格的小路 如果要蓋就不能點一整條給矮人自己亂蓋,中間可能被擋住,要照順序一格一格蓋出去 除非蓋兩層(厚度)的牆,讓矮人有走路的地方 關於垜的問題我要問的其實是這個: 把城牆挖成垜到底需不需要額外的一條路讓矮人站上去 如果不會像城牆一樣擋到矮人的路那就不用另外蓋東西了~ ※ 編輯: HSUFIT (220.129.16.63), 06/11/2014 04:39:41
sobiNOva:我是說平面的兩層 箭就射不穿了 06/11 11:59
cabalist:城牆上只有一條路的話,設burrow如果沒關門,矮人會有些 06/11 13:22
cabalist:人往城外跑,我覺得burrow和牆邊最好還是留個三格左右比 06/11 13:23
cabalist:較不會發生這種問題,不然會看到他們只有一些人站在上面 06/11 13:23
cabalist:其他人一直在底下和城外跑來跑去 www 06/11 13:23
zop:我是蓋 垛 06/11 14:44
zop: 牆|\ 06/11 14:44
了改 改天來試一下 這幾天都在玩矮人,完全沒念書 要先去應付期末了XDDD 感謝大家~ ※ 編輯: HSUFIT (220.129.16.63), 06/11/2014 15:32:09