推 pokm00: 我喜歡起手2斥侯,我認為起手2斥侯效益比任何建築都高 09/20 23:16
→ pokm00: 然後工人不用自己生,大概2~30回合去離你最近的AI旁邊晃 09/20 23:18
→ pokm00: 等到他工人出來蓋東西就宣戰搶,然後拖2~30回合AI就會跟你 09/20 23:19
→ pokm00: 白和平了,即使你兵力只有剛開始的戰士也一樣 09/20 23:19
→ mindarla: 問題是你主動跟AI開過戰..外交關係就炸一半了.. 09/21 00:27
推 AccurateBell: 不 距離遠的打過仗AI不會理你(外交灰字)距離近的 09/21 00:32
→ AccurateBell: 要打壞關係理由一大堆(他覬覦你的土地、他認為你擴 09/21 00:33
是的。光是當鄰居,本身就是一種罪過
→ AccurateBell: 張速度太快)反正鄰居遲早都要撕破臉 不然你也可以 09/21 00:34
→ AccurateBell: 找城邦 09/21 00:34
推 AccurateBell: 我是起手斥侯+紀念碑 升到第二個斥侯後我就採不太到 09/21 00:38
→ AccurateBell: 遺跡了 所以我剛開始都只生一個斥侯 09/21 00:39
有點懂了,這也就是開啟遺跡的差別吧
只要開場 遺跡 + 自然奇觀 吃得夠多,一開始沒做紀念碑、沒蓋榖倉、沒蓋神龕
也能靠遺跡的文化點數、加人口、加信仰等等禮物來補足
初期開榮譽政策打蠻族也是文化點數來源.....難怪大家會優先生斥候
→ mindarla: 我通常是先1斥侯..再一戰士..然後才蓋內政的.. 09/21 02:29
→ mindarla: 畢竟光斥侯也來不及尋完全部方向..還有蠻族要處理.. 09/21 02:31
→ mindarla: 有時候戰士的成果比斥侯還好.. 09/21 02:31
我的蠻族都是玩兇猛的,後來電腦也兇猛地每場都放桑海....
※ 編輯: Ycat1911 (42.79.64.252), 09/21/2014 07:30:19
推 hwsh60013: 我不習慣開城開太快,首都沒經營好之前鋪城效益不高 09/21 09:51
推 Lemming: 外交面平時多注意哪些條件有加減分 除了可以避免再犯 09/21 17:49
→ Lemming: 還可以拿來挑撥電腦 正面的像是宣友鐵三角 09/21 17:50
→ Lemming: 反面的就像買ai宣好友 背刺紀錄永久沒時效性 09/21 17:51
→ Lemming: 建議你可以灌一個mod 叫Info Addict 09/21 17:51
→ Lemming: 方便你看關係 買的好電腦奢侈品來源都可斷 09/21 17:52
→ Lemming: 關係好不好也可以用賣奢侈的價錢判斷 09/21 17:53
這不錯~~要記下來
我也才納悶那個貿易有時候價錢很甜,有時候很霸道
原來是戰犯的仇恨值在運作.......
→ Lemming: 總體來說就找兩個侵略性的當好基友 09/21 17:53
→ Lemming: 至少買出兩個戰犯 但不要買到他做大 09/21 17:54
→ Lemming: Civ5鄰居關係超難搞 能買人扁他最好 09/21 17:54
難阿......目前還很菜
國庫拼不出可以洗國際關係的財政餘裕
→ Lemming: 鄰居控到夠弱不敢動你 但也不會爛到被秒推倒是很好的緩衝 09/21 17:56
→ Lemming: 前面漏字 侵略性"低"的當好基友 09/21 17:57
※ 編輯: Ycat1911 (42.79.139.141), 09/22/2014 18:24:25