推 AccurateBell: 我是起手斥侯+紀念碑 升到第二個斥侯後我就採不太到09/21 00:38
→ AccurateBell: 遺跡了 所以我剛開始都只生一個斥侯09/21 00:39
: 有點懂了,這也就是開啟遺跡的差別吧
: 只要開場 遺跡 + 自然奇觀 吃得夠多,一開始沒做紀念碑、沒蓋榖倉、沒蓋神龕
: 也能靠遺跡的文化點數、加人口、加信仰等等禮物來補足
: 初期開榮譽政策打蠻族也是文化點數來源.....難怪大家會優先生斥候
→ mindarla: 我通常是先1斥侯..再一戰士..然後才蓋內政的..09/21 02:29
→ mindarla: 畢竟光斥侯也來不及尋完全部方向..還有蠻族要處理..09/21 02:31
→ mindarla: 有時候戰士的成果比斥侯還好..09/21 02:31
: 我的蠻族都是玩兇猛的,後來電腦也兇猛地每場都放桑海....
感謝大家的討論
我後來在論壇上看到,有人也跟我一樣奇觀控
但是他們分析這不是一種致勝打法,反而是一種自虐的挑戰玩法
要在遊戲中收齊全奇觀,建城地點要挑地形之外
前20回合更是不惜動用羅德大法也要搶遺跡
另一方面
因為國力都耗在鎚世界奇觀,所以部隊和建築得靠買,所以難度高一級
另外,有人建議,奇觀流打法未必要信法老得永生
只要科技速度夠快的文明都行~~~當然信法老也不錯,但是初期搶遺跡要弄出曆法
然後,衝奇觀的順序是講究的
巨石陣---大圖---大金---長城---聖索菲亞---吳哥
初期要拼這些,後面就能場控了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.64.252
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1411256624.A.71F.html
※ 編輯: Ycat1911 (42.79.64.252), 09/21/2014 07:44:46
→ mindarla: 我的奇觀偏好前期是空花跟聖母院..其他都可有可無.. 09/21 09:18
→ mindarla: 巨石陣其實不必須..稍微挑一下圖..萬神信仰有給信仰值.. 09/21 09:20
→ mindarla: 就可以了..大圖也不必要..這兩個都會拖慢你二城.. 09/21 09:20
→ mindarla: 好點被佔走更虧..二城後國立研究院..前期燈就夠了.. 09/21 09:21
感謝大家的建議
我小心挑城邦或是其中一家電腦宣戰搶工人,結果工人滿到維持經費倒扣
不得不還要賣工人.....還成功把旁邊一家按下去最後一名,真是差好多阿~~
→ hwsh60013: 大圖可以硬幹一個科技,還算有用啦 09/21 09:52
→ hwsh60013: 不是拉美西斯就不要當奇蹟控XD奇蹟真的只要搶必要的, 09/21 09:52
→ hwsh60013: 搶太多會耗國力 09/21 09:52
※ 編輯: Ycat1911 (42.79.64.252), 09/21/2014 11:51:26
推 iidxiir3: 樓上也太兇殘...西班牙開圖挑個所羅門! 09/21 16:29
→ mindarla: 大圖也才+3燈..其實空花+三人 再有圖書館的情況就打平了 09/22 02:01
→ mindarla: 而且前期的科技也沒賺幾燈..空花能在旱地送個花園更好.. 09/22 02:02
→ pokm00: 空花難搶死了,AI搶空花順序超高的,搶糧食廟比較實際 09/22 02:04
→ mindarla: 空花比大圖好搶多了..上文字開大圖才是AI最愛做的事.. 09/22 02:06
→ pokm00: 是沒錯啊XD但是空花也是古典奇蹟裡排名最高的,甚至我還沒 09/22 02:12
→ pokm00: 蓋好糧食廟,AI已經把空花蓋好了,可是我最後還是蓋出來了 09/22 02:13
→ pokm00: 足見AI蓋糧食廟機會之低 09/22 02:13