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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.91.17.254 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1411972170.A.29A.html ※ 編輯: baelrog (76.91.17.254), 09/29/2014 14:30:08
twworstman: 精彩 有畫面 推! 09/29 16:09
cms6384: 希望資料片快出 09/29 17:15
THC13: 讚! 09/29 22:59
applewarm: 真是爽快! 09/29 23:10
katana89: 精采的調度!! ROMA VICTOR!! 09/30 19:03
Swashbuckler: 是惡搞全軍破敵的遊戲嗎? 10/01 15:13
mickey93: 有玩過一陣子,有畫面,當初玩常跟不太上,手忙腳亂的~ 10/02 02:24
其實這遊戲我覺得最大的缺點,是難度初期>>後期 就像我原文提到的,一開始我只有垃圾兵可以生,於是垃圾兵對決要反覆包圍敵 人才能順利擊破,但後期能出高級單位後,直接正面輾過去就好了。 所以初期跟不上而手忙腳亂,是因為初階兵太弱,來不及調度就總崩了。而高階 兵種出來後,遊戲就變得很無聊,正面輾過去就好。 雖然高階兵種維護費用高,但這遊戲一來有軍團數量限制,當你最多只能出十個 軍團,那你當然會生最精銳的兵種。至於高階兵種維護費用高什麼的,你用那個 軍團打下敵人領地,擴大稅收,錢就賺回來了啊。 結果流程就變成這樣︰ 1.初期用垃圾兵打得要死要活 2.擴大領土後稅收增加,軍團組成換成高階兵種 3.高階兵種到處碾那種經濟來源比你少的小勢力 4.你又變得更有錢了,繼續碾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.91.17.254 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1412204584.A.C57.html
firewalker: 電腦不會有霸權崛起,想在中後期遇到同級或更強些的 10/02 17:04
firewalker: 敵國並不常有 10/02 17:04
firewalker: 羅馬系列有內戰,只不過我不太想看軍團互打.. 10/02 17:09
nawussica: 全軍賣點在戰術操作 戰略一直都很薄弱 10/02 21:01
mickey93: 這點羅馬和斯巴達更明顯,精銳兵種出來平A過去就好 10/03 05:08
mickey93: 士氣值夠高,可以一直戰,1vs2~3軍團也不是問題 10/03 05:09
mickey93: 另外玩過帕提亞,弓騎打游擊拉扯戰線,重騎再衝撞 10/03 05:13
mickey93: 當初玩的時候戰車很無用,不知道現在的平衡性如何 10/03 05:15
blakespring: TW的遊戲多半是其實前期創業艱難這樣 除非後期電腦 10/03 16:14
blakespring: 高階兵種也夠多還能打 10/03 16:15
Wolfclaw: 沒玩過Rome2,不過依Rome1的經驗,大魔王通常是埃及 10/03 21:25
Mraofrot: 二代的埃及還蠻爛的 通常都被滅國 10/04 00:52
baelrog: 埃及這代滿慘的,常常還沒遇到就被滅了。 10/04 01:19