推 biglafu: 剛開始上手不要急著打仗, 先玩久一點來了解遊戲.. 10/15 23:37
→ b852258: 其實也沒有很急 我打贏時也是42多回合了 10/16 00:15
→ hwsh60013: 玩久了就會發現每個回合都越想越久www 10/16 00:24
→ b852258: 英國對我的態度忽然變警覺了,我什麼事都沒做啊…… 10/16 11:16
推 wmke: 可是剛玩打仗最有成就感吧XD 系統可以慢慢摸 有趣最重要 10/16 11:52
推 AdwaSgibin: 不要隨便滅國,外交懲罰很大 10/16 14:55
→ biglafu: 只有我剛玩時不喜歡打仗 喜歡慢慢摸嘛... 10/16 18:13
推 pokm00: 打仗是收益最高的累積實力方式,如果1隻兵都沒死就下城 10/16 18:23
→ pokm00: 那就=0成本賺個已經開發過的城,低難度時城好打更是如此 10/16 18:24
→ pokm00: 種田是高難度時一開始打不過電腦不得不為之 10/16 18:26
→ mindarla: 為什麼你們都可以征服勝利..囧rz.. 10/16 18:49
→ mindarla: 我只能在微型地圖1v1才能搞征服.. 10/16 18:49
→ mindarla: 文化勝利不難阿..只是城也不能少..因為要挖遍全世界 10/16 18:50
→ mindarla: 而且早期鋪宗教..工業化後開邊跟貿易..都很有用. 10/16 18:51
推 shyfox: 這遊戲守方比攻方多一個固守+50%力量的優勢 10/16 19:59
→ shyfox: 所以理論上守方會比較好防守 10/16 20:00
→ shyfox: 實務上在玩線上多人要蓋分城時建城地點的防守性也要考量 10/16 20:01
→ shyfox: 好的地點像古代洛陽一樣可以用少量兵力防守 10/16 20:02
→ shyfox: 不好的防守地點不僅城易掉,還會讓自己兵力受創嚴重 10/16 20:04
→ shyfox: 征服勝利還是主流,有點當即時戰略玩的感覺 10/16 20:05
→ kuso0516: 我單人幾乎都是外交或征服勝利說.... 可能是都玩威尼斯 10/16 21:30
推 AdwaSgibin: 征服勝利不是主流吧..要看實力還是放飛船最準 10/17 00:11
推 shyfox: 我說的主流是線上,短短四到五小時就要結束當然玩征服 10/17 00:57
→ shyfox: 那種說好不玩Quick玩馬拉松的畢竟是少數 10/17 00:58
→ shyfox: 我都玩FFA=free for all比較多,OCC=one-city chellenge就 10/17 01:02
→ shyfox: 不清楚了,不過我想應該也是征服為主 10/17 01:03
→ shyfox: 如果是玩NQ rule的會比較有機會玩到其他勝利 10/17 01:05
→ shyfox: 不過我想機率也很低,可能好幾場才有一場征服以外的勝利 10/17 01:05
→ shyfox: NQ的曾經跟過幾場,那種場打到超過12小時都有可能... 10/17 01:09
→ shyfox: 遇到的全是玩civ5上千小時的老妖怪,一不注意就會被滅了 10/17 01:10
→ b852258: 這遊戲線上玩一次玩完太花時間了吧,怎麼玩得起來 10/17 01:13
推 shyfox: 玩過多人後就回不去單人了,多人除了耗時間外樂趣很多 10/17 01:15
→ shyfox: FFA一場都3hrs up,NQ除非被rush,不然一場一定超過5hrs 10/17 01:16
→ shyfox: 所以後來都沒在跟NQ的場,對老人來說又累又浪費現實時間 10/17 01:17
→ shyfox: NQ的場是真的civ5多人的精華所在,周遭都是有經驗的老手 10/17 01:19
→ shyfox: 每個人都知道自己在做啥,然後想辦法擴張自己的勢力 10/17 01:19
→ shyfox: 前一版都是比誰先拿到核武,這版通常不會到核武就結束了 10/17 01:21
→ shyfox: 比較節省遊戲時間 10/17 01:21
→ shyfox: NQ=no quit,Steam上有個No-quit的group 10/17 01:22
→ shyfox: 如果有人FFA能完勝新手的話,就可以進去挑戰各國高手了 10/17 01:23
→ shyfox: 記得多帶點時間進去... 10/17 01:24
推 zop: 挖賽...NQ...以前那種用Email下棋的模式完全消失了 XDDD 10/17 01:28
→ b852258: 我知道這種遊戲要多人才好玩 不過好花時間 QQ 10/17 12:22
→ biglafu: 打到超過12小時....這負擔好大.. 10/17 12:46
巴西用文化勝利贏了,嘉年華會蠻好用的
整場一直在造大作家、大藝術家、大科學家,衝旅遊業績
阿堤拉一開始一直要打羅馬,邀我一起宣戰,我想說如果羅馬掛了我就可以吃掉
他的地也不錯,結果宣戰後沒多久就停戰了,我的兵力也打不下羅馬就放棄了。
後來我買通阿堤拉去打其他國家,結果他好像變成全國公敵,幾乎跟全部的文明
都打過一輪,除了我以外。
阿堤拉一度打下英國的首都,結果後來被崛起的羅馬打趴,後來也是節節敗退,
因為我是跟羅馬一起向阿堤拉宣戰的,後來阿堤拉把倫敦割給我,我又還給英國
英國就變得友善了。
基本上整場就是看羅馬中期後大殺四方,幾乎把其他四國都滅光,只剩下亞述。
還沒滅掉亞述就被我文化勝利了。
然後從頭到尾我只有三個城....
是說難度只有親王等級,所以還算好打。
最近新開一張圖,離島標準圖,難度四,出生點有夠差,電腦又變聰明,感覺應
該只能衝科技勝利了....
※ 編輯: b852258 (123.205.154.217), 10/20/2014 00:12:14