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※ 引述《korirx (嗯...!!)》之銘言: : 這次應該這樣吧,多了不少怪東西就是了 : 全部 69種 : ブースター     移動力+1 : メガブースター     移動力+2 : 補助ISC   移動力+1,運動性+10 : マグネットコーティング  運動性+10 : 慣性制御システム     運動性+20 : 精密照準レンズ  照準值+10 : クエント製センサー  照準值+20 : スナイパーキット     クリティカル補正+20 : 高性能レーダー  射程+1 : 脊髓反射コネクタ  照準值+20,射程+1 : ハロ  移動力+2,運動性+25,照準值+25,射程+1 : チョバムアームー     HP+500, 裝甲+100 : ハイブリットアーマー   HP+1000, 裝甲+150 : 超合金Z  HP+1200, 裝甲+250,每回合EN回10% : 補助GNドライブ     最大EN+100,每回合EN回10% : パラジウム。リアクター  最大EN+150 : バリア・フィールド    全攻擊1000輕減,バリア使用EN消耗5 : オートディフェンサー   斬切、精神耐性、連續補正、包圍補正無效化 : 勇者之印  運動性+25,照準值+25,CT+25,裝甲+200 : 鋼之魂  運動性+30,照準值+30,CT+30,裝甲+250 : 破界の紋章  移動力+1, 攻擊力+200, 射程+1 : 再世の紋章  每回合HP、EN回10%,主駕駛SP+10 : DエクストラクターS   氣力130以上最終傷害1.2倍 : ダメージアベンジャー   現損傷值除3後的%數加到最終傷害 : 極小次元震システム    氣力130以上分身機率50%,1500以下傷害無效(EN10) : ジャミング機能裝備 : レスキューユニット    修理、補給機能裝備 : スパイラルエフェクター  攻擊+300、SIZE補正無視、護罩貫通 : ゲートジャンパー     移動力+4、隊伍主機體時移動地型無視 : DECチャージャー    每回合EN回到最大值 : GENアーマー      HP+1000,裝甲+200, 敵武器效果全無效 : GENクリスタル     攻擊+300, 射程+2 : フライトモジュール  移動屬性空追加, 機體與武器屬性空S : スラスターモジュール  機体與武器適應變成宇宙S : ランドモジュール  移動屬性陸追加, 機體與武器屬性陸S : スクリューモジュール  移動屬性水追加, 機體與武器屬性水S : A-アダプター      機體、武器全地形適應A : S-アダプター      機體、武器全地形適應S : プロベラントタンク  EN+250, 一地圖只能用一次 : カートリッジ  彈藥全恢復,一地圖只能用一次 : リベアキット  HP+6000,一地圖只能用一次 : スーパーリベアキット  HP、EN、彈藥全恢復,一地圖只能用一次 : 郁絵のおやつ  主駕駛SP回20,一地圖只能用一次 : トライデント焼き     主駕駛SP回40,一地圖只能用一次 : ZENのドーナツ     主駕駛SP回60,一地圖只能用一次 : 娘娘名物まぐろマン  主駕駛SP回100, 一地圖只能用一次 : インサラウムの祕寶  精神「愛」, 一地圖只能用一次 : 奇跡の欠片        愛、勇氣、魂、鬪志、覺醒、狙擊、突擊、鐵壁、集中 :              一地圖只能用一次 : アドレナリンアンプル  出擊時氣力+5 : サイキックリアクター  出擊時氣力+10 : カミナのサングラス  出擊時氣力+20 : Fボンパーのディスク  出擊第二回合開始每回合氣力+3 : シェリルのディスク  主駕駛每回合SP回10 : ランカのディスク  Z晶片1.5倍,複數裝備效果不重複 : SPゲッター       擊墜敵隊伍後主駕駛SP+10,複數擊墜不累加 : カイメラ隊員証      氣力最大值+30,複數裝備效果不重複 : テンションレイザー    TAG TENSION每次上升時再+1 : プラーナコンバーター   氣力150以上敵擊墜時, PP、金、Z晶片2倍 :              複數裝備效果不重複 : コマンダーターミナル   指揮官L4 : ゲインメーター      每移動一格時金+500 : DGの牙         所有機率+10%, 好的方向 : アイアンエンブレム 經驗值兩倍,可跟「努力」重複 : ブロンズエンブレム 主駕駛每回合SP回15 : シルバーエンブレム    主駕駛入手PP二倍,可跟TAG指令重複,不跟其他零件重複 : ゴールドエンブレム 資金兩倍,可跟「幸運」重複, 不跟其他零件重複 : プラチナエンブレム 每回合行動回數+1 : セイクリッドアーマー   HP+1500, 裝甲+250,每回合HP、EN回10% : アサルトブースター    移動+2, CT+20,地形適應空S,移動屬性空 : PMCサイト       照準+20,全地形適應A,射程+1 : BCHモーター      氣力130以上分身機率50%、護罩1000輕減、運動性+20 商店裡的道具該買哪個CP值比較高? 點數好難賺,所以我只買了該話擊墜數X5換算為點數的道具 其它不敢隨便亂買~_~ 求推薦 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.25.33 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1397331164.A.326.html
strike519:先買中間那排的兩個 每話過關加算資金跟晶片 04/13 09:49
f1234518456:移動會加錢的那個 04/13 10:07
Barrel:個人是先買通關+錢+晶片的 04/13 10:56
Barrel:然後購買了移動+4,我是給馬克螺絲F的戰艦裝 04/13 10:57
EJH030623:該話擊墜數X5換算點數是哪個零件? 04/13 11:32
Barrel:システムZCI 04/13 11:59
Barrel:這個不是零件,是系統補正 04/13 12:00
Barrel:購買條件:撃墜数100機以上のパイロットを育成する 04/13 12:00
yao7174:問一下那個系統補正是買了這輪永遠有效的對吧 04/13 12:07
Barrel:沒錯~ 04/13 12:16
Barrel:我20話左右買錢+晶片的,目前30話 04/13 12:17
Barrel:每關都差不多增加了金錢3w5和晶片350左右 04/13 12:17
raider01:買個移動加錢的,然後隨便找一關狂刷移動就一堆錢了= =+ 04/13 13:33
cloud7515:改滿移動+1 裝移動+4零件 +移動加錢零件 折返跑 04/13 13:43
MOONY135:我目前十格 一趟五千吧... 04/13 23:59