→ qazieru:呃...說啥同好流失有這麼嚴重嗎? 04/14 11:39
→ qazieru:我比較擔心前期太鳥嚇跑人,大量二手片,造成銷售不好 04/14 11:40
→ qazieru:影響下篇續作開發..... 04/14 11:40
推 strray:其實2x話就熱鬧很多了 但是前面的烤手期真的太長了..... 04/14 11:41
推 angel6502:不至於流失吧w 我第一天玩時也是一直抱怨,第10話以後我 04/14 11:41
→ angel6502:感覺就好很多了 04/14 11:41
→ angel6502:至於GS板其實不原是因為遊戲本身的關係才出現拋售的 04/14 11:41
→ strike519:不會 會搶第一買機戰的 有八成以上是死士 04/14 11:41
→ qazieru:現在日本很多二手片,聽說首週消化才50%...不太妙... 04/14 11:42
→ angel6502:有不少人是忍不住不想等才買店家貨甚至買數位版 04/14 11:42
推 Barrel:我掉毛出來開無雙之後,就沒這些煩惱了 ~"~ 04/14 11:42
→ angel6502:前面真的太悶了XD 只玩前幾話我也是抱怨連連 04/14 11:43
→ ryokoon:沒這麼誇張吧,連大家詬病的頭痛這點也不是惡搞的 04/14 11:43
→ ryokoon:大約到15、16話左右就還不錯了 04/14 11:43
→ HETARE:哪這麼嚴重 至於銷售不好才能讓製作方改進啊 那些提出來的 04/14 11:45
→ HETARE:缺點也不是瞎掰出來的 04/14 11:45
推 idow:能問一下蓋特表現如何嗎,目前有遊戲沒主機XDD 04/14 11:48
→ idow:似乎都只看到FMP,w鋼慘 天元/鋼巴/某部份鋼彈神 04/14 11:49
→ qazieru:銷售不好下作就會給更少錢 要改進更難...(=_=) 04/14 11:49
→ qazieru:蓋特算中等吧..真蓋特是有比前作帥一些些,真龍差不多鳥 04/14 11:50
→ evilraistlin:那關我們屁事 銷量不好代表作品不夠好 下作給更少錢 04/14 11:51
推 phix:等天獄篇 04/14 11:51
→ evilraistlin:那就更不要買阿 一直costdown的公司你不淘汰它還要 04/14 11:51
推 idow:感謝Q大 04/14 11:51
→ evilraistlin:支持它根本沒道理 但這作 真的也沒那麼糟糕 只是前面 04/14 11:52
→ yuizero:真龍不如Z2 真蓋特和黑蓋特有中上水準 04/14 11:52
→ phix:把以前系統拿來用就好 重作又不好 04/14 11:52
→ evilraistlin:有點鳥 現在玩家也沒那麼有耐心吧 看到不爽先罵再說 04/14 11:52
→ evilraistlin:後面不錯了 他們也不會上來更正道歉阿XD 04/14 11:52
→ howerd11:慘的還有 EVA系列初號機 然後許多超級機體動作延用再世 04/14 11:53
推 strray:後面就算好起來也沒啥好更正阿 前20關的品質就真的差阿... 04/14 11:53
→ HETARE:不會啦 這種分前後篇的 前篇還沒發售的時候後篇早就在做了 04/14 11:54
→ yuizero:真沿用Z2的話還好...問題是連舊機體都沒用砍畫面 這才詬病 04/14 11:54
→ HETARE:銷售要影響也是影響下一部機戰 04/14 11:54
推 Thevenin:我倒覺得黑蓋特比前作差... 04/14 11:54
→ yuizero:最明顯的就是真魔神Z和SEED 我倒希望他們沿用 也不要 04/14 11:54
→ howerd11:本次 W鋼 FMP EVA 戰鬥畫面悲慘到不行 04/14 11:55
→ yuizero:砍東砍西砍擊破和CUT-IN PSV容量沒比PSP小吧.... 04/14 11:55
推 idow:FMP擺前面 看到不被嚇死也難吧... 04/14 11:55
→ howerd11:尤其是 初號機暴走.....手抓一抓沒了... 04/14 11:56
→ yuizero:可是 過35話後加入的新招和敵人動畫又是怎麼回事.... 04/14 11:57
→ yuizero:預算都花在那了嗎? 04/14 11:57
→ idow:很感激找出有說服力優點的人,不然開大絕要人支持很反效果 04/14 11:58
→ MOONY135:居然還有40話以後才加入的...天元W都有愛 04/14 11:59
推 Xenogamer:借問一下 新系統大家都選Z晶片2倍還是PP2倍 04/14 12:12
推 gs9706:主力PPX2 其他Z晶片X2 G7社長行動力+1 04/14 12:16
→ Barrel:PP,晶片那個就靠之後拿到強化零件去補強就好 04/14 12:16
推 windfeather:個人是覺得不用到40話,大約10話後就開始覺得上軌道了 04/14 12:21
推 Hybridchaos:畫面習慣之後滿好玩的 XDD 04/14 12:21
→ windfeather:是說這次特別奇怪,歷代機戰初期本來就沒什麼強力機種 04/14 12:21
→ windfeather:和最強招,結果不少人就看沒幾關就開始罵時獄篇的戰鬥 04/14 12:22
→ windfeather:超鳥超弱,實在是很奇怪的現象 04/14 12:22
→ windfeather:(當然,要嫌FMP我沒意見) 04/14 12:23
→ jalinfly:主要是因為新作前十話通常就是撲梗、出新角色,但這次這 04/14 12:23
→ jalinfly:一PART居然要拖到10話之後才有進展,當然悶啊XD 04/14 12:24
→ jalinfly:而且10話你慢慢玩,也要玩個五六個小時以上,說短也不短 04/14 12:24
→ qazieru:因為萬惡的... 算了,FXP太可憐了還是不拖來打了 04/14 12:24
推 letibe:身為屎忠機粉,戰鬥畫面改成DOS呈現也會支持的!! 04/14 12:37
→ evilraistlin:以前是後期才會開大招沒錯 可是整體水準也沒差那麼多 04/14 12:37
→ evilraistlin:吧?Z3前期有些戰鬥畫面都只超短的 後期一些機體連用 04/14 12:38
→ evilraistlin:個小槍都超多畫面 這完全就是差別待遇阿 04/14 12:38
→ letibe:說真的很多一日機粉看別人實況前幾話就開始看衰 04/14 12:38
→ letibe:然後立馬被打臉XDDD 04/14 12:38
→ evilraistlin:也沒什麼打臉的 阿姆羅換牛鋼之後是很帥 但不代表他 04/14 12:40
→ evilraistlin:之前那台不是拉機阿...XD 04/14 12:40
→ skalt:事實上不要講一日粉看實況前幾話,我自己玩前十話都玩到很無 04/14 12:41
→ skalt:力啊.... 04/14 12:41
→ evilraistlin:反正抨擊別人是一日粉絲各種亂噴是最容易的阿~PTT就 04/14 12:41
→ evilraistlin:是非黑即白 沒有中立者的生存空間XD 04/14 12:41
→ skalt:FMP本來還想說是M9特別粗糙,看九龍的表現超棒的,結果宗介 04/14 12:42
→ skalt:換上ARX-7...跟九龍差太多了吧,怎麼還是跟M9差不多水準啊:X 04/14 12:42
→ ryokoon:里‧坎斯在逆夏本來就著墨不多吧...記得也是量產試作機 04/14 12:42
→ ryokoon:是要多期待他的表現... 04/14 12:42
→ ryokoon:結果自己去對號入座一日粉絲也頗呵啊XDDD 04/14 12:43
推 s3864308:有人罵還算好的,等到連罵都懶得罵才是真的完蛋了 04/14 12:44
推 oread168:DSH才慘 月亮甚麼的都沒了 擊破沒cut in 也沒特殊畫面 04/14 12:45
推 letibe:其實我島是蠻喜歡前面幾話的醍醐味,難度很夠 04/14 12:46
→ oread168:就單純多砍幾刀 04/14 12:46
→ letibe:中後期團隊練起來一發打掉一個小隊就變得很無腦了 04/14 12:46
→ letibe:好吧我承認我是愛練又愛靠北的無腦機粉 04/14 12:47
推 oread168:其實我覺得最偷懶的是命中時沒爆破音效跟用光束刀之類 04/14 12:52
推 f1234518456:主角怎麼可以這麼影薄 04/14 12:53
→ oread168:擊破不會砍成兩段XD 04/14 12:53
→ qazieru:這代主角不影薄吧.... 是看人亂批的影響嗎?= = 04/14 12:57
→ windfeather:接在苦勞之後,沒有哪個機戰主角不顯得影薄XD 04/14 13:02
推 howerd11:鐵粉都說了 有出新作品就想下跪 04/14 13:04
→ igarasiyui:Z2罵戰鬥拖台錢 Z3罵戰鬥太短 遊戲真難做 04/14 13:08
推 letibe:可是苦勞的戰鬥畫面那麼影薄... 04/14 13:08
推 windmax1:這代主角光那個鋪斯塔就搶戲搶到爆了好嗎XDDD 04/14 13:09
→ windmax1:FMP ARX-7我會一路酸到後篇出來 有種ARX-8也這樣做啦!!! 04/14 13:09
→ igarasiyui:チュッ★ 04/14 13:10
推 howerd11:我比較在意 EVA 戰鬥畫面機槍 搭搭搭.....還我@3太刀 04/14 13:12
推 sezna:EVA新劇場就沒武士刀阿...阿?你說TV版也沒嗎?XD 04/14 13:14
推 howerd11:機槍也沒啥不好啦 只是表現上有夠陽春... 04/14 13:23
推 darkdark008:這代主角的演出我覺得比苦勞好..雖然我天秤座 04/14 13:35
推 ldsdodo:苦勞個人魅力 我個人認為歷代最好的 超有梗! 04/14 13:46
推 lionclp:苦勞真的是太好笑了~XD 04/14 13:48
推 Vladivostok:BIGO正常就好,小機器人不重要(個人觀) 04/14 13:49
推 rasiel0919:苦勞+1 後面迪歐跟洛克昂有想起團體的名字真是太好了 04/14 13:50
推 s3864308:話說把40話當成第一話,是指前面40話都很悲劇嗎(逃 04/14 13:50
→ evilraistlin:苦勞是個性很強烈阿...在劇情裡存在感很強烈 現在這 04/14 13:53
→ evilraistlin:個就還好 不過這也不是他的錯 其實影薄的主角比比皆 04/14 13:53
→ evilraistlin:是 只是接在苦勞後面出場比較吃虧 04/14 13:53
推 yugiohlight:40話當第1話XD 也太晚了吧 04/14 13:54
推 torahiko:就算抱怨還是會玩到破關 04/14 13:57
→ torahiko:只是ARX7出來那話超期代的 結果戰鬥動作還是醜到爆 04/14 13:57
→ torahiko:那個強襲蹲馬步散彈槍是怎樣啊~~~ 04/14 13:58
推 windfeather:如果是想幫忙提昇評價,說40話才算開始而是反效果啊XD 04/14 13:59
→ windfeather:我是覺得差不多快要到10話時就開始有趣起來了 04/14 13:59
→ windfeather:話說FMP動畫的重現度很高,問題這是機戰,大家期待的 04/14 14:00
→ windfeather:是能以符合機戰的風格,展現更帥氣熱血的戰鬥 04/14 14:00
→ MOONY135:...如果濃縮成一篇 搞不好第五話就開始燃了.... 04/14 14:02
→ evilraistlin:所以可能就是FMP不太適合機戰的調性嗎....? 04/14 14:02
→ windfeather:不是吧,單純是沒設計好。不然動作更呆板的真實系也是 04/14 14:03
→ windfeather:可以弄成很精彩,別的不說,光是FMP敵人就流暢許多 04/14 14:04
推 torahiko:前面都有w跟j可以參考了 就算不同工作室出來的也不至於會 04/14 14:15
→ torahiko:差這麼多吧 04/14 14:16
推 abrletyang:借問一下 苦勞本作連名子都沒出現嗎? 04/14 14:18
推 torahiko:只能說是沒用心吧 04/14 14:18
推 haha99:有出現 狐狸博士有談到他 04/14 14:20
→ HETARE:打出來的傷害值跟迴避率還有精神指令才是重點 BY 四季童子 04/14 14:20
推 sezna:Z1Z2的主角都只有出現在聊天裡會提到 本人沒登場 04/14 14:24
→ dephille:類型有點接近的奇力哥就做得比ARX7好很多了。 04/14 14:26
→ igarasiyui:以戰略角度來講FMP系真的好用 不知道為啥比MF還會閃 04/14 14:29
→ igarasiyui:這次的新參戰威能真的滿明顯的 反觀激勵哥被削弱不少 04/14 14:30
推 letibe:可是大招傷害不夠assist的數值又難看,後來還是進冰箱惹 04/14 14:31
→ letibe:反而五飛穩穩的再先發名單裡面,assist強也蠻硬的 04/14 14:31
→ letibe:如果能把初期登場的助攻機在中後期做個提升就好了 04/14 14:33
→ windfeather:話說雖然不少人嫌MF,但是Z系列的MF戰鬥真的超讚,那 04/14 14:39
→ windfeather:種速度感和流暢性沒話說 04/14 14:39
→ igarasiyui:アサルトマニューバ很棒 monster還直接在戰鬥畫面變型 04/14 14:40
→ letibe:MF要是傷害夠我會很願意放入先發名單,但那個數值太難看.. 04/14 14:40
→ igarasiyui:是說マクロスキャノン的cut-in是不是3D模組阿...? 04/14 14:41
→ letibe:動畫很好是真的,只是cut-in有點僵硬而已 04/14 14:41
→ szuta:我是不玩掌機派,又只有PS2->PS3,所以...熱血已流失 04/14 15:20
推 koriras:Z3是倒吃甘蔗 04/14 15:31
推 unique0724:MF阿乳頭アサルトマニューバ的Cut-in很棒啊,拉得不錯 04/14 15:35
推 held:真的差不多10話就開始有趣了 04/14 16:48
推 jason6025:個人覺得有些機體一些細微的擺動還不錯啊~~~! 04/14 17:21
→ drwsb:分配不均阿 有些連細部都有刻 有些是完全失去水準 04/14 18:19
→ igarasiyui:也不能說FMP細節不夠..毛姐的大刀砍了以後會側身防爆風 04/14 18:20
→ igarasiyui:然後說實話 克魯茲的感覺比米歇爾像狙擊手 04/14 18:21
推 love20903:我只覺得進戰鬥後會延遲個2.3秒.不太滿意之外 04/14 18:33
→ love20903:其他沒啥好抱怨的.是我太好養.還是大家胃口變大了@@? 04/14 18:34
→ SRWSCH:出來跑的,遲早要還。靜待週三晚吧。 04/14 18:44
推 windmax1:周三晚 寺田要出來滅火嗎?? 04/14 19:53
→ igarasiyui:基本上TSUTAYA自己統計的部分已經出來了 食慾是一二名 04/14 19:57
→ igarasiyui:不管怎樣本週不會多難看 而且這作後面評價又回升... 04/14 19:58
推 a86851247:禮拜三有什麼事嗎 04/14 19:59
→ windfeather:大概是指慣例週三晚的銷售榜單吧 04/14 20:01
→ SRWSCH:跟非首週作沒啥好比,且重點在堂堂版權大作自己的銷量。 04/14 20:03
→ WhiteMage:Z3很多劇情蠻爆笑 前面有被蹦太君打爆還會說很好笑台詞 04/14 20:35
→ WhiteMage:還有一堆 ...... 也蠻好笑的XD 迪歐表示: 04/14 20:36
推 Ximcra:進場延遲希望有修正檔 04/14 21:16
推 RaXePhOnZeRo:根本就沒有那麼糟糕 原PO講得太嚴重了 04/14 22:21
→ okanomacoto:為啥達莉他們的cut in沒了,後面會補回來嘛...? 04/14 22:43
推 eggbox:我是覺得真的是沒那麼糟 但是還是很多細節沒做好 04/14 22:46
→ eggbox:像是讀取的問題 還有戰鬥畫面很多機體邊緣處馬賽克很嚴重 04/14 22:46
推 RaXePhOnZeRo:這點說穿了就是cost down 像3D地圖 PS時就做的東西 04/14 22:47
→ eggbox:機體作畫上我覺得沒到高畫質的地步 悲劇的驚爆危機就略過 04/14 22:48
→ RaXePhOnZeRo:現在做回2D 除了預算不夠省錢外 根本沒有其他作用 04/14 22:48
→ eggbox:2D地圖.武器表現不夠好我能接受 但是戰鬥畫面一拉近機體 04/14 22:49
→ eggbox:整個馬賽克都跑出來 有些甚至不用拉近就覺得很糟.. 04/14 22:49
→ eggbox:拜託..PS4已經出了 就算是PS3還給我一堆馬賽克真無言 04/14 22:50
推 RaXePhOnZeRo:我是覺得機戰已經回不到Ps-Ps2的全盛期 04/14 22:51
→ RaXePhOnZeRo:也很難回到很多人喜歡的2ndOG的狀態 該說要擔心這點 04/14 22:52
→ cloud7515:還好掌機看不到馬賽克 04/14 23:29
推 egg781:這些,都是眼鏡社自己要解決的問題 04/15 08:56
推 tomo1026:拉近有馬賽克是很自然的事情啊..畫像解析度關係 04/15 12:42
→ tomo1026:沒拉近有馬賽克是有點扯,不過有圖片嗎? 04/15 12:42
→ RKain:一堆人推荐的時候都說FMP先略過..這讓FMP粉情何以堪... 04/15 12:51
→ RKain:以這部的參戰作品(Z新出場)來說,FMP應該吸引了不少人吧 04/15 12:52
→ RKain:更何況沒記錯的話FMP是第一個有聲機戰阿...... 04/15 12:52
推 onizuka7kimo:重點是萬惡DLC 04/15 13:13
→ igarasiyui:FMP要略過很難阿 劇情滿滿的FMP FMP粉一定能看得很爽 04/15 14:11
推 branko:前期真的真的很痛苦 囧 到天元才開始好轉 我是指戰鬥畫面 04/15 20:48
→ branko:前期華爾滋跟FMP玩著玩著真的很消火 而且戰鬥系統流暢度也 04/15 20:49
→ branko:很差 好幾次都想不拿SR直接撸過去就算了 囧 04/15 20:50
→ windfeather:我個人是喜歡戰鬥系統,平衡性和節奏感很棒 04/15 22:23
→ windfeather:有時一路碾下去甚至比Z2破界篇更愉快 04/15 22:23
推 eggbox:馬賽克的部分請看超獸機神NOVA的機體邊緣...很明顯... 04/15 23:03
推 branko:平衡性沒話說 SR蠻有挑戰性的 節奏感我就不敢恭維了= = 04/16 00:05
→ branko:進去以後戰鬥演出節奏各種不如預期 尤其是幾乎沒什麼擊破畫 04/16 00:06
→ branko:面 零式特裝比飛翼沒魄力我不能接受啊... 04/16 00:07
→ branko:當然其中也有相當不錯的演出 但是當你出場的機體大部分 04/16 00:08
→ branko:都沒辦法給你你想看的 而且簡略戰鬥畫面也馬馬虎虎的時 04/16 00:10
→ branko:後,真的會有一種不知道在玩什麼的感覺 囧> 04/16 00:10
→ branko:破界雖然被閹的七七八八 但是我玩著就是開心 04/16 00:11
→ branko:這次Z3劇情 又好笑又燃 害我都不想接關打只想看劇情orz 04/16 00:13
→ windfeather:上面說的平衡性和節奏感都是指遊戲戰術部份 04/16 01:24
→ windfeather:節奏說得清楚點,主要是指情緒指令的運用,看是要發動 04/16 01:25
→ windfeather:擊破再動來連續攻擊,或是以MB來強攻,或是為了強化 04/16 01:26
→ windfeather:加倍點數的考量抉擇 04/16 01:27
→ windfeather:另外控制combo的補正也是很好用 04/16 01:27