推 shingatter: 隊友放C.C.的話,她ACE可以加隊友10點能力值 08/10 09:23
推 cvca: Damage avenger + 130氣力1.2 +カイメラ 08/10 09:26
推 mydoc: 隊友請放奧茲瑪,歌效果加倍 08/10 11:44
推 windfeather: 紅月卡蓮的格鬥傷害+10%也可以考慮 08/10 12:22
→ windfeather: 啊...內文有了 08/10 12:22
推 zako1113: 卡蓮和奧茲瑪是二擇 自己看是哪個較佳 08/10 12:47
→ zako1113: 戰術指揮配覺醒可以兩個加攻擊的都同時存在 08/10 12:48
→ zako1113: 旁邊放evol的精神演奏(ace) 可以再加10能力值 08/10 12:49
→ zako1113: 還有旁邊parts供給放奇跡碎片給魂 08/10 12:50
→ LayerZ: 唱歌的時候記得先開熱血 08/10 12:59
推 windfeather: 如果給巴薩拉塞奇蹟碎片(魂)如何?二輪後可以有兩個 08/10 13:07
推 zako1113: 唱歌的魂和熱血好像沒分別 08/10 15:34
推 destiny02: 唱歌加熱血能力會加的比較多 08/10 15:40
→ lisoukou: 樓上+1 08/10 16:51
推 sdyy: 熱血跟魂越來越接近沒看出來吧 2 vs 2.2 08/10 17:05
→ drwsb: 他的意思是唱歌開熱血或開魂加的數字沒分別吧 有人測過嗎 08/10 23:59
※ 編輯: sqrt1089 (220.141.84.193), 08/11/2014 03:27:31
推 mydoc: 熱血跟魂在唱歌沒有分別(很久前試過了 08/11 03:44
推 gundriver: 不是還有一個全武裝+300的道具,也可以加進去啊 08/11 08:05
→ gundriver: 另外全S道具攻擊因地形效應1.1倍,再讓別人用奇蹟的碎 08/11 08:07
→ gundriver: 片餵給人吃就可以又有魂的輸出 08/11 08:08
→ gundriver: 反而是氣力+30的我覺得補正有限 08/11 08:08
→ flyran: 血越少 攻擊力越高的那個也要裝呀 差很多 08/11 08:24
推 LayerZ: 氣力+30是給特定機體用的 螺旋力 靈視系統 08/11 14:50
推 ryokoon: 樓上的"靈視系統"是要幹嘛用的=口= 08/11 16:06
推 windfeather: 見鬼用 08/11 16:12
推 haha99: 監視裸聊 08/11 16:25
→ ryokoon: 氣力130以上發動靈視系統,可以觀察到戰場死者的靈魂 08/11 16:50
→ ryokoon: 實際功用:無 <---這樣嗎 08/11 16:51
→ shingatter: 那兩大NT會搶著要看拉拉,引爆Z4 08/11 22:23
推 muscleless: 觀落陰系統 08/12 00:06
推 carllace: 現在是農曆7月..效果應該超好 08/12 19:07
推 raider01: 氣力超過170的部分就只剩純氣力加成了,不管有啥能力 08/12 21:43
→ raider01: 除了零式系統外 08/12 21:44
→ sqrt1089: 純氣力加成是指? 總之傷害是不是有增加?好奇問問 08/13 00:32
→ sqrt1089: PS 攻擊力算法:(格or射 + 氣力)*武器帳面數字後面略 08/13 00:33
推 windfeather: 純氣力加成印象中是 攻擊、防禦:(氣力差)/20 % 08/13 02:53
→ windfeather: 簡單說氣力每多10,攻防會有5%的最終數值差異 08/13 02:54
→ windfeather: 我上上行公式打錯了,看結論就好 08/13 02:55
推 mydoc: 只是大概5%,還要算防方的防禦力影響 08/13 22:37
→ ryokoon: 樓上我們玩的遊戲是同款嗎XD alpha3除了合流要整備較久外 08/15 14:46
→ ryokoon: 其他不會超過半小時吧 08/15 14:46