→ a8113704: 那是超人力霸王迪卡,蓋亞這次沒有參戰 10/24 13:26
→ qsakurayuki: 原創開戰艦的我只記得機戰W 10/24 13:33
→ held: 歐 我真的不懂這系列 謝謝指正 10/24 14:03
※ 編輯: held (1.34.104.83), 10/24/2014 14:04:17
推 windfeather: 這次人物到底是怎麼參入劇情的啊?騎士也就罷了,但 10/24 14:05
→ windfeather: 鋼彈是以機體身份在劇情說話,但戰鬥台詞卻又是駕駛 10/24 14:06
→ windfeather: 可以稍微提一下世界觀和劇情是如何處理的嗎? 10/24 14:06
推 qsakurayuki: 這系列的鋼彈要當成三國傳那感覺 10/24 14:09
→ qazieru: 好像過場完全都沒有人類型態... 10/24 14:44
推 a8113704: 劇情簡單來說就是到其他世界去找夥伴來拯救世界,初期 10/24 14:53
→ a8113704: 分別為超人力霸王銀河,假面騎士fourze,獨角獸鋼彈,目 10/24 14:53
→ a8113704: 前銀河與M78星雲的關聯性不明 10/24 14:53
推 windfeather: 不愧是「宇宙キター!!」,騎士找Fourze很適合XD 10/24 15:07
→ yao7174: F91有一個任務要一回合被打中5下 最好早點完成 10/24 16:26
→ yao7174: F91等級三迴避就高達183 自由等級三迴避才144... 10/24 16:29
→ yukimura0420: 想當年F91的分身在早期的機戰還是很有用的 10/24 16:34
→ igarasiyui: F91的皮夠撐的了五下嗎wwwwww 10/24 17:10
→ vayeate: 當年F91要是給氣力130的阿寶開到 簡直就是鬼神 10/24 17:18
→ vayeate: 高運動高火力射程長 還外掛50%分身機率 唯一問題只在EN 10/24 17:19
推 yao7174: 按防禦就好啦 反而被八隻小兵圍還不一定會被打到五下 10/24 17:31
推 carotyao: 請教一下原PO 有人說劇情跟BREAK系統系列一樣無趣 10/24 20:09
→ carotyao: 也有人說比較像是NEO那樣 有劇情 比較有趣的 10/24 20:09
→ carotyao: 到底是哪種呢 感謝 10/24 20:10
→ held: 應該說最近幾代G世紀都是用零散的關卡組合起來 用BREAK系統 10/24 20:52
→ held: 來串連 好處是玩家會先遇到各系列前面劇情的敵人 難度較平衡 10/24 20:53
→ held: 還有就是某些有梗的串場很好玩 但缺點就是無法享受整部作品 10/24 20:54
推 carotyao: 所以還是比較偏BREAK系統那幾片這樣嗎?謝謝你 10/24 20:54
→ held: 完整劇情的參與感 不過這片是各系列劇情分開的 但是會用 10/24 20:55
→ held: BREAK系統亂入別的作品 感覺到還好 不過系列有18個 10/24 20:57
→ held: 我想劇情也無法多完整... 10/24 20:57
推 Yanrei: 如果Break的劇情可以連貫串起來,就像另一個if路線那樣 10/24 21:01
→ Yanrei: 就完美了…… 以前玩GG系列就覺得這亂入系統應該要搭劇情 10/24 21:02
推 sinfe: 想問一下這總關卡數大概多少? 10/24 21:14
→ held: 你問這太早了 玩家幾乎都還在第一劇本 10/25 01:41
推 yao7174: 必竟是G世代那種可以無限刷的玩法+技能升級很吃點數啊 10/25 10:07
→ yao7174: 我記得rx的王者之石C升B只有幾百 升A就上千了 10/25 10:08
→ yao7174: 光靠打關卡來算的話 打完一關+第一名只有200點啊 10/25 10:09
→ held: 戰艦的全體氣合升級要9999點啊 這是要農到死歐... 10/25 13:11
推 macheal: F91印象最深的是SFC的機戰三,最後一話離王最近分身閃招 10/25 19:25
→ macheal: 不過通常每回合都要S/L好幾次就是了XD 10/25 19:25