→ robler: 胡扯... 01/06 12:12
推 tw0517tw: 金流是很容易卡阿XD 01/06 12:15
噓 jk47tai: 亂扯一通,有沒有做過啊? 01/06 12:25
→ guanting886: 其他系統跟不上我可以理解 01/06 12:50
→ guanting886: 但第二個部分可能會把那些做即時交易的是傻子 01/06 12:51
→ hSATAC: 胡扯... 01/06 13:01
噓 zo6al: 別瞎掰好不好...真的不懂就潛水麻... 01/06 13:16
噓 lucky1lk: 你真的懂嗎... 01/06 13:30
推 crossdunk: 可以請懂得人出來說說嗎 01/06 13:32
→ dinos: 就算不懂架站的也知道你在鬼扯 01/06 13:33
推 LaPass: 你真的有處理過交易機制跟伺服器叢集嗎............? 01/06 13:35
噓 knives: 第二個部份做成即時交易,也是天才 01/06 13:37
→ ql4au04: 我還以為是嘗試insert 然後收結果判斷 不是嗎? 01/06 13:43
→ Lordaeron: 咦, 有位人兄有做過的, 寫一篇出來跟大家分享一下嘛. 01/06 13:48
→ DHG54: 希望有人可以分享 01/06 14:02
噓 michaelchen1: 聽你在鬼扯XDDD 01/06 14:13
噓 indexcome: 下一位吧 多念點書 別出來誤導了 01/06 14:41
既然樓上的噓你(虛擬)大師,這麼高竿,就不要嘴砲了,直接發一篇來打我的臉吧
推 abccbaandy: 噓的幾位要不要寫一篇跟大家分享一下? 真的滿好奇的 01/06 15:12
※ 編輯: pttnews (125.227.131.127), 01/06/2015 15:16:57
→ bndan: 只講第2項.就算用舊技術 FB的即時怎做 比照而已... 01/06 15:30
→ bndan: 如果用新技術 在通訊不成問題的情況 用WEBSOCKET完成可以比 01/06 15:31
→ bndan: 照用SOCKET..OLG FPS 夠即時了吧? 都是用幾十毫秒算反應的 01/06 15:31
→ KanoLoa: 3000台每秒Q兩下loading也很重捏 01/06 15:43
以下我們都以「理性」來討論問題
Socket 即時我同意~
但是顧慮幾件事情
1. 每秒同一座位,有n百個人要搶耶~
2. 搶位的機制超難搞的,寫在DB裡適當嗎?還是用Memory比較快?這也是問題...
3. 一人多視窗
4. 資料量是 百萬個「對象」 乘以 萬個「座位」
等於
1. 同1ms裡,有三個人搶位,甲贏了,丙乙搶輸了,這件事情要通知百萬個「對象」
2. 這些百萬個「對象」,要等100ms,Server才會主動通知Client,
為什麼要100ms,等一下說明...
3. Server要每秒中通知百萬個「對象」,一萬個座位的即時狀況,
4. Server好累,每秒通知已經超累了
5. 就算每秒通知,網頁還是不夠即時,還是會發生已定位,別人按定位問題
6. Server 還要防止Dos 以及外掛作弊
7. 一台Server夠嗎? 分散如何?搶位的機制如何分散?
分散以後,每台Server還要同步每台Server...........哭哭
※ 編輯: pttnews (125.227.131.127), 01/06/2015 16:15:46
→ Lordaeron: 咦,各位大師快發表一下架構/作法,特別是有處理過交易 01/06 16:00
→ Lordaeron: 機制的. 來一篇吧. 01/06 16:00
推 LaPass: 感覺會有人被釣出來 XD 01/06 16:10
→ bndan: K大..多少資源多少效能阿= = 不能我要求人多+即時 然後只給 01/06 16:10
→ bndan: 一台普通的WEB SERVER吧 囧? 01/06 16:10
噓 indexcome: 多數人是網頁都開不起來 根本還沒到跟銀行的handshake 01/06 16:15
→ indexcome: 寬宏的問題根本就是在asp跟頻寬的問題, 扯甚麼交易啊 01/06 16:16
所以我才說訂位機制,很重要
你要看交易流程,先付款後定位,還是反過來。決定先 卡定位 還是 卡付費?
頻寬花錢就有了,交易機制可是技術精華咧~
※ 編輯: pttnews (125.227.131.127), 01/06/2015 16:22:02
→ pooznn: 流量不足只要有錢就能解決 難處理只有選座位時LOCK的問題 01/06 16:18
→ nobody1: 寬宏的問題根本就是在asp跟頻寬的問題 <= Good Answer 01/06 16:27
唉~ 只要有錢,頻寬要多少有多少
※ 編輯: pttnews (125.227.131.127), 01/06/2015 16:31:02
推 abccbaandy: ASP有什麼問題? 微軟的耶... 01/06 16:42
→ Lordaeron: @timeflying,快出來介紹一下囉. 01/06 16:50
→ nobody1: 原po別再扯了 交易機制和你想的先付款或先定位的順序無關 01/06 16:56
→ nobody1: 訂票流程正常系都走不完 原因只有主機和頻寬的問題而已 01/06 16:58
→ nobody1: 付款未完成,訂票未完成,退訂 每隔一段時間有清票的機制 01/06 16:59
→ nobody1: 選位與lock的問題對於系統只有時間差 01/06 17:01
大哥!我不是要吵架~
但是你講什麼,小弟我很笨,真的聽不懂啊,可以再細部解釋一下嗎?
※ 編輯: pttnews (125.227.131.127), 01/06/2015 17:50:38
噓 jk47tai: 你的邏輯把東西複雜化了,nobody1正解 01/06 18:20
→ ping1777: 光搶位子要通知對象就不對了吧? 01/06 18:22
→ jk47tai: 不過要補充的是,架構的機制也是會影響系統可處理的人數 01/06 18:23
→ jk47tai: 。 01/06 18:23
→ motoloto: 推nobody1 01/06 19:07
推 ku399999: 呃 我不知道寬宏的狀況 不過原PO講的應該有他的道理 01/07 02:19
→ ku399999: 這是jserv轉的文 01/07 02:20
噓 mathrew: 胡扯 頻寬也是很大的重點好嗎 01/07 07:03