推 demonlogy:靠宗教跟城邦奢侈加笑臉 06/18 15:22
→ demonlogy:後期開秩序笑臉用不完 06/18 15:24
感謝提供解法 馬上來試試看
開秩序是指意識形態嗎?
※ 編輯: gamesame7711 (175.182.20.157), 06/18/2014 15:29:51
推 crapcall:想要玩ICS的,可以去參考CFC的一篇文章 06/18 15:37
→ crapcall:如同D大的建議 06/18 15:37
→ crapcall:例如最好一開始能夠是沙漠並且選到desert Folklore 06/18 15:40
→ crapcall:然後能搶到兩個宗教建築..如Pagoda, Mosques, Cathedral 06/18 15:40
推 demonlogy:ICS在BNW已經辦不到了 宗教快樂被砍很大 06/18 15:47
推 pokm00:電腦起始快樂+100,當然開8城輕輕鬆鬆XD 06/18 15:55
推 luwinston:bnw因為燒瓶所需值每開一城+5% 所以自力開城的優勢小了 06/18 16:11
推 zooxalju:要笑臉用不完還是得靠城邦 全部城邦買下來比開城划算 06/18 16:40
推 Phillip44:BNW的電腦擴張度已經降不少了 06/18 17:01
→ howar31:要蒐集很多奢侈品 種類越豐富越快樂 然後搭配帝國政策 06/18 18:27
→ howar31:特殊資源搶下來超重要 除了快樂電腦也會努力要跟你交易XD 06/18 18:27
→ darklpi:開分城,鎖人口,衝宗教,重點是城邦同盟(重要) 06/18 20:06
請問人口一般來說控制在多少比較好?
我以為人口越多越好...
→ deathslime:人口多有科技有生產力,當然好,但是2人口產生1不幸 06/18 21:41
→ deathslime:如果要多開城市,那麼就要控制人口不能太多,避免進不幸 06/18 21:42
控制人口似乎也是個學問...請問控制在多少內最佳?
※ 編輯: gamesame7711 (175.182.27.59), 06/18/2014 21:42:57
→ deathslime:啊,1人口就有1不幸才對 06/18 21:43
→ deathslime:就看你總幸福度,會掉到0以下就必須停止成長了 06/18 21:44
→ deathslime:還有就是擴張的時候,如果可以取得幸福的話,那就擴下去 06/18 21:44
→ deathslime:像是附近有馬/象牙,能蓋0維持費馬戲場提供2幸福 06/18 21:45
→ deathslime:1種類奢侈資源提供4幸福,改良以後剛好抵銷新建城市不幸 06/18 21:46
→ deathslime:還有一些天然奇觀,在境內(不用派人工作)就可提供幸福 06/18 21:46