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各位steam上的大大好 以及精神時光屋5的房客們 你們大家好 小弟想問一個 關於開城的問題 文明5只要開的分城越多 幸福度就會一直下降... 社會政策也會每開一個城 就增加10%的文化需求量 問題來了... 要開到4城 奢侈品少說也要5個以上. 但是我看電腦 開到8城都沒有問題? 戰鬥也不會減益...人口持續成長 奢侈品也沒有我的多... 我的問題是 如果我也要狂開城 應該怎麼做才好@@? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.20.157 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1403075996.A.C67.html
demonlogy:靠宗教跟城邦奢侈加笑臉 06/18 15:22
demonlogy:後期開秩序笑臉用不完 06/18 15:24
感謝提供解法 馬上來試試看 開秩序是指意識形態嗎? ※ 編輯: gamesame7711 (175.182.20.157), 06/18/2014 15:29:51
crapcall:想要玩ICS的,可以去參考CFC的一篇文章 06/18 15:37
crapcall:如同D大的建議 06/18 15:37
fly0204:http://goo.gl/wMcC2p 先把wiki上的快樂計算來源看熟吧 06/18 15:38
crapcall:例如最好一開始能夠是沙漠並且選到desert Folklore 06/18 15:40
crapcall:然後能搶到兩個宗教建築..如Pagoda, Mosques, Cathedral 06/18 15:40
demonlogy:ICS在BNW已經辦不到了 宗教快樂被砍很大 06/18 15:47
pokm00:電腦起始快樂+100,當然開8城輕輕鬆鬆XD 06/18 15:55
luwinston:bnw因為燒瓶所需值每開一城+5% 所以自力開城的優勢小了 06/18 16:11
zooxalju:要笑臉用不完還是得靠城邦 全部城邦買下來比開城划算 06/18 16:40
Phillip44:BNW的電腦擴張度已經降不少了 06/18 17:01
howar31:要蒐集很多奢侈品 種類越豐富越快樂 然後搭配帝國政策 06/18 18:27
howar31:特殊資源搶下來超重要 除了快樂電腦也會努力要跟你交易XD 06/18 18:27
darklpi:開分城,鎖人口,衝宗教,重點是城邦同盟(重要) 06/18 20:06
請問人口一般來說控制在多少比較好? 我以為人口越多越好...
deathslime:人口多有科技有生產力,當然好,但是2人口產生1不幸 06/18 21:41
deathslime:如果要多開城市,那麼就要控制人口不能太多,避免進不幸 06/18 21:42
控制人口似乎也是個學問...請問控制在多少內最佳? ※ 編輯: gamesame7711 (175.182.27.59), 06/18/2014 21:42:57
deathslime:啊,1人口就有1不幸才對 06/18 21:43
deathslime:就看你總幸福度,會掉到0以下就必須停止成長了 06/18 21:44
deathslime:還有就是擴張的時候,如果可以取得幸福的話,那就擴下去 06/18 21:44
deathslime:像是附近有馬/象牙,能蓋0維持費馬戲場提供2幸福 06/18 21:45
deathslime:1種類奢侈資源提供4幸福,改良以後剛好抵銷新建城市不幸 06/18 21:46
deathslime:還有一些天然奇觀,在境內(不用派人工作)就可提供幸福 06/18 21:46