推 stfang925: 推 08/23 17:41
推 moon0987: 雖然也會在HP版潛水XD 還是會想買隻電競用的打遊戲 08/23 17:48
→ moon0987: 請問這隻舒適度如何?耳罩是hfi580 應該很多都能適應(淚 08/23 17:49
這支是over ear戴起來還好 久了會熱 因為裡面有10顆單體的關係
所以會比一般雙單體耳罩還重 但其實也還好~
推 zero200488: 偷推特價亞立田592m 清楚 mic不錯 08/23 17:52
我之前也有考慮版上推的幾款 可是最後變成在找實體7.1了XD
最後就是RAZER跟這款 ~RAZER實在是太貴了 為了遊戲買那個實在...
※ 編輯: redprint (140.115.207.76), 08/23/2014 17:59:14
推 howar31: 當年在這板上開團的USB-584M還在使用中XD 08/23 18:58
推 jefflin921: 請問有測過CS嗎? 08/23 19:02
推 snake570: 我用Tritton Warhead 7.1 08/23 19:48
樓上兩位大大也是實體7.1(嗎) 聽的感覺如何呢?
推 timyau: 求cs 測試結果 XP. 若太強地辨位能力可能會被當作作弊 08/23 19:50
我STEAM沒有CS耶 XD 抱歉無法測試~
V社的我只有L4D2 跟 HL1,2
※ 編輯: redprint (140.115.207.76), 08/23/2014 20:01:37
→ juiclykiller: westone4R 沒辦法聽上下 以前發燒的時候亂買的lol 08/23 22:05
→ juiclykiller: @csgo 08/23 22:05
→ CW4: FPS憑聲音辯位不至於被當作弊啦 用過多聲道喇叭的經驗是真的 08/24 01:02
→ CW4: 可以聽到角度預期的很準 08/24 01:03
推 cakin: fps用耳機通常音質都調的很難聽 08/24 01:56
真的 高低頻都不知道發生什麼事了 拿來看電影差點被嚇死
※ 編輯: redprint (140.115.207.76), 08/24/2014 02:33:28
推 jojoStar: → CW4: FPS憑聲音辯位不至於被當作弊啦 n0thing表示: 08/24 03:09
→ jojoStar: 推 howar31 亞立田好用歐 不過我覺得容易壞 08/24 03:10
推 CW4: 原PO有在玩耳機 下次可以考慮買有支援Dolby Headphone的音效 08/24 03:39
→ CW4: 卡就好了 電競的高階耳機通常是用virtual surround 你試過就 08/24 03:43
→ CW4: 會了解人的耳朵很好騙 虛擬的一樣可以聽位置聽得很準 多單體 08/24 03:45
→ CW4: 像你都會用耳擴和HD25-1 II 不難理解成本分攤後沒辦法有多好 08/24 03:46
→ CW4: 的音質 甚至講更慘一點我很懷疑那點空間裡面塞好幾個單體 彼 08/24 03:48
→ CW4: 此間的interference廠商有考慮進去 08/24 03:50
我對這個也很有興趣 我想請問虛擬環繞的低價位定位感如何呢
(因為太高階的花不下手QQ) 另外這個可以聽出上下聲嗎@@ 玩L4D很在意
推 bhhsieh: 樓上高手 08/24 11:12
→ laymor: 我視覺得會聽就是會聽...好像沒啥差 我是用AKG K450 打CS 08/24 11:38
可是L4D有很大的缺點就是二聲道沒辦法聽上下聲QQ 常常被陰 尤其是Versus模式XD
推 timyau: 上下聽不太出來啊…QQ 08/24 12:09
這隻嗎?遊戲要開7.1輸出吧
補充一下缺點好了 在L4D2中 僵屍潮出現的時候會根本無法定位
因為都是小殭屍的聲音...
※ 編輯: redprint (140.115.207.76), 08/24/2014 13:08:21
→ juiclykiller: 現在沒辦法穿牆n0thing打法已經沒那麼強了 08/24 17:15
→ juiclykiller: 1.6穿牆是最好玩的地方 08/24 17:15
推 CW4: 原PO最好試一下請人幫你盲測 目前普遍的音訊處理技術 沒有獨 08/24 19:31
→ CW4: 立的audio channel是垂直方向的 對地圖的了解和判斷情勢的經 08/24 19:41
→ CW4: 驗給了你很大的幫助 畢竟Shark VII的單體也都是2D Surround的 08/24 19:47
→ CW4: 聲道 至於遊戲的音效卡 價位的差別主要不是在環繞音效的定位 08/24 19:51
→ CW4: 技術, 頻率響應、噪音等級、動態範圍、失真的各項表現以及音 08/24 20:07
→ CW4: 訊處理器支援的取樣頻率與位元率 與有哪些I/O port才是產品線 08/24 20:10
→ CW4: 的區別 如果你本來有很好的訊源跟耳擴聽音樂 遊戲音效卡就不 08/24 20:18
→ CW4: 需要買太好的 因為主要的目的只是要讓它做DSP 08/24 20:26
大大太專業了@@~
其實我的上下是指上下點頭時會聽到明顯的聲音大小差別
這樣找就可以找到聲音來源
另外我發現他有虛擬7.1的功能...所以 建議是開這個而不用實體嗎?
其實最大的夢想是希望遊戲都能用假人頭錄音的那種技術來做XD
這樣雙聲道耳機不用特別軟體就能實現完美的擬真效果了XDD
※ 編輯: redprint (140.115.207.76), 08/24/2014 23:52:34
推 CW4: 這種虛擬7.1通常是用廠商自己的音訊處理去模擬環繞音響 可以 08/25 01:38
→ CW4: 讓你再調整音場的寬度甚至虛擬喇叭的位置 自己喜歡哪一種用哪 08/25 01:40
→ CW4: 一種就好了 至於模擬出上下的音場技術上是可能的 Ambisonics 08/25 01:50
→ CW4: 就是三維的編解碼系統 Codemasters出的Dirt3,F1 2011有支援 08/25 02:03
推 Gongbao: G430 08/25 10:51