推 likeapig: 我很少碰到玩多人模式的耶.真有人玩嗎? 01/04 22:59
推 iwcuforever: 推個 01/04 23:00
→ shyfox: 要把伺服器改成New York,然後早上四點開始人會變多 01/04 23:01
→ shyfox: 紐約時間大約和我們日夜顛倒 01/04 23:02
→ shyfox: 所以我們的週日早上=他們週六晚上是New York伺服人最多的 01/04 23:03
→ shyfox: 時間 01/04 23:03
→ shyfox: NQ group的話這時間有超過50個人在玩多人 01/04 23:04
→ shyfox: 如果沒改Steam的伺服器(預設是台灣)會找不到人 01/04 23:04
→ shyfox: 因為全世界的人都是在New York伺服器玩 01/04 23:05
※ shyfox:轉錄至看板 SLG 01/04 23:06
→ likeapig: 原來, 伺服器要在遊戲裡改? 01/04 23:06
→ shyfox: Steam==>設定==>下載區域改New York 01/04 23:08
→ shyfox: 在遊戲外Steam介面更改 01/04 23:08
推 likeapig: 了解, 來試看看 01/04 23:09
推 powertodream: 線上一場要打多久呀? 01/04 23:22
→ shyfox: 3小時以上,最久打過10小時 01/04 23:27
→ shyfox: 從古代打到核彈出來 01/04 23:28
→ shyfox: 玩FFA的好處是要跳可以說聲sry有事就跳 01/04 23:28
→ shyfox: NQ group的話要全部的人同意你可以離開才能離開 01/04 23:29
推 Merkle: 兩.......兩.....千...小.時... <(_ _)> 01/04 23:32
→ shyfox: 我剛從精神時光屋出來...啥,已經過了2000小時(驚 01/04 23:40
推 deathslime: 發了那麼多篇終於釣到一個發心得文 01/04 23:50
→ deathslime: 補翻譯:塞爾迪克=塞爾特,就是愛爾蘭人,開場前10回合看 01/04 23:50
→ deathslime: 到AI跳萬神殿,十之八九有這文明 01/04 23:51
→ deathslime: Shoshone=肖松尼,北美原住民族 01/04 23:51
→ deathslime: 附帶一提,我遊戲時間不到500小時,最多只算中級者 01/04 23:53
推 TARONHSAU: 根本神 01/04 23:59
推 WASIJLA: 太強惹~~~ (⊙o⊙) 01/05 00:07
推 powertodream: 多人是回合輪流?有限時這樣? 01/05 00:10
→ deathslime: 一種是跟AI一樣輪流,一種是同時進行看誰按的快 01/05 00:13
→ deathslime: 第三種是折衷,平時同時,戰爭時變輪流 01/05 00:14
→ deathslime: 連線主流應該是同時進行啦 01/05 00:14
推 viseal: 我文明五跟朋友連線可以打三天..斷斷續續共12小時.. 01/05 00:18
→ deathslime: 順便一提,現在有個叫Arvius的人在實況,每次開他幾乎都 01/05 00:29
→ deathslime: 第一.有次我還看到他擋火砲攻勢稱到現代步兵出來逆轉 01/05 00:29
※ 編輯: shyfox (123.194.60.179), 01/05/2015 01:10:47
→ ilake: 樓上那個Arvius有直播連結嗎 跪求 m(_._)m 01/05 08:07
推 g5637128: 直接google就找得到了 01/05 10:08
※ 編輯: shyfox (123.194.60.179), 01/05/2015 10:15:16
※ 編輯: shyfox (123.194.60.179), 01/05/2015 10:17:32
※ 編輯: shyfox (123.194.60.179), 01/05/2015 10:58:45
推 meetyou76: 山地建槌子 平地生食物 堡壘不知道要蓋哪 01/05 15:08
推 kerwinting: 不用堡壘吧 幾乎無用(守隘口例外? 01/05 15:50
→ deathslime: 不過那個人twitch帳號是Anzleon 01/05 17:43
→ shyfox: 堡壘很實用,戰鬥力固守+50%堡壘再+50%,同時期的遠程兵要 01/05 17:51
→ shyfox: 多打很多下才打的穿 01/05 17:51
推 orcaZZC: 一般狀況下,第一個分城大概要在什麼時間點下比較好? 01/05 18:02
→ deathslime: 探完周圍發現好地就要快點搶了,距離4~6格才好守 01/05 18:04
→ shyfox: 另一個點是看個人習慣主攻還是主守 01/06 08:31
→ shyfox: 主攻和主守的開城時間會不同 01/06 08:31
→ shyfox: 但是都至少會開二城 01/06 08:31
→ deathslime: 首都人口小於3時盡量別生開拓者,很拖早期發展 01/06 17:48
→ deathslime: 自由開局等把左邊免費開拓者點出額外槌子以後再作才省 01/06 17:49
※ 編輯: shyfox (123.194.60.179), 01/06/2015 19:03:56
→ shyfox: 修正一下政策強弱的說法,玩自由政策的人數<傳統 01/06 19:35
→ shyfox: 最近幾局看NQ的人都是選傳統居多 01/06 19:35
→ deathslime: 因為對戰幾乎都打小圖,小圖傳統大圖自由有利 01/06 19:41
推 orcaZZC: 我玩單機100回合只能3城,科技40點。請問有什麼訣竅嗎? 01/06 23:21
→ shyfox: 代表你的流程還沒最佳化 01/06 23:54
→ shyfox: 關鍵是國家大學出來的回合數以及城基本建設的選擇 01/06 23:56
→ shyfox: 有兩個情況國家大學可以晚點建造 01/06 23:57
→ shyfox: 一個是生產大量兵力並攻下其他文明 01/06 23:58
→ shyfox: 這種情況科研就不是最重要的考量 01/06 23:58
→ shyfox: 該考量的點是打不打的下其他文明或有沒獲得與損失同等資源 01/07 00:00
→ shyfox: 另一個情況是能獲得比建完國家大學更好的東西,那延個幾回 01/07 00:01
→ shyfox: 並不影響大局 01/07 00:01
→ shyfox: 像是搶奇觀之類的 01/07 00:02
→ shyfox: 城內基本建設以能增加城的成長性者為佳 01/07 00:02
→ shyfox: 像是糧倉以及增加鎚子的建築 01/07 00:03
→ shyfox: 主動侵略永遠>種田,想像一個從開始打到10幾城的文明對比 01/07 00:05
→ shyfox: 從頭種田到尾的文明,後期對戰多半是10幾城的會贏 01/07 00:05
→ shyfox: 所以才會有人說線上沒有文明五,只有野蠻五 01/07 00:06
→ shyfox: 先確認你玩的速度是不是Quick(快速),我的科研都是以Quick 01/07 00:09
→ shyfox: 來計算,其他遊戲速度我已經很久沒碰了 01/07 00:10
推 orcaZZC: 感謝說明,Civ5是否有像AoC那樣類似的建議開局流程? 01/07 00:39
→ orcaZZC: 雖然會因種族和開局地型有差,但大致上能通用的流程 01/07 00:39
→ orcaZZC: 舉例大概有點像AoC 30人生堡那種建議流程 01/07 00:40
推 deathslime: 主流就開場生兩個斥侯探圖搶遺跡踩,接下來就要看狀況 01/07 01:09
→ deathslime: 我發的第一篇講的比較詳細,不熟時先練傳統四城開 01/07 01:11
※ 編輯: shyfox (123.194.60.179), 01/11/2015 00:17:49
※ 編輯: shyfox (123.194.60.179), 05/09/2015 15:27:29
※ 編輯: shyfox (123.194.60.179), 05/09/2015 15:28:46
※ 編輯: shyfox (123.194.60.179), 05/09/2015 15:29:16
※ 編輯: shyfox (123.194.60.179), 05/09/2015 15:31:36