→ roy047:本來還想說玩到一半黑桃K進來大屠殺 不過果然想太多XDD 05/06 13:04
→ selfet:我是覺得既然這遊戲是以點數增減決定勝負 回陣以後先回復 05/06 13:41
→ selfet:應該是首先會做的事情 然後才想到這招的話也要等到第三回 05/06 13:42
→ selfet:合去 在對方已經完全明白自己方點數的情況下 對方以找道具 05/06 13:43
→ selfet:為優先也是很合理的 反正之後可以再靠已知的分數資訊對決 05/06 13:45
→ selfet:這樣已讓自己方一個人無效為前提的話可能比較劣勢吧 05/06 13:45
→ selfet:而一開始本來就都只讓一個人守陣四個人出去的情況下 既然 05/06 13:48
→ selfet:分數都被知道了危險性會更高 所以才會直接衝本陣 05/06 13:49
→ selfet:而以梅花K設定分數改變一次就要碰陣一次本意是避免暴力行為 05/06 13:53
→ selfet:所以搞不好真的沒想過用這個當攻擊手段 05/06 13:53
→ cowbun5566:所以我只能感嘆這是梅花的比賽...思考超級一直線... 05/06 13:57
→ cowbun5566:其實他們不用那麼急著送死,還有很多戰略可以用... 05/06 13:58
→ cowbun5566:第一,他們自己也知道用了極為不利的方式開頭,就應該 05/06 13:59
→ selfet:話說梅花類的遊戲雖然是定義為多人合作之類的遊戲 不過從 05/06 14:00
→ cowbun5566:有配套啊,畢竟是王。第二,就算不小心沒想到把分數還回 05/06 14:00
→ selfet:梅花3 4來看 我覺得破關重點在於去發現意料之外的地方 05/06 14:01
→ cowbun5566:還是可以用團隊的方式,兩人一組找到對方那時一定必輸 05/06 14:02
→ selfet:像梅花3的發現籤詩的提示和梅花4發現公車花紋和上面的字典 05/06 14:02
→ cowbun5566:再用其中一人以觸電的方式癱瘓對方兩人,三人去攻本陣 05/06 14:03
→ cowbun5566:等等方式都可以...我只是單純覺得梅K被弱化的很嚴重 05/06 14:04
→ selfet:這場有栖方是有栖發現電擊的其他用法(雖然觀眾都有想到) 05/06 14:04
→ selfet:和龍田發覺的貨櫃門可以使用暴力行為用以斷手協助 05/06 14:05
推 selfet:久間的話應該是邊打邊想戰術啦 所以沒有配套只有隨機應變.. 05/06 14:08
→ cowbun5566:以久間的個性邊打邊想,是可以接受啊XD,不過明明還 05/06 14:09
→ cowbun5566:有其他很明顯的策略可以用卻沒用...有點對王失望 05/06 14:10
推 bigmousebird:愛麗絲是異性戀我超驚訝因為隔壁棚一堆基佬 05/06 14:23
→ bigmousebird:如果照誠如來看K哥是基佬無誤(等等我在說什麼 05/06 14:24
→ rissos:個人覺得沒有想到去電人很合理...本來就是自訂規則卻被反咬 05/06 14:27
→ rissos:的感覺吧@@? 05/06 14:28
→ rissos:再說久間就是強在個人魅力而非智力阿XDD 05/06 14:29
→ rissos:覺得他的個性像一般王道的主角... 05/06 14:29
推 han72:黑桃K應該只管其他人頭區域外的範圍 05/06 18:42
→ han72:另外我覺得戲外的人想了好幾個禮拜 戲內的人要在匆促之間 05/06 18:44
→ han72:要想出完美戰略可能不容易吧 05/06 18:45
推 shadowblade:久間的個性他應該是不搞電人那套的 05/06 19:18
推 badend608:電擊設定是防連續決鬥,本來就不是為了陰人設計的, 05/06 20:05
→ badend608:設計者沒發現遊戲設計上的盲點是很常見的事阿,也不能算 05/06 20:07
→ badend608:他笨吧? 05/06 20:07
推 zaoa3345678:最近嘉義流行吃蛋捲補腦喔~~話說好久沒吃方塊酥 05/06 23:42
推 a932l41l4: 黑桃七女主角頗正 <3 08/17 08:49