推 luke2: 對高命中的控場來說滿抗撐心酸的 可是對半控半打這種就不一 10/30 20:49
→ luke2: 定 像風丑 一般來說不會把命中撐高過40% 10/30 20:49
→ luke2: 技1禁補對滿抗水上來說超無力的 風格命中沒有個60%的話 10/30 20:50
→ luke2: 碰到六星神符文水上 降防也是死都上不去 10/30 20:50
→ luke2: 水巫也是 超高速水巫常常會犧牲掉命中(看過有人水巫放 10/30 20:50
→ luke2: 迅速跟兩顆絕望 因為那兩顆絕望加起來超過35速........ 10/30 20:51
→ luke2: 這種情況下水巫的命中常常只剩40%~60% 技2防止上buff 10/30 20:51
→ luke2: 對水上也是各種被抵抗 10/30 20:51
→ luke2: 抵抗的公式就是這麼不公平啊 對方命中85%以上的話你抵抗 10/30 20:52
→ luke2: 多少都是屁 10/30 20:52
→ luke2: 你要在pvp撐抵抗來防對面的"控場" 我覺得是很不切實際的做 10/30 20:53
→ luke2: 法 如果要防那種沒特別撐命中的倒還好 10/30 20:53
推 omanorboyo: 抵抗真的蠻慘的.. 10/30 20:55
推 luke2: 最強的抵抗手段是屬性 命中100%的水精碰到風屬就是有那 10/30 20:56
→ luke2: 先天的50%機率會未擊中 被剋屬的優勢非常大 10/30 20:56
→ luke2: 然後 這我不太確定 不過我覺得巨人的命中是0 10/30 20:57
→ luke2: 我覺得撐抵抗主要是pve在用的啦 pvp撐抵抗碰到高命中的 10/30 20:57
→ luke2: 還是掰 10/30 20:57
→ luke2: 我剛剛講巨人的命中似乎是0 是因為 抵抗100%的暗元素 10/30 20:57
→ WindSpread: PVP靠暴走甩狀態吧! (? 10/30 20:58
→ luke2: 農巨10就是不會被暈被緩 很穩 10/30 20:58
→ luke2: 假設巨人的命中是A的話 對上100%抵抗的暗元素 10/30 20:58
→ luke2: 上debufff的機率是100-(100-A)=A% 這個A我感覺是0 10/30 20:58
→ luke2: 就算不是0 也是一個小得可悲的數字 10/30 20:59
→ luke2: 暴走神啊XD 不過機率比50%低(咦) 屬性優勢太強了 10/30 20:59
→ luke2: 這也是為什麼光魅那麼imba.... 10/30 20:59
→ luke2: 光魅命中撐超過85%的話全世界都只剩15%機率能擋了 10/30 21:00
推 MisuzuXD: 光魅真的超OP 可惜我之前沒打幾隻來練技 只能刷一層 10/30 21:11
推 hot333: 為什麼路克打字這麼快 10/30 21:11
推 max8201: 光魅已六星路過 10/30 22:09
→ dnly41: 我剛剛在打pvp時居然看到我光魅出現"未擊中",雖然我沒非 10/30 22:43
→ dnly41: 常仔細看,但八成是沒有被上到降命中的debuff的..而且我還 10/30 22:44
→ dnly41: 看到兩次!(兩次都對水上犬)請問是我眼花嗎? 10/30 22:44
推 WindSpread: 呃……你幫人上降命中Buff時顯示的就是未擊中 10/30 22:52
→ WindSpread: 看風小仙拿元氣彈丟人就很清楚了 10/30 22:52
推 mkym: 防守真的不建議擺風熊 基本上那隻最後打 根本無壓力 10/30 22:56
→ luke2: 那是顯示問題啦XD 10/31 00:00
→ honeycave: 你這攻隊是不是火力太低了? 攻擊方不宜拖太久 10/31 03:09
→ honeycave: 畢竟還有防禦塔 也許該換個陣容? 10/31 03:11
→ honeycave: 再者光魅魔放絕望集中那能先手控的到對面嗎? 10/31 03:12
→ honeycave: 我覺得你可以趁這次免費拔符文好好想 10/31 03:21
→ honeycave: 我覺得10000以內的攻速200up的控場還蠻多的 10/31 03:27
→ dnly41: 我這攻隊讓我早上起床到上班幾乎穩拿十連勝耶..是我掉到萬 10/31 11:56
→ dnly41: 名後又爬回5000左右的隊伍,在這個區段是非常穩的! 10/31 11:57
→ dnly41: 而且我並沒有強力攻擊手,勉強算得上的只有火亞、水忍、風 10/31 11:57
→ dnly41: 九這些,符文方面也是六星體%的比較多顆,因此惠這樣子配 10/31 11:58
→ dnly41: 是有原因的!但不可否認的是在3000~5000這個區段的勝率就 10/31 11:59
→ dnly41: 開始掉了,打到3000邊緣左右就非常吃力了..最主要是火上犬 10/31 11:59
→ dnly41: 的速度太慢,但目前也只能先這樣囉!謝謝你的建議! 10/31 12:00
→ honeycave: 我覺得你的風熊可以換成光小惡 靠著高速火上的保護 10/31 12:08
→ honeycave: 兩回合內拼掉對手守隊的主攻 會不會比較好打也比較穩? 10/31 12:09
→ honeycave: 我其實跟你分數跟你差不多 但是我沒有火上犬= = 10/31 12:10
→ honeycave: 好想要一隻火上犬 可以搭配魔靈的彈性變很大 10/31 12:10
→ dnly41: 換光惡的話,我這隊伍沒有加攻的buff,打出來數字不會好看 10/31 12:12
→ dnly41: 若是火死騎沒辦法直接帶走一支,那續戰力會更差.. 10/31 12:13
→ honeycave: 我的億四其實不是你對五怎樣 是想說換個組合威力會不會 10/31 12:13
→ honeycave: 更大 風熊畢竟要先被打 我是覺得不好用.. 10/31 12:14
→ honeycave: 一般 對手的攻擊手 血量通常都不會超過1500 10/31 12:14
→ dnly41: 對~所以我成敗常常取決於風熊,沒控好就掰了XD 基本上對 10/31 12:15
→ dnly41: 方的攻擊手若是火、風,都一定會先打風熊,因此顧好風熊= 10/31 12:15
推 luke2: 15000啦 1500是二星吧XDDDDDDDDDDDDDD 10/31 12:15
→ honeycave: 尤其是風丑 光小惡友攻擊BUFF很多時候都是溢傷 10/31 12:16
→ dnly41: 顧好全隊,又可視情況用會心直接收掉一支,我覺得頗好用的 10/31 12:16
→ dnly41: 我火死騎符文沒到頂,沒配光魅只能吸11000,配了也只能到 10/31 12:17
→ dnly41: 13000左右而已.. 10/31 12:17