推 luke2: 主要還是75%拆盾吧 配絕望不錯 01/02 15:58
→ luke2: 技3很尷尬 01/02 15:58
→ hot333: 我剛剛測試了一下 技 23都是200%傷害 空身 01/02 16:06
→ hot333: 但技 技2 又不吃暴擊 配暴傷 就廢了 這樣技3 要單殺又難 01/02 16:06
推 luke2: 技3係數不高的話就廢了...如果是攻擊型的話還可以當農夫orz 01/02 16:13
→ hot333: 個人感覺是廢了XDD 風偷技3都有全體 150% 風鳳還可以從制 01/02 16:18
→ hot333: 當個開新的地下城速刷霸主 這隻我想不出來要幹嘛 01/02 16:19
推 kopl1598753: 塞符文練看看吧五星覺醒滿等在來測應該會更準 01/02 16:23
推 kevev: 高級倉管 火系還好點 最少可以坦 01/02 16:23
→ hot333: 下禮拜開工吧 打算猛公246功% 試試看 01/02 16:26
推 kopl1598753: 我這邊有第二套激怒 可以幫忙測試 點我交易(咦 01/02 16:28
推 nutta: 始終觸發強擊這種是限制發展性吧,但是二技又沒有很強竟然 01/02 16:29
→ nutta: 要限制,感覺很奇怪 01/02 16:29
推 nutta: 這樣講會不會很偏激啊,我的意思是像原po自己說的,水九尾 01/02 16:31
推 luke2: 感覺跟當初武士一樣尷尬 之後應該會改吧 01/02 16:31
→ nutta: 就可以做到的事水九尾都沒限制了,原五限制了無法暴傷就感 01/02 16:31
→ nutta: 覺不是為了平衡設計的 01/02 16:31
→ luke2: 這種輔助角技3居然那樣給 覺醒還+暴率= = 01/02 16:32
→ luke2: 不吃爆傷還好啊 他的技2碰到火屬照樣拆 不像水九尾怕 01/02 16:32
→ luke2: 風屬 問題在於覺醒很白目的居然給暴率 01/02 16:33
→ luke2: 居然很白目的 01/02 16:33
推 kopl1598753: 強擊的設定就永遠低於爆擊一截 必定強擊應該算是只能 01/02 16:34
→ kopl1598753: 讓輸出很穩定吧 01/02 16:34
→ luke2: 做成光暗屬就不會有這問題 01/02 16:35
→ luke2: 這種拆盾技能的係數本來就不高 輸出我覺得可以無視 01/02 16:35
→ luke2: 而且pvp最常拆的盾就是火上XD 無敵會擋掉輸出 水九尾 01/02 16:36
→ luke2: 技3一定是打0 01/02 16:36
→ hot333: 我剛測試了一下3技的2段傷害。傷害只有基礎傷害:( 01/02 17:38
→ featherable: 看到一半本來想說 說不定三技的2段攻擊會很強 但… 01/02 18:10