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剛剛終於組出我人生的第二支原五-水鳳 爬了很多文想問一下到底他3技是怎麼計算 目前只知道3技看敵人血量上限 但我想問的是那個血量上限的傷害真的有吃爆傷嗎? 因為有看到爆傷比攻%效果明顯的說法 最早本來是想配26攻% 4爆傷或爆率 如果無關的話可能就會2速4爆率6體%這路線去配符文 爬了很多網站跟論壇都沒有很確定的說法 上來請教一下 -- 『狩獵是在補捉到獵物那一刻才是最危險的。  獵物越大出現的空檔也就越明顯。  回去重看《獵人》第3集之後再來吧,老太婆。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.38.183 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1420712842.A.B11.html
nrefder: 我覺得應該是(傷害+體力上限幾%)這樣 01/08 18:30
nrefder: 不然打小怪也只看體力上限不就打不死 01/08 18:31
一定是傷害+體上限沒問題 我的問題是 到底是 A:(攻擊*爆傷)+血量上限 還是 B:(攻擊+血量上限)*爆傷 是A的話爆傷就不太重要了 但如果是B 爆傷就變得很重要
OalexO: 應該是平均傷害:(攻擊力*技能係數+敵10%體)*(1+爆傷)*爆率 01/08 18:32
※ 編輯: MisuzuXD (106.104.38.183), 01/08/2015 18:35:56
WindSpread: 有吃暴傷阿,然後攻擊力影響很小 01/08 22:28
WindSpread: 對一隻水鳳降攻他還是可以用三技打爆你 01/08 22:28
pirrysal: 所以對水鳳來說暴傷比暴擊率重要嘛? 01/08 22:48
WindSpread: 打不出暴擊的話暴傷有何用… 01/08 22:54
luke2: 我舉個例子好了 普攻的算法是1*攻擊力 01/09 02:40
luke2: 技3的算法差不多是(敵人血量*7.5%+0.1*攻擊力) 01/09 02:40
luke2: 差不多啦 7.5%跟0.1這兩個數字都是估的 01/09 02:41
luke2: 這兩者都看破防 都吃暴傷 攻擊力影響非常小 01/09 02:41
luke2: 打巨人 龍這種偏高血量的王 0.1*攻擊力那一項影響就可以 01/09 02:41
luke2: 無視 我水鳳暴傷160%(含建築) 打巨10 破防後 01/09 02:42
luke2: 有攻buff打兩萬四 沒攻buff打兩萬三 差不多這樣XD 01/09 02:42
了解 那就是往爆傷 爆率發展 感謝各位回答! ※ 編輯: MisuzuXD (106.104.38.183), 01/09/2015 16:07:23