推 tom11725:看來不是隊伍角色? 07/09 20:23
推 tom11725:原PO搶先一步了XD 07/09 20:24
→ loadball:看來這個月會有地圖系統的完整介紹了 07/09 20:47
推 g44170:這位歐巴...(揍)沒特別說是誰設計的耶 感覺也很不像隊伍角 07/09 21:04
→ g44170:話說有點期待那個戰鬥到底是怎樣 無接縫接軌? 能根據地 07/09 21:05
→ g44170:形對戰也頗有趣 戰術應該會多樣化 07/09 21:06
推 kuku321:目前消息是說"不進戰鬥地圖" 直接在原野碰怪 依當時地形直 07/09 21:57
→ kuku321:街開打 應該是一碰怪就圍起戰鬥範圍吧 07/09 21:57
推 loadball:大地圖上還可以破壞一些障礙物或著隱藏氣息不讓怪物發現 07/09 22:13
→ loadball:的操作動作可以使用 07/09 22:13
推 windfeather:師父一看就是慣例的反派中BOSS 07/10 05:20
→ windfeather:另外即時戰鬥地圖超棒的,搭配系列本來就高水準的戰鬥 07/10 05:21
→ windfeather:這代應該可以更上一層樓...就差有沒有中文化了 07/10 05:21
推 taikobo:性感大姊!(心) 07/10 09:23
推 thesky14:一看就知道是敵對組織裡的四天王 老梗了 07/10 11:10
推 windfeather:目前我覺得最大疑慮,大概就是戰鬥夥伴的組成太缺變化 07/10 12:17
→ windfeather:男女主角兩人類+四天族,總有一種欠缺互動的感覺 07/10 12:18
→ windfeather:還是希望可以再多一個人類夥伴,但可能性很低,再多 07/10 12:19
→ windfeather:一個天族的機率還高一點 07/10 12:19
推 tom11725:無接縫戰鬥啊....做的好的話的確是大圖破 07/10 18:35
推 dodo0924:當初FF13也說要無縫進入戰鬥....讓人有點害怕XD 07/10 18:49
推 loadball:等看30號的NICO會不會有DEMO影片吧 07/10 20:19
→ RKain:FF13的我也受不了,還有FF12 13後面我倒是習慣了 12哼哼.. 07/11 09:48
→ RKain:等等十二好像不算是及時進入戰鬥... 07/11 09:49
推 justicem:Xenoblade那樣吧 07/13 14:42