推 lam1217a:看完好消火喔 雖然會買 但是一點都不期待 07/30 21:13
推 chingswn:進戰鬥後砍第一刀好像會停頓,話說地圖音樂我還以為TOX的 07/30 21:16
推 lses61104:戰鬥的流暢度還有待加強的感覺 07/30 21:17
→ koshiroh2000:這次情報重點很少 馬場回明信片就40分了... 07/30 21:19
→ koshiroh2000:其中有一個來信問是否把TO全系列人物來個大亂鬥 07/30 21:19
→ koshiroh2000:做成TOZ的特典之類的wwww 但是馬場說:大人的理由 NO 07/30 21:20
→ loadball:之前訪談有說蠻多東西都還在調整的,看來發售日是問號了 07/30 21:26
推 seanfaye:如果作成像龍族教義那樣好像也不錯? 07/30 21:50
推 circuswu:我也覺得這音樂好有兼用卡的感覺 一整個似曾相似... 07/30 22:39
→ windfeather:地圖處理是系列的新創舉,希望之後可以延續甚至進化 07/30 22:57
→ windfeather:讀取速度雖然沒TOGf那麼快(其實有點太快了不習慣XD) 07/30 22:57
→ windfeather:但以這畫面而言算很不錯了,大約是TOX1的速度 07/30 22:58
→ windfeather:再看了一次,大約是TOX與TOGf之間,正式都有這水準就 07/30 23:00
→ windfeather:很值得期待 07/30 23:00
→ RKain:以前小地圖在左上嗎,好久沒玩了,感覺不太習慣XD 07/30 23:08
→ RKain:看了一下TOX2的確是左上,那大概是被別的遊戲影響了一下XD 07/30 23:10
推 tom11725:大人的理由... 07/30 23:35
推 contrary:地圖音樂跟TOGf好像啊 07/30 23:44
→ RKain:大人的理由我覺得就是懶的作,因為不賺錢吧XD 07/31 00:02
→ RKain:音樂只能想說還沒搞定先用舊的(疑) 07/31 00:03
推 tom11725:戰鬥空間看起來真的超擠的... 07/31 00:59
推 lses61104:戰鬥時的鏡頭也太近 完全看不到其他人在幹嘛 07/31 02:01
推 circuswu:我也覺得戰鬥鏡頭拉好近 希望是Demo故意拉進看神依效果 07/31 16:57
→ circuswu:不然正式這麼近也太... 07/31 16:58
→ loadball:我是覺得鏡頭位子變化可能跟周遭地形有關 07/31 17:05
→ jenesis:鏡頭遠近應該可以調整吧 像一般第三人稱遊戲那樣 08/04 20:02
推 Boasoul:戰鬥空間看起來真的超擠的... +1........... 08/06 10:48