看板 TerraBattle 關於我們 聯絡資訊
偶然發現法米通前幾天有這篇, 検証データ/防御-100%の数値を実測してみた - テラバトル(TERRA BATTLE)攻略まとめ Wiki http://goo.gl/FbRzRm -100%(防禦=0)時每次傷害公道價83647這件事應該已經很多人知道了,就不多提。 所以這裡稍微統整一下上面引用那篇裏面提到或看得出來的一些怪(?)事w: 1. 扣防-120%時,防禦力那邊顯示的數字是100%-100%的數字, 但左下狀態會顯示-120%的數字。根據wiki,此時打出去傷害是83647。 (話說回來那利拜一回殺的原因到底是.... 這裡的83647是真的83647,還是大於83647的83647_A_"?) 2. 用不同技能疊破防的話,有可能會因為進位問題而沒辦法扣到實際為0 文章中有圖可以確認到明明疊了-100%但還有6防的詭異狀態, wiki編輯用算式推斷後,認為是因為-10%/-20%這類技能是分開做計算, 最後再把實際數值加總成實際扣防值的原因。 3. 與主題無關,但葛姊(防220)的防禦+10%不知道為什麼只加了21 這遊戲的算式真的很謎wwwwwwww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.72.125 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/TerraBattle/M.1418363867.A.667.html
hangzer: 這樣子還是沒辦法解釋我那一回殺詭異的67680秒殺傷害XD 12/12 14:17
acopika: google 83647後找到了一篇文章 12/12 14:19
acopika: http://ppt.cc/kd8s 12/12 14:19
hangzer: 嗚喔 還真的有人推導出傷害公式了 可惜F大棄坑了 12/12 14:20
acopika: Attack^1.75/Defense^0.69 有些許誤差 但看起來都在10% 12/12 14:20
acopika: 10%內 12/12 14:20
acopika: 不過其實平常打傷害多少就會飄一點 12/12 14:21
acopika: 所以6zoo算990防 就是/125左右 這隻3126大概是/257 12/12 14:24
acopika: 比最後的王打下去傷害少一半 12/12 14:24
acopika: 而傳說中的0防or接近0防 就機乎沒除數 所以.. 12/12 14:25
Hevak: wow!居然有傷害公式推導,太酷了 12/12 14:25
acopika: 要動這個很難啦 改動公式整個遊戲所有東西都要調了 12/12 14:25
acopika: 我看以後降臨不是沒小怪 要不就是王是1*1 或是開場就放防 12/12 14:26
acopika: 降防 這樣比較直接(?) 12/12 14:26
Hevak: 千傷:你剛剛說1*1來著....?(裝備:四方圍擊) 12/12 14:27
acopika: 下面也有人是說(Attack^1.7 / Defense^0.7) * 1.4 12/12 14:28
acopika: 這篇很有意思 看有沒有人要研究 雖有點誤差但能解釋現在 12/12 14:28
acopika: 0防怪物到底發生了什麼事 12/12 14:28
acopika: 1*1的話 至少不會被夾兩次 沒這麼好破 12/12 14:29
acopika: 然後神秘的83,647也有解釋 那個不是83647 12/12 14:31
acopika: 那個其實已經無限大暴表了 是遊戲傷害變數上限2^31-1 12/12 14:31
acopika: 取後五碼 21474'83647' <<這個東西 12/12 14:32
Hevak: 天呀,原來是這個樣子=口=!! 12/12 14:32
hangzer: 那-120%的狀態會是什麼? 12/12 14:32
kent88ch: 另一個問題就是額外盾的運算(與白值的關係) 12/12 14:32
Hevak: 平常看2147會直覺猜到程式上限,但沒想到居然是尾數5字orz 12/12 14:32
Hevak: 看來自己對數字敏感度還不夠(爆 12/12 14:33
acopika: 是說最近的黃金布好像加魔防了? 巴哈燒下去不會83647.. 12/12 14:33
Hevak: 單看遊戲介面給的數字的話,-120%時應該還是用0防在算 12/12 14:33
Hevak: 黃金布有加魔防沒錯,1.2.0的更新,金屬補也加魔防了 12/12 14:34
hangzer: 還是說那67680是有加入護盾的防禦所造成的傷害? 12/12 14:37
hangzer: 所以其實傷害是小於2147483647 但是還是足夠秒殺他 12/12 14:37
acopika: 應該是這樣 從上例可以得知超過6位數傷害只顯示5位 12/12 14:39
kent88ch: 蠻有可能的 所以那個護盾的功能應該是提供額外減傷 12/12 14:39
acopika: 所以67680會變一擊秒殺(實際不只這數字)也是有可能 12/12 14:39
kent88ch: 計算應該是與白值分開獨立計算的 12/12 14:39
Hevak: 另外給個奇妙的參考,我兩個扣防影片中都是Tiamat在破盾且 12/12 14:40
Hevak: 100%破防之後噴太陽風,可是沒有魔攻+40%的那次噴了94446, 12/12 14:40
Hevak: 有魔攻+40%的那次(就平民隊那篇)數字只跳6萬多 12/12 14:40
Hevak: 可是看起來那個6萬好像也是實際超越上限(從血條殘量推斷) 12/12 14:42
kent88ch: 所以看起來只是顯示問題!? 12/12 14:43
Hevak: 可是從影片中沒辦法確認到底是不是真的只是因為那下打破囧 12/12 14:43
Hevak: http://i.imgur.com/DjG8lOX.jpg 12/12 14:44
Hevak: http://i.imgur.com/lM3Q6uD.jpg 12/12 14:44
Hevak: http://i.imgur.com/YstQEU6.jpg 12/12 14:44
Hevak: 剛好中間有掉格子,這時候那個2萬到底有沒有算進去囧 12/12 14:45
Hevak: 下一影格一萬多就打下去死了,不知道傷害到底是真的假的 12/12 14:47
Hevak: 不過主要還是不懂為什麼+40%反而傷害變小,不知道能不能用 12/12 14:48
Hevak: 顯示錯誤去解釋 12/12 14:48
kent88ch: 看起來像是如此 實際上傷害應該是變大的 只是剛好後五碼 12/12 15:10
kent88ch: 比較小 12/12 15:10
foolkids: 我很好奇! (○△○) 原來83647是這樣來的 12/12 15:20
foolkids: 星期五下午比較悠閒 偷偷開PTT來看就發現這個天大資訊 12/12 15:21
hangzer: 釣出F大啦XD 12/12 15:39
Hevak: f大來啦wwwwww 12/12 15:39
kent88ch: 回鍋拉~~~ 咦沒有嗎? 12/12 15:43
Armadeus: f大回鍋啦!協力系統要開了耶 12/12 16:07
gipo776: f大有空多回來啊! 12/12 18:00
foolkids: 沒辦法回鍋呀… 我後面有(……訊號異常) 12/12 18:18
oohay0201: 跨某 12/12 21:46