→ acopika: 全寫完了 有問題明天在改 01/04 00:44
推 raygod: 三すくみ効果+20%,我個人傾向是敘述沒錯可是程式實作錯了 01/04 00:51
→ raygod: 結果變成毀滅遊戲的技能 01/04 00:52
→ raygod: 不然直接寫"攻撃力+20%"就好 01/04 00:54
→ Yadsmood: 不能疊加比較像是初衷 5%也應該不能疊 01/04 00:55
推 croczoar: 可能遊戲更成熟之後會再調整平衡吧,可以預見到時玩家可 01/04 01:27
→ croczoar: 能會有所怨言。雖然我三職+20%都有,但還是傾向調整平衡 01/04 01:30
→ acopika: 我是覺得現在調可能對抽到發現後練的不公平 應該是往上在 01/04 01:31
→ acopika: 開j4或更高等限新技或降臨平衡會比較好 同意現在差距太大 01/04 01:31
→ acopika: 雖然我自己是用的很爽啦 弓隊這個套餐都有 差男浪 努力農 01/04 01:32
推 kxha: Boss技能 所有人變成杖職(欸! 01/04 01:32
推 forsakesheep: 除了盲槍以外都有,而且都練滿了還不知道這麼好用XD 01/04 01:39
推 bluecsky: 三職都有 基本上物傷腳色除了新出的ss槍跟炸彈叔都有了 01/04 01:41
→ croczoar: 所有人變杖職,然後跟巴哈一樣會貼上來打,不給人活就是 01/04 02:27
推 darkdark008: 基本上"三すくみ効果+20%" 應該是程式計算寫錯誤了 01/04 03:08
→ darkdark008: 因為照字面來說是增加剋屬效果 而不是該武器+20%攻 01/04 03:10
→ darkdark008: 所以能用趕快先用吧~難保以後官方不會改動~ 01/04 03:11
→ darkdark008: 至於坦槍 他的物防膠囊跟犧牲是目前唯一的獨有 01/04 03:13
→ darkdark008: 也沒啥限制~所以我對坦槍還是給予高評價~ 01/04 03:13
→ darkdark008: 我主帳一直抽不到坦槍 可是主帳好想要坦槍阿.... 01/04 03:15
推 Jmatrix: 只抽到兩隻仲間 XD 01/04 08:41
推 HaNeAO: 對於坦槍我比較偏向在隊伍不齊時好用 可是等隊伍齊了 坦槍 01/04 09:21
→ HaNeAO: 大概就倉管了 因為我自己的坦槍就倉管很久了orz 01/04 09:21
推 wu90318: 我都有 可是沒有浪人(眼神死 01/04 09:24
推 Hevak: 對了,看到你仲間那邊寫說1血兩倍攻運作方式同1.5,但應該 01/04 10:05
→ Hevak: 不一樣,因為我之前有測那招是直接綠字加在攻擊力後面 01/04 10:06
→ Hevak: 所以這招其實比1.5倍還噁心....雖然要補血的話只能打第一輪 01/04 10:07
→ acopika: 靠 好惡心XD 01/04 10:17
→ hangzer: 仲間1HP真的很變態… 01/04 10:37
※ 編輯: acopika (36.224.211.27), 01/04/2015 10:45:32
推 darkdark008: 總覺得目前扣防跟物傷太高調了啊 動刀有前例.... 01/04 11:59
推 darkdark008: 莫忘之前白章魚那重重一刀 大砍當時最高調的魔攻隊.. 01/04 12:01
→ darkdark008: .... 01/04 12:01
→ o50012345678: 請問除了本篇角色 其他都同職就好嗎 01/04 12:14
→ acopika: 哇靠 已經全套了 01/04 12:27
推 o50012345678: 休閒練都在練援冰 不知道這隊那麼暴力 01/04 13:14
推 o50012345678: 謝謝原po整理! 01/04 13:15
推 kent88ch: 感謝整理 三仲間一隻都抽不到QQ 最近屬武一直... 01/04 13:47
推 gipo776: 最慘的是仲間居然幫不到屬武... 01/04 13:58
→ tosdimlos: 推一個,屬武吃不到BUFF真的很尷尬 01/04 14:19
→ tosdimlos: 六隻只差最難抽的盲槍,我個人是能接受把這些太OP的角 01/04 14:20
→ tosdimlos: 色下修調整平衡倒是 01/04 14:20
→ tosdimlos: 只是希望在下修這些OP角時也能BUFF其他微妙的角色 01/04 14:21
推 raygod: 看PAD手遊調數值問題好像會很大,營運也很頭大吧.... 01/04 14:23
※ 編輯: acopika (36.224.211.27), 01/04/2015 14:28:26
推 gipo776: 幸好這遊戲角色還不多,相信平衡不會太辛苦 01/04 14:38
推 darkdark008: 我倒覺得不要砍技能 在關卡多些變化就好 01/04 15:23
→ darkdark008: 畢竟練起來的角色被動刀 大家一定不高興 01/04 15:24
推 wu90318: 關卡新增花樣還有屬性武器buff一下吧.. 01/04 15:49
→ chrischow107: 屬攻傷害假如是參照物攻魔攻雙方就可以有一片天了說 01/04 17:33
推 gipo776: 不過這傷害增幅確實太多,被nerf我覺得正常 01/04 18:23
推 fr75520: omg 我發現我有這個組合 lol 01/05 00:04
推 moonwave: 仲間需不需要掛雙防buff 還是得看該地圖設定的門檻 01/05 02:00
→ moonwave: 像我這次打奧丁帶劍隊 因為大口還沒練 剛開始打只靠劍仲 01/05 02:02
→ moonwave: 的+30%防 疊兩層後劍職還是會被奧丁技+小怪技combo打死 01/05 02:04
→ moonwave: 之後修正為帶兩個+防buff共50% 劍職就可以殘血撐過 01/05 02:05
→ moonwave: 撐得到下回合就換B補表演 感想就是被剋超痛 但是我疊 01/05 02:09
→ moonwave: 兩層100%物防硬是撐過 可疊buff就是流氓 之後的協力如果 01/05 02:11
→ moonwave: 真的能帶重複角色的話 那應該會有更誇張的數字出現 01/05 02:11
→ acopika: 應該是因為沒有無效吧 不然應該不會這麼痛 01/05 08:58
→ acopika: 現在開協力如果真的可以重複角色 大概就是1.5倍角+這6隻 01/05 08:58
→ acopika: 配1補或1關卡需求角(也許不用) 的天下吧 01/05 08:58
→ kdash007: 而且大口由J1很醜到J3很詭異,不舒服= ='' 01/07 08:49
推 bluecsky: 因為劍隊的1.5是白值最差的一位 再來是劍隊也沒有像 01/07 09:12
→ bluecsky: 浪人 奧丁這些角色 01/07 09:12
→ Hevak: 浪人其實可以兼差劍隊,雖然素質剛好是三職最低... 01/07 10:59
推 chen1108: 人家用義肢大口CE是義臉 01/07 13:25
推 kent88ch: 標準的換了位子就換了腦袋 (? 01/07 13:35
推 Hevak: 換了位置腦袋忘了換->B暗槍 01/07 13:47
推 masamune: 如果仲間30%防跟20%防一起放是飛天的意思嗎 01/07 22:17
→ Hevak: 就變成一次連鎖最多+50%,你夾boss兩輪之後,boss行動打你 01/07 22:23
→ Hevak: 的隊伍面對的是整整3倍防 01/07 22:23
→ Hevak: 當下你被打的傷害差不多是剩下平常的44%左右,雖然整關常駐 01/07 22:25
→ Hevak: 而言不會常駐到3倍防,要常駐2倍是很簡單的 01/07 22:25
→ Hevak: 不過兩倍防也可以幫你減少40%左右的傷害,算有感 01/07 22:26