→ bluelamb:火隊版的蓄能轉換(?01/27 00:37
推 theash:實用推一下01/27 00:38
→ bluelamb:啊打錯 是蓄能爆發01/27 00:38
推 S100A4:假如可以保留也太猛@@01/27 00:38
→ Nuaaukw:火隊版的U轉?!01/27 00:38
→ theash:可是,感覺是會修正的~不消珠次回一樣可以兩倍就算了?01/27 00:38
正是 開火妹不轉珠 次迴轉珠八康以上會有火屬兩倍增傷效果
不過我覺得這是big 應該會修= ="
→ Ethric:10秒排好究級U轉01/27 00:38
→ theash:可是盤面湊組的也完全不消太詭異了!?01/27 00:38
呃 我也覺得很詭異 可是真的不要碰珠子就沒事
→ Nuaaukw:啊,要不轉珠,我看成不消珠 QQ 01/27 00:38
→ theash:不能u轉 他是要不摸珠子 01/27 00:38
推 highwo:酷 01/27 00:38
→ Ethric:應該是有效.正常不開增傷招要天降到6x萬根本神力無雙了01/27 00:39
推 theash:我也覺得是 big 以現在這個狀況 01/27 00:40
→ theash:全世界的火妹都乾脆開起來等坐下,次回至少還能降1cd = =a? 01/27 00:40
有沒有人要試試六火妹戰隊? 主動技64倍攻這樣XDDDDDDD
推 hancke:藍羊大是要說火隊的蓄力攻擊吧 XD01/27 00:41
→ theash:雖然只能配肖恩(應該沒其他用法了)但是還是很強捏XD01/27 00:41
推 iamlazy:水瓶表示:01/27 00:41
推 morphine1121:可惜卡面不夠漂亮 我解放伊登跟烏爾德阿阿阿01/27 00:41
三圍哥我已經灌滿我家伊登了 你要用再跟我借阿 呵呵
→ theash:不配肖恩這蓄力沒什麼意義啊XDD01/27 00:41
→ rehtie:有點類似開排珠技不轉不會減敵人CD的意味?01/27 00:41
我覺得應該是這意思 開排珠技不排珠=>不跑CD也不消珠
推 yang910228:big啥,我錯過甚麼梗嗎..01/27 00:41
→ theash:六火妹聽起來很酷XDDD01/27 00:42
噓 bluelamb:啊煩欸 反正就水瓶啦 看得懂就好01/27 00:42
→ theash:big就...單純不想講關鍵字讓它太早被發現的梗而已01/27 00:42
→ bluelamb:考慮到水妹解放技也有BIG 火妹這樣不意外啊01/27 00:42
→ rehtie:所以這根本不是蓄力攻擊....等於在同一回合內直接火屬兩倍01/27 00:43
→ theash:↑真的 其實是同一回合01/27 00:43
對欸 考慮到是同一回合 那或許就不是big了?
推 morphine1121:雙伊登有沒有搞頭 01/27 00:43
血撐到一萬四 你可以躺著過五封王 就這樣
→ theash:只差在火妹坐下來了~ 之後應該賺到1cd吧?01/27 00:44
→ Nuaaukw:傳說有個六火妹戰隊,開完了五隻火妹之後,發現盤面只有6c 01/27 00:44
也太慘XDDDDD
→ rehtie:不 單就在火隊來說 他比水瓶還要OP 因為他不用等1CD01/27 00:44
推 kevinjkckung:基本上沒錯 的確有同時發動 傷害就不令開串打了01/27 00:44
→ kevinjkckung:等等又打錯XD01/27 00:44
精算師我給你數據了 快去算吧 呵呵
→ theash:咦 不對 到底會不會賺到火妹1cd我也不太懂扣cd時機點01/27 00:44
→ Ethric:變真.時間暫停插進去的蓄力效果的話這比水瓶還強阿01/27 00:45
→ theash:他又不能碰珠子 其實只是讓玩家放空十秒01/27 00:45
→ theash:和水瓶蓄力差距蠻大的@@01/27 00:46
放空10秒無誤 我是先用波比暈對面把珠子排好的呵呵
推 kevinjkckung:我私信給你 你再貼上來吧01/27 00:47
數據符合約兩倍誤差的話 你大可以回文其實ˊ_>ˋ
推 Inland:重點是可以開肖恩....這超猛的01/27 00:50
推 theash:可以配肖恩真的很op 年度波比隊最穩人選要變成火妹搭肖恩01/27 00:51
我沒阿基只好來這招了ˊ_>ˋ
→ theash:爆發完繼續暈也不怕火巫副作用+阿基不能續暈了XDDD01/27 00:51
推 kevinjkckung:我是用表面數字去推算 基本上無誤01/27 00:52
推 woieyufan:同一回合是什麼意思@@01/27 00:53
→ theash:內文意思:怪cd2 開火妹(不摸盤面)10秒後 怪cd2 01/27 00:53
→ woieyufan:這樣太OP了吧01/27 00:53
推 kevinjkckung:可是等等 你的強珠只有一顆==01/27 00:54
呃 那這64萬的數字真的有點詭異 要嗎是還有多消火要嘛是還有多康波
我覺得還是請路克錄影實驗一次好了
→ theash:回合沒有前進 (妲己/原火妹/史王等,以往是強迫前進的)01/27 00:54
→ kevinjkckung:算出來了 18COM 8COM火串 一顆強珠 26顆總珠數01/27 00:55
→ kevinjkckung:更正 19COM01/27 00:56
我沒來的及把康波數的圖截下來是有點失敗 等等考慮再試一次好了= ="
→ kevinjkckung:1451 *4*2 *(8+ 26*1.2+ 1*0.6)*0.25*((19-1)0.25+1)01/27 00:57
→ an138:坐等官方送號角手01/27 00:57
聽說現在儲值150就有喔 另外我論北歐神也用號角手的可能性...
推 somebody1025:伊定是BUG吧01/27 00:59
→ kevinjkckung:還是有點誤差 囧01/27 00:59
→ kevinjkckung:基本上是沒錯01/27 00:59
誤差什麼的 畢竟我也不可能記得每串珠消幾顆 印象中天降都不是一串三顆就是
→ watasiku:靠,有這招喔,我馬上來試一下XDDD01/27 01:01
看看妳願不願意回一篇文來說一下你的實驗結果囉
→ watasiku:能試歸能試,但恐怕無法提供影片證明就是XDDD01/27 01:03
推 theash:其實,內文幾張照片夠了~ 光看到火妹坐下盤面沒變01/27 01:04
→ theash:就覺得八成是真的了@@01/27 01:04
→ theash:會不會修改看運氣囉,因為 "現階段" 實用度其實普普通通 01/27 01:05
呵呵 今天我用這隊去打輪回看看
他媽前兩天都死在雙魚爆不掉orz 今天去給妳爆個300萬看你要不要去死...
→ theash:頂多肖恩配火妹~01/27 01:05
→ theash:因為肖恩差不多就 1.5增傷 火妹2.0+排珠增傷01/27 01:07
→ theash:這些是不會受影響的@@01/27 01:07
→ theash:頂多就上面說的~ 波比隊裡面很op 兩個副作用都拔掉了01/27 01:08
→ theash:原先火巫配阿基 現在肖恩配火妹 打出差不多的傷害!!01/27 01:08
→ theash:卻沒兩者的副作用!!(相對也沒兩者的持續性就是了01/27 01:08
只有要爆一波的時候才開吧
持續性...是種雙面刃阿 火巫開下去就等著被秒orz
※ 編輯: acer5738G 來自: 140.112.4.176 (01/27 01:10)
推 kevinjkckung:不用測試了 叫我精算師01/27 01:12
→ watasiku:測試對象:滿等火狗Atk 1005 01/27 01:17
→ sffjh92104:那這樣波比(L)+朱雀+龍使+火妹+阿基+肖恩(F)應該很猛 01/27 01:17
→ watasiku:測試對象:滿等火狗Atk 1005(正副隊長雙波比01/27 01:18
→ watasiku:沒火妹正常 20火-1強-5消-8C 7075201/27 01:18
→ watasiku:有火妹 Big 26火-3強-6消-10C 19728101/27 01:18
→ theash:唔,忘記考慮到這op組合四人組01/27 01:18
→ theash:原本總是只能三人~放棄肖恩01/27 01:18
→ theash:要是四個組一隊其實傷害還蠻飛天的吧? 01/27 01:19
→ theash:(肖恩 火妹 火巫 阿基)01/27 01:19
→ sffjh92104:樓上 波比(L)+三太子+肖恩+火妹+阿基+火巫(F)01/27 01:20
→ watasiku:※忘了提到”26火-3強-6消-10C”正常值是110,39901/27 01:20
watasiku你有開肖恩嗎?
→ sffjh92104:所有願望一次滿足XD01/27 01:20
→ theash:連波比都回來了 一次滿足XDD01/27 01:22
→ theash:那乾脆再把波比換成提爾吧!!(咦01/27 01:22
→ theash:是要飛去哪01/27 01:22
→ watasiku:沒有,因為目的在於減少變數,純粹就是試火妹開技後,轉01/27 01:22
→ watasiku:不轉珠有沒有影響,所以開肖恩增加額外變因太多餘01/27 01:23
確實是這樣無誤 感謝您的測試
所以火妹+肖恩這樣爆一波也是很可觀的 呵呵呵呵
推 theash:火妹肖恩一定可觀的 : ) 倍數上來看 其實就是火巫阿基了01/27 01:25
→ theash:只差在沒有強制轉屬~打水吃虧01/27 01:25
→ theash:喔~ 火妹要砍掉排珠效益,會略少於阿基 01/27 01:26
→ theash:這個我會01/27 01:28
→ watasiku:都算完上面了,就順便把火隊能玩的增傷來粗估一下好了01/27 01:32
→ watasiku:"基本"增傷:火主1.1*火巫1.5*火妹2*阿基1.5~2.2501/27 01:33
→ watasiku: =4.95~7.45801/27 01:33
→ theash:火主要看你怎麼算,全強珠1.15,無強珠1.201/27 01:34
→ theash:再另算c數加成(時間增加+盤面延伸) 01/27 01:34
→ watasiku:※火主界限+5%的基本增傷約1.1倍,多轉的C數是看人轉01/27 01:34
→ watasiku:珠技巧問題,所以我打"基本";阿基則看攻擊對象屬性而定01/27 01:35
→ watasiku:;火妹剛算出來雖不是x2,但為了方便計算就當2吧XDDDD01/27 01:36
推 ma4wanderer:你可以打薩魯曼測就不用燒那麼多體力了01/27 01:46
哈哈 因為我快升等了所以才去打那些關卡
→ bensony:不覺得是bug..在4.5版之前主角放招後不轉,增傷就還會在了01/27 02:31
→ bensony:比方說老人三主雜色隊,遇到一回合得殺死的怪01/27 02:33
→ bensony:可以兩主先放招不轉,最後一主放招轉,可以三屬增傷01/27 02:34
有這種事? 所以說這其實是官方默認的用法囉?
※ 編輯: acer5738G 來自: 140.112.4.176 (01/27 02:40)
噓 s0009s:低調01/27 03:21
噓 q920110:低調01/27 07:53
噓 yurian:低調 這八成就是一個條件判斷式的寫法問題而已 不過見光死.01/27 09:16
噓 katanacy:幫低調01/27 12:41
噓 MachiQ:低調XD 謝謝原PO 這樣滑個8C壓力減輕不少而且又更痛06/23 13:33
※ 編輯: acer5738G (49.215.166.99), 03/09/2019 11:49:29