推 abc0922002:同意這篇 05/01 23:43
推 online135:有機會強暴她 05/01 23:44
推 talrasha:想到7封地精打堤爾.... 05/01 23:45
→ terryxiii86:大家覺得呢? 05/01 23:45
→ ANNEMANN:窩喔....果然遊戲是看人怎麼玩的 orz 05/01 23:47
推 train60125:我覺得寫出攻擊力會降低在面對多數怪時老馬的機率 05/02 00:02
推 watchr:現在看到連擊會反射性先殺掉... 05/02 00:04
推 LOVE4715:遊戲內就能看到資訊比較方便 不用一直切畫面看 05/02 00:05
推 ayn775437403:如果遇到王或是小王千萬防又高血(要破防) 05/02 00:07
→ ayn775437403:不是也要"遇到"才能顯出防禦力 05/02 00:07
→ ayn775437403:而通常隊伍應該不會有人常駐大聖白虎吧 05/02 00:07
→ ayn775437403:不也是要死好多次的意思 05/02 00:08
→ ayn775437403:如果能顯示出攻擊力 就可以知道要先打哪之 05/02 00:08
→ ayn775437403:至少在怪物攻擊之前你還有機會想策略 05/02 00:08
→ ayn775437403:像是七封剛出的時候 如果早就知道地經那麼妖獸 05/02 00:09
→ ayn775437403:當初版上也不會有一堆哀怨地精文 05/02 00:09
推 BlackZap:我還以為拓荒也是這個遊戲的樂趣之一 05/02 00:19
→ Himmelreich:就算看到同CD有戒心 也不能直接推斷哪隻攻擊高先打呀 05/02 00:20
→ Himmelreich:以我的狀況手機切出去看資訊 神魔會自動關掉影響到無 05/02 00:20
→ Himmelreich:法上排行榜 這點困擾我很久了 05/02 00:21
推 slent67:用雙堅甲的話 地經怎麼尻都不會死 05/02 00:23
→ wlkb0000:拓荒和看完關卡資訊思考組隊,這兩點都是遊戲樂趣阿 05/02 00:24
→ wlkb0000:像XX之路第一天拓荒就過了不是超爽DER~ 05/02 00:24
推 YSL7415:推H大 我也有相同困擾 所以都用電腦開wiki邊看邊打 很麻煩 05/02 15:27