看板 ToS 關於我們 聯絡資訊
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/51/0000993751.JPG
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/52/0000993752.JPG
從這兩張圖可以看出可以看出原本右下角的 "卡片出售" 按鍵消失了 變成了 "分解封印卡" 可能以後多餘卡片刪除的方式 就會從以前賣掉換錢 變成了分解變靈魂 也就是左下角會顯示的 "收集的靈魂" 在多數玩家想賺錢都是靠打六日的貪婪 不再以賣卡維生時 拿掉賣卡這雞肋的功能可能也不錯 會產生的疑問就是 一張卡片分解後 產生的靈魂數是怎麼計算? 是按卡片等級 還是亂數決定? 例如白金分解出10靈魂 銀只分解出3靈魂 還是一切都亂數決定呢? 從官方的靈魂數多達779來看 不知道真正實裝時 透過分解容不容易拿到靈魂 官方有一句話很耐人尋味: 透過為召喚獸注入「靈魂」,即可打開「昇華」召喚獸的關卡,通過試煉就能得到「昇華 」技能。 所以說 當使用50個靈魂要昇華後 可能還要再打一個類似潛能解放的試煉關卡 希望關卡不要像潛能解放關卡一樣難 而且一堆bug 不然要昇華四個技能 每昇華一次都怒一次 這可能會想讓人砸手機 (雖然我不是用手機玩....但安全起見也只好說我是用手機了) 有一件事情比較好奇的是 昇華所需的靈魂數為50 那到底是昇華完成就 "永久" 獲得昇華技能? 還是昇華技能的使用就跟消耗能量一樣 消耗光了就得要再補能量(靈魂)? 希望是永久獲得昇華技能 不然每次都要補充簡直會搞死人 可是看那靈魂數量又覺得很詭異 好像很容易取得 如果很容易取得 一次只要耗50 那不就一下子靈魂數就爆炸了嗎? 畢竟不要的卡一堆 ~~~~~ 這次全新設計 全新思維 藉由更動以往雞肋的賣卡系統所換來的新分解靈魂系統 似乎可以讓大家手頭的廢卡得到全新的定位 縱使打到一堆垃圾 透過 "分解" 也可以資源回收 可以說是顛覆大家想像的新潮創意 值得大家對MH多多鼓勵 (不是牡蠣) 至於昇華系統即將帶來的截然不同的遊戲體驗 也是非常值得大家期待 相信MH一定已經做好各種的設計以及規劃 透過充分的思考這個新系統 以及考量各種可能的狀況 各種的debug 一實裝後馬上可以帶來一番新氣象 ~~~~~ 希望大家能多多討論 ~~~~ 突然想到 沒藏頭 這好像也解答了什麼? ※ 引述《hatedog5566 (黑狗)》之銘言: : 【神魔之塔 - 6.0 版本「昇華」系統預告】 : 【神魔之塔 - 6.0 版本「昇華」系統預告】 : 當《神魔之塔》6.0 版本實裝後,將會帶來全新設計的「昇華」系統。 : 「昇華」是新舊玩家也享有的功能。只要透過攻略主線故事關卡收集「靈魂」,為召喚獸 : 注入足夠的「靈魂」,就可以打開「昇華」關卡。成功通過「昇華」試練,就會得到「昇 : 華」技能。 : 「昇華」並不會改變召喚獸原有的技能和屬性,而是賦予召喚獸新的技能,讓隊伍得到更 : 多的通關優勢。 : 大家已經想好要昇華那一隻召喚獸了嗎? : http://ppt.cc/QJuF : 好像沒人PO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.207 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1400336325.A.3BF.html ※ 編輯: wego5566 (140.112.4.207), 05/17/2014 22:19:14
NTUinfo5566:別消耗啊... 會消耗也太虐 05/17 22:19
bluelamb:這些都得等改版才知道吧@@ 05/17 22:20
RDcat:我猜現在一堆人正在直者看跟斜者看 05/17 22:20
repear:用消耗的太虐人了 XDD 05/17 22:20
bluelamb:會消耗的話 堆上昇華4階然後用一用又掉下來 05/17 22:21
bluelamb:感覺真的很麻煩的啊 05/17 22:21
R10K:官方資訊給不多,要討論也要改版後... 05/17 22:22
skyhighhh:魔塵ㄇ 05/17 22:22
CSAI:藏的不錯!! 05/17 22:22
tc0417:練技刷2-5常會有一大堆雜魚卡 拿來換靈魂也不錯 05/17 22:22
fishshing:感覺會搶到肥料啊... 除非刷體半練技的殘渣 05/17 22:23
ADHD:抄爐石啊!? 05/17 22:23
acer5738G:我猜不會消耗 我只擔心對於分解成靈魂的目標卡有所限制 05/17 22:24
eric280:1星卡1個魂 2星卡2個 以此類推 然後50個以上才能昇華一次 05/17 22:24
acer5738G:視其限制這系統可以變得很坑 05/17 22:24
我懂我懂!! 例如爆6星卡才有靈魂是嗎? 這樣大家就得拼命打ex拼六星卡 然後不能練技只能爆了他
eric280:這樣好像有點自虐(?) 05/17 22:24
chang505:別把消耗補充這些詞講給工程師聽啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 05/17 22:24
Lizardon:賣卡變分解 平常沒在賣的 一定搶肥阿XDD 05/17 22:25
online135:那數量別當作依據喔 你先看他石頭數量 05/17 22:25
※ 編輯: wego5566 (140.112.4.207), 05/17/2014 22:26:14
nckukath:這系統感覺有點累,直接隨機放在落珠裡不可以嗎? 05/17 22:26
sbreezer:考是我還想賣卡阿 05/17 22:27
sbreezer:可 05/17 22:27
以後可能沒賣卡了 不然就是官方改介面 把賣卡放到別的地方去了 不然原來賣卡的按鍵不見了 ※ 編輯: wego5566 (140.112.4.207), 05/17/2014 22:29:34
acer5738G:爆六星才有靈魂也太坑 這樣平常就要狂打雙週欸 05/17 22:34
acer5738G:還好這禮拜的紅月我還沒把他們合體 05/17 22:34
不過這可能是改版重點 就是高階卡先留著 不要急著吃掉
sounan:有些卡賣掉其實不少錢 像龍棋系列XD 05/17 22:35
※ 編輯: wego5566 (140.112.4.207), 05/17/2014 22:36:44
acb521:不過 如過真的是 消耗需要補充的話! 這樣就是展新的開始 05/17 22:36
beastlcc12:抄爐石XD 有創意 05/17 22:37
acb521:打地獄關卡的時候 可能都要把卡都昇華XD 失敗昇華用盡 05/17 22:37
acb521:重新打材料~ 或是有昇華過的卡 可以花1顆魔法石昇華至滿 05/17 22:37
acb521:感覺這樣MH會蠻有賺頭的~ 至少不像PAD覺醒是FOREVER的 05/17 22:38
acb521:不過相對的 那昇華後的能力就要真的很威! 05/17 22:38
acb521:建議不要拆解靈魂石 而是再度收集特殊材料去昇華 然後限時! 05/17 22:39
slent67:其實還好啦 刷副本拿雙週王來拆解 05/17 22:57
jackyc38x:我看到包包有950、爽! 05/17 23:08
oToToT:醬我急用錢,又沒體怎辦....... 05/17 23:09
narusasu:想到爐石XD 05/17 23:12
slycsboy:怎麼不說抄天二把武防拿去爆晶.... 打東西分解成元素 05/17 23:35
slycsboy:這個概念又不是爐時才有 05/17 23:35
事實上爐石的炸東西概念是從WOW的附魔師來的..... ※ 編輯: wego5566 (140.112.4.207), 05/17/2014 23:45:34
comesome:要繼續朔本追源嗎 說抄仙劍1好了 05/17 23:52
iamsocool:我覺得昇華系統可以作出第二主動技...像奧丁大波羅一樣 05/17 23:52
hexi:怎麼感覺起來像是強迫玩家去練舊卡(已練完的卡),舊飯新炒貌 05/18 00:03
hahaha255107:如果要噴高階卡 占星者跟黃道星靈表示... 05/20 12:43