推 ian90911:關卡名稱 跟 敵方招式名稱 有一點點故事性而已 05/18 02:33
只要哪天瘋頭想通了 願意好好做這一塊
說不定真的能像CC一樣
對比龍族拼圖完全沒基礎做故事性還是好得多
※ 編輯: zephyrmartin (118.165.104.206), 05/18/2014 02:35:41
推 asdfgh10:推中肯 神魔的界面真的很不錯 只是好lag....... 05/18 02:35
推 w9515:神魔是有故事 但寫故事的把他寫得好像有跟沒有一樣XDDDD 05/18 02:35
推 chaocheng812:神魔故事都建立在卡片裡 玩家根本懶得看 05/18 02:37
RD 不肯花時間做成像CC一樣
老闆也不重視
所以最後才出來這一種像閹割版的東西
※ 編輯: zephyrmartin (118.165.104.206), 05/18/2014 02:39:11
推 NTUinfo5566:異界系列看得出故事有在進步啦 05/18 02:39
推 mmes:真想看缺點總結。 資深玩家 讚 05/18 02:39
夜深了 而且我想寫的東西以前也有人寫過了
這些缺點大家心知肚明的
推 ebv:如果過的關卡串出一段故事會比全部都寫在卡片了的故事更吸引人 05/18 02:39
※ 編輯: zephyrmartin (118.165.104.206), 05/18/2014 02:41:20
推 morphine1121:大部分不習慣應該是PAD跳COMBO的速度 有點慢 05/18 02:40
→ ebv:過完關就像了解一段故事或歷史比掰一堆故事吸引人多了~ 05/18 02:40
推 Adlem:神魔的磨隊其實也不算弱勢 05/18 02:41
→ morphine1121:不過兩邊都有玩就是了 各有各的好 05/18 02:41
推 NTUinfo5566:神魔還有一個優勢是前期輕鬆很多 05/18 02:41
→ ebv:我才不想額外花時間閱讀以諾塔的故事或是瘋頭為何會起笑的故事 05/18 02:42
你的需求一個skip鍵就可以解決
所以重點還是RD不想做
→ morphine1121:神魔的磨隊有幾張卡還是需要石抽 05/18 02:42
※ 編輯: zephyrmartin (118.165.104.206), 05/18/2014 02:44:13
推 morphine1121:比較特別的就是大家常講的希臘神 05/18 02:44
→ zx8967:現在大半關卡都可以用磨隊過 倍攻隊有些還過不ㄌㄧㄠ 05/18 02:44
當初龍族的路西法磨隊 op的點還有打王時爆發超強
帶三個扣血量30%的隊員(類似神魔呂布)
只要王的血量的34.3% 沒超過60萬
就是直接一回合滿血打掉收工
推 junkjizz5566:火龍!!!!! 05/18 02:46
→ spellcaster:想問一下 狂魔PAD也有類似的嗎 05/18 02:47
沒有 所以神魔有些隊長技的設計是很有趣的
這一點大家應該還是要掌聲鼓勵
不過抽不到還是抽不到 XDDD
推 RDcat:磨隊真的是一個很無聊的設計,轉珠都不轉珠,變成耗時間在磨 05/18 02:48
推 ufokid:如果能用人物的關係來做組合技感覺不錯 05/18 02:48
推 acer5738G:支持萌萌伊登跟毒龍有組合技(? 05/18 02:49
推 NTUinfo5566:沒狂魔 可是狂魔不覺得很優/很成功(感覺偏過強) 05/18 02:49
噓 spellcaster:反對 磨隊是要靠計算和思考的 準備過程可一點都不無聊 05/18 02:49
推 gilerby:大推第4點 05/18 02:50
推 tsukirit:現在堅甲這麼威 能磨還有倍攻 強的很 05/18 02:50
→ spellcaster:當然直接無腦抄的就是很無聊沒錯 ㄏㄏ 05/18 02:50
→ RDcat:我看我朋友以前用路西法磨隊打PAD舊輪迴,看到都會想睡著 05/18 02:50
推 morphine1121:ㄌㄒㄈ...我第一次用是打赫拉 打到睡著XD 05/18 02:51
→ spellcaster:狂魔buff前還滿OK的 也有新意 只是不懂幹嘛要buff 05/18 02:51
→ morphine1121:沒消的話倍率直接從3屌倒2 05/18 02:51
推 ian90911:直接給你type3倍也不用持續消色珠... 05/18 02:52
→ RDcat:TOS也差不多,用雙光遊也是在那邊磨到哭,磨到想睡 05/18 02:52
→ morphine1121:掉到2= = 05/18 02:52
→ spellcaster:三圍哥.. 05/18 02:52
推 lovecatbaby:偷偷許願:神魔快出故事書可以回顧打過的關卡/經歷的 05/18 02:52
→ lovecatbaby:故事吧! 05/18 02:52
→ morphine1121:.......我完了 05/18 02:52
推 frankleo7251:理性推 兩邊各有好處 05/18 02:52
推 Adlem:路西法也只有打早期降臨比較好 最近出的也只有光赫能用 05/18 02:53
→ RDcat:自從玩過一次磨隊打2個小時還沒掉卡,從此肚爛打死不用磨隊 05/18 02:53
→ bluelamb:三圍哥快找原po幫你(?) 05/18 02:53
※ 編輯: zephyrmartin (118.165.104.206), 05/18/2014 02:55:10
推 NTUinfo5566:神魔新魔隊堅甲也是有點壞掉...變相4血2攻4回 05/18 02:53
→ spellcaster:用磨隊打結果沒掉卡真的很幹 除非天生愛磨www 05/18 02:53
→ morphine1121:姦假戰隊感覺好像就是做壞了 到那裡都可以用 05/18 02:54
→ morphine1121:堅甲 幹你娘新注音 05/18 02:54
推 tacking520:就某方面來講 會想特別去課金的遊戲 對某些人不一定好 05/18 02:55
→ tacking520:台灣人就是不允許自己比人弱 05/18 02:56
噓 spellcaster:這次我要噓你了.. 05/18 02:56
推 w9515:這篇有兩個簽名檔...還都是同一人 05/18 02:56
推 morphine1121:Q_Q 05/18 02:56
→ Berotec:你的輸入法到底為什麼這麼愛姦 05/18 02:57
→ spellcaster:間假 你鍵盤到底怎麼打出來der 05/18 02:57
→ morphine1121:我不知道阿 選字第一個就是女女女 05/18 02:57
→ bluelamb:看來三圍哥的新注音娘平常調教得很完美 05/18 02:57
→ morphine1121:姦假 05/18 02:58
→ morphine1121:我要去重灌新注音了 05/18 02:58
推 VVVV5556:中肯 05/18 03:02
→ deity1006:XDDDDDDDDD姦假 05/18 03:02
→ akatsukikumo:至少不是姦甲 05/18 03:03
→ VVVV5556:間假真的op 05/18 03:03
噓 f7504261:spell嗆屁 05/18 03:06
→ f7504261:QAQ 05/18 03:06
樓上這個太恐怖了
這是打了幾小時啊 @"@
→ spellcaster:幹我在幫你保飯碗你噓我(? 05/18 03:07
→ morphine1121:木奶那個太恐怖了XDDDD 05/18 03:07
※ 編輯: zephyrmartin (118.165.104.206), 05/18/2014 03:11:58
推 hadeshell:推 05/18 03:17
推 v00001:但我覺得磨隊是最終的方向 05/18 03:17
推 tobbaco:森森奶自回一萬一 05/18 03:18
推 zxcv820421:有我們的劍君屌嗎 六光遊 05/18 03:19
推 xxivz102:神魔最強磨隊不是根性伊登 配三月兔?? 05/18 03:26
→ tobbaco:這隊血攻4倍 消珠就能自回6千 … 05/18 03:27
推 zanns:不得不說神魔使用者介面真的改的很不錯 但是轉珠遊戲最大的 05/18 06:03
→ zanns:樂趣還是在關卡的設計與卡片技能 而這方面真的在12宮之後 05/18 06:05
→ zanns:就整個鳥掉了 05/18 06:05
推 fggdog:推認真文 05/18 07:01
推 jerry6799:感覺神魔的動畫太久 05/18 09:16
推 ycccc:補充ㄧ個神魔優點,神魔合成的時候可以看到會合到幾等,pad 05/18 09:44
→ ycccc:要自己算 05/18 09:44
推 rutw:最好是啦 現在筋肉田中用魯蛇法磨隊我都跪著看 他可是硬扛了 05/18 10:12
→ rutw:夢見洞那十萬龍果傷啊 強 05/18 10:12
推 haude501:想要故事性可以玩Divine Gate (G社另一款遊戲) 05/18 10:27
→ neilbrian:星座動畫的話不是早就能關掉了@@ 05/18 10:54
→ WSzc:你漏了一個 神魔的畫風比pad好看很多 05/18 11:19
推 hankyan919:馬的畫風這種見人見至的東西可不可以不要再提 05/18 11:53
推 rubeinlove:畫風就審美觀差異啊,一直講是要幹嘛?不然來比構圖和 05/18 12:29
→ rubeinlove:骨架咩 05/18 12:29
推 kevin0125:有故事不太等於有故事性...大概是0和0.5的差別XD 05/18 14:14
→ ktoaoeex:暗光路已經沒落了,我認為磨隊慢慢打是個人的選擇 05/18 16:20
推 hownever:畫風為何不能提? 曾試過跳槽但就是沒辦法喜歡隔壁畫風阿 05/18 16:26
推 kevin0125:畫風是個人喜好沒有絕對好壞 要說XXX的畫風比較好有點爛 05/18 17:26