推 train60125:結論:對回復影響明顯,攻擊嘛....... 06/13 19:00
推 Rindou:快推不然別人以為我們看不懂 06/13 19:00
→ l6321899:結論就是斷珠至少傷害不會太難看(? 06/13 19:01
推 conanhide:蠻簡單的 06/13 19:01
推 arcslam:多增加的combo會算在消珠次數裡嗎? 06/13 19:02
推 VRadmanovic:高手 06/13 19:02
推 togs:不懂但有結論推 06/13 19:02
推 blaine1123:就是運氣不好前面關卡就等死的意思XD 06/13 19:03
推 david0509:藍羊神速啊XD 06/13 19:03
→ g21305:com加成呢... 06/13 19:04
推 wfuw:紅明顯 沒道理啊 每combo有70%發動ex 怎麼會combo越多影響越 06/13 19:04
→ wfuw:少 06/13 19:04
推 adisson:推認真算 06/13 19:04
推 asce123456:不看先推 06/13 19:04
噓 QJP0518:你算錯了啦 他多EX是在Combo加成不是消珠次數 06/13 19:04
推 ernieyang09:怎麼看起來算錯了... 06/13 19:04
→ ernieyang09:對阿 樓上跟我想的一樣 06/13 19:05
→ bluelamb:這套公式的COMBO加成是有木巫和妲己才有加成@@ 06/13 19:05
推 yuhfishball:這個ex.combo不會計入combo加成嗎? 06/13 19:05
→ wfuw:我如果combo少 運氣差可能還沒有ex呢 06/13 19:05
推 VRadmanovic:對啊消珠次數應該不算XD 06/13 19:06
→ bluelamb:等等 我重新算一下好了 06/13 19:06
推 watchr:ExC數是算在消珠次數,所以理論上與木巫不衝突 06/13 19:06
推 romron:怪怪的 06/13 19:06
推 bradyaraoy:有按END給推 06/13 19:06
推 TabrisXVII:EX不加算在COMBO加成 那也太弱了吧... 06/13 19:06
→ QJP0518:8C EX5 是 ((8-1)*0.25+1) --> ((8+5-1)*0.25+1) 06/13 19:06
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.155
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1402658414.A.452.html
推 Initial5566:快推阿不然別人以為我看不懂 06/13 19:23
→ peter0627:跪求樓上超大型投石坦克示範打宙斯 06/13 19:24
推 TabrisXVII:每個希臘隊都內建了0.7個木巫 06/13 19:24
→ Initial5566:如果宙斯資訊是前8c+強化石關卡那樣,壓血三巫可0石 06/13 19:25
→ peter0627:可惜不是 因為上次那個沒有水希 06/13 19:25
推 fly0409:快推快推 絕對不是因為看不太懂才推 06/13 19:28
→ zxcv820421:印尼秀再拿壓血三巫投石啦 06/13 19:28
推 ajjackoo:那這樣主屬珠子拆分打單體攻擊不就有改善了? 06/13 19:30
推 david0509:OP阿還有傷害試算XD 06/13 19:30
推 roix:有用推 06/13 19:30
推 dp44:看看影片打朱雀的11C吧 屬珠太少 打起來還是滿慘的XD 06/13 19:31
→ reallove:你原本的1有沒有算? 06/13 19:31
→ bluelamb:那邊靠跳的EX 5C 已經把傷害變兩倍了 06/13 19:31
→ bluelamb:原本的1@@? 06/13 19:32
推 QJP0518:(c數-1)*0.25+"1" 06/13 19:33
推 cl36260:我都覺得神魔有這些神人真好 好多精算師 獲益良多Q.Q 06/13 19:33
→ reallove:combo加成 你好像少了基本的1 06/13 19:33
→ Nuaaukw:水希有可能是N色希臘隨機一隻,對吧 (遮嘴) 06/13 19:33
→ QJP0518:藍羊很少算傷害齁!!! 06/13 19:33
→ bluelamb:人家數學不好嘛(扭 編輯一下 06/13 19:34
推 Fishsdick:難道只有我想到光希配年獸會怎樣嗎?? 06/13 19:34
→ QJP0518:不能怎樣 因為你沒位子放爆發了 06/13 19:34
→ wlkb0000:光希不會怎樣阿,感覺還是火希+火巫的局= = 06/13 19:35
推 dp44:不如多放一張宙斯/光主/古神@@ 06/13 19:35
→ Nuaaukw:年獸我猜只會把主康數加進去? 06/13 19:35
推 musha1989:combo高到一個限度實傷害幅度會降低 所以年獸假賽 06/13 19:35
推 kkoommaann:加上庫伊拉或瑪巴斯也許不錯 06/13 19:36
→ reallove:然後加上那個1 結論我覺得會反過來… 06/13 19:37
推 QJP0518:火希 宙斯 三太 庫伊拉 火巫 專打一波鞭屍/飆數字?? 06/13 19:37
→ corlos:光隊有這麼強三圍卡的增傷 06/13 19:37
→ wlkb0000:庫伊拉效果不知道好不好,可以考慮火主或木巫吧@@ 06/13 19:38
→ QJP0518:還不差吧 你會看到光珠跟火珠輪流掉 很趣味 lol 06/13 19:38
→ Initial5566:影片中好像沒提到希臘combo增幅必綁宙斯!? 06/13 19:38
→ wlkb0000:那個我玩過阿,但也是只有最後階段,你在大範圍消珠的時 06/13 19:39
→ Initial5566:如果不必綁宙斯且木巫效益能共存,木希臘值得一戰 06/13 19:39
→ wlkb0000:後,庫伊拉掉的光珠好像不一定會連在一起 (的樣子 06/13 19:39
→ QJP0518:但是你要爆發穩定度一定要宙斯的那個組合技 06/13 19:39
→ kkoommaann:庫伊拉效果鐵定好,五火五光反覆消去,每次都可能ext cb 06/13 19:39
→ wlkb0000:我覺得應該沒綁宙斯 06/13 19:39
→ kkoommaann:但是是否對攻略有實質幫助,或是錦上添花,暫時不知 06/13 19:40
→ wlkb0000:當你剩下五格的時候才會必定反覆消... 06/13 19:40
→ Nuaaukw:康數增幅沒綁宙斯 06/13 19:41
推 Initial5566:不過現在玩木希最大的困難點,應該是找到掛木希的好友 06/13 19:41
推 kkoommaann:hmm... 總之要實戰看看 06/13 19:42
推 dp44:想想光隊的新成員宙斯吧 只是奧汀的傳承/絕地好像還是OP啊 06/13 19:42
推 oglms:請問希臘的ex康現在已經有了嗎? 06/13 19:42
→ Nuaaukw:文中那張暗希臘的就沒有宙斯,有康數增幅 06/13 19:42
→ dp44:但還是可以放在非北歐的光隊 06/13 19:43
推 acer5738G:康數增幅隊伍技實裝了嗎?如果不綁宙斯應該現在就有吧? 06/13 19:43
→ acer5738G:但我剛剛隨便組了個低等水希隊 並不存在康數增幅喔 06/13 19:44
推 dp44:下周應該會有小更新吧 06/13 19:45
→ bluelamb:結論反過來了 大爆發稍微多一點= ~ = 06/13 19:45
→ acer5738G:如果下周又有小更新那就另當別論了 06/13 19:45
→ bluelamb:應該是會有小更新吧 06/13 19:46
→ bluelamb:如果到時候希臘強度回來 應該不用擔心找不到隊友 06/13 19:46
※ 編輯: bluelamb (140.114.96.155), 06/13/2014 19:46:52
推 sft005:我開59級的希臘看是沒實裝 06/13 19:46
推 kkoommaann:我有技九雅典那 波賽頓 , 嘿嘿 ! 06/13 19:47
→ bluelamb:平常我傷害都是用舞紫做的EXCEL去算 沒有自己手動代公式 06/13 19:47
→ bluelamb:所以難免會出一些包QQ 06/13 19:47
推 ck6a83:有可能在打宙斯之前就把這個技能實裝嗎XD 06/13 19:48
→ kkoommaann:你出包, 我要分解你做為處罰 06/13 19:48
→ Nuaaukw:已分解 06/13 19:48
→ bluelamb:不過這邊有個問題就是 "加成不受其他技能影響" 06/13 19:50
→ bluelamb:如果這個其他包含木巫在內的話 06/13 19:51
→ bluelamb:可能表示額外COMBO吃不到木巫的COMBO增傷 06/13 19:51
推 jainsin:combo增幅不用綁宙斯啊,情報裡面有雙暗希但沒宙期的圖, 06/13 19:51
→ bluelamb:只能用原始的COMBO公式去計算傷害 06/13 19:51
→ jainsin:但有隊伍技能的combo增幅 06/13 19:51
→ bluelamb:也就是把COMBO加成公式拆成兩部分 06/13 19:51
→ bluelamb:原始COMBO可以吃木巫增傷 EX的則吃不到 類似這樣 06/13 19:52
推 sft005:木巫吃不到的話 雅典娜繼續哭哭 06/13 19:53
推 magiccoco:快推!不然讓人家知道我看不懂怎辦?! 06/13 19:54
→ QJP0518:就大概木巫會跟希臘雙隊長技互相稀釋效益這樣 06/13 19:54
推 musha1989:木巫可以吃到原本的 吃不到bonus的吧 06/13 19:54
→ Nuaaukw:我也是猜可以吃到原本的康數,額外的就還是只有25% 06/13 19:57
→ bluelamb:要等開了才能實測 不過我猜多半是EX部分拆開來算 06/13 19:57
→ bluelamb:至少原本的COMBO還吃的到 還算合理啦 06/13 19:58
推 bradyhau106:被算走了 我也想發一篇說QQ 看來開了再來發實測好了 06/13 20:00
推 QJP0518:我比較懶 只有在推文直接講結論 XD 06/13 20:00
推 hao1992:end就好 看不懂內文沒關係XD 06/13 20:10
推 sft005:木希帶木巫的效率不好 其他希比較爽 06/13 20:15
→ wfuw:標題可以改一下嗎>??? 怎麼跟情報一樣 06/13 20:16
→ bluelamb:...不行 改不了QQ 改了不會變成黃底 06/13 20:19
→ QJP0518:標題前面加 Re: 06/13 20:19
→ bluelamb:喔喔 ok了 O_o 06/13 20:20
推 Solist:我看得懂,真的 06/13 20:22
推 yamiew:如果是x combo,照期望值看隊長技增傷是(1.7x+3)/(x+3) 06/13 20:33
推 zebraseven: 06/13 20:56
→ hsnugarfield:幹宙斯要轉屬啦 06/13 21:35