推 kxha:難怪宙斯畫的像跳繩....兩邊希臘一直跳一直跳 06/19 11:39
→ llabswollag:樓上XD 06/19 11:40
→ spellcaster:沒火巫當然打輸別人阿w 06/19 11:43
推 aquariusdx:不知道希神宙斯合體技 可不可以一次放2屬 讓光珠也相連 06/19 11:46
推 ck6a83:本來希臘不會跳的,開始會跳之後就罷工了 06/19 11:48
推 weipuyan:聞仲 暗妍 看來是蠻重要的 06/19 11:50
推 weipuyan:想知道暗水希臘在非禁珠關卡 能COMBO到多少.. 06/19 11:53
→ bradyhau106:在一般關卡火巫落珠25% 開聞仲暗希33% 06/19 11:53
推 Aywin:我想請問 為什麼消除 5-6顆光珠 出來是 5顆強化火珠 06/19 11:53
→ weipuyan:補上之前未落完的強化火珠 06/19 11:53
→ bradyhau106:可惜我只剩光希臘 不能搭庫婆QQ 06/19 11:54
→ Aywin:而且兩次 這計算方法是?! 06/19 11:54
→ a90648:昨天玩了一下,一般關卡 轉心轉屬火巫 宙斯 只有16C 06/19 11:54
→ Aywin:所以還可以補完喔@@ 06/19 11:54
→ bradyhau106:庫依拉技能阿 會在希臘判定前先判定 會有輪流掉的效果 06/19 11:55
→ bradyhau106:火希 三太 火巫 宙斯 火妹 我都有破20耶 我有用疊珠 06/19 11:57
推 wadeedaw:有一好就沒兩好 想不到聞仲要出頭天了 06/19 11:58
推 beyondbaal:應該說是庫伊拉的技能把消的5火轉5光 可是因為希臘隊 06/19 12:01
推 aquariusdx:非禁珠關卡 水希+宙斯+水主+三清+庫伊拉約30C上下 06/19 12:04
推 weipuyan: 水主改聞仲呢 06/19 12:10
→ bradyhau106:再打幾場又回到16-18了XDDD 06/19 12:34
→ jay1230:打三場~火希+龍使+朱雀+庫伊拉+宙斯都有20C以上!沒排珠 06/19 12:41
推 stu920707:目前三回合心改屬性掉落只有水暗光吧? 06/19 13:22
沒記錯的話應該是吧
→ aul123:所以宙斯+落珠角 後 增傷比較實在 宙斯又比火妹好 06/19 14:15
我這篇主要是想討論
庫依拉(消5珠以上落5光) + 通天(光暗具火珠效果) 的 連攜技效果
後來被我離題到 庫依拉跟火妹的討論 覺得是庫依拉增傷效果遠不如2倍增傷
而庫依拉實際增傷效果有待討論
最後宙斯跟火妹的討論我有一點點看法是
宙斯跟火妹的增傷 恐怕火妹也會略勝一點點
但宙斯提供的是很穩定的最後大爆發(剩珠少)
以前爆發大約是在11~17combo之間比較常出現[平均14 15]
宙斯技能開下去後17~20combo之間 爆發出來的傷害穩定很多
至於宙斯的增傷
印記(最後一層/第一層)1.57 * (combo加成)1.2[數據現在還很少初估]=1.884
不如用滿血增傷但比較穩定
除了連續爆發的場合
我還是建議帶宙斯 畢竟可以讓希臘比較穩定
※ 編輯: bradyhau106 (180.176.137.198), 06/19/2014 15:15:23
推 linjemin:庫伊拉搭配光曦會不會好一點QQ 06/19 16:03
→ linjemin:看到上一串的推文了 orz 06/19 16:11
→ linjemin:"讓火巫不只是濫情的表姊 而是專一的正妹" 讚 06/19 16:11
→ bradyhau106:光希反而是唯一不能配庫伊拉的希臘 因為庫伊拉是把其 06/19 16:53
→ bradyhau106:他顏色消珠當條件才落珠 如果都是光珠效果是不會出來 06/19 16:53
→ bradyhau106:的 06/19 16:53
→ SASHIKEME:庫伊拉用來清底下雜珠的啊... 06/19 17:36
→ bradyhau106:恩大概就清雜珠而已 06/19 18:31