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我知道大家都會叫說溢補盾有 bug,似乎是明明補死了還會揮一拳 但是剛剛帶雙異界去打,明明血量 8xxx 會被打死,但是還是可以補死他然後進下一關 然後根據之前拿伊登打解放,或者五風毒龍的經驗 個人覺得是這樣: 先把補血分成兩種: 1. 根據消珠與 combo 造成的補血,也就是消除心珠或者 "XX 符石帶有心符石效果" 的技能造成的回復 2. 根據主動技與被動技造成的補血,最典型就是木妹主動 & 光妹被動 我猜測的流程是這樣 a. 根據消珠與 combo 的回復 -> b. 根據主動被動的回復 -> c. 根據消珠與 combo 的溢補攻擊 -> d. 敵人攻擊 -> e. 根據主動與被動的溢補攻擊 因此,如果在 c. 的時候沒把敵人打死,那敵人就會攻擊,但即使被敵人打死了 e. 還是會發動,再把敵人打死 根據此猜測,就溢補攻擊的方面,主動技跟被動技是矮消珠回復一截的 看起來像是官方故意設定的 這樣用主被動無腦回的人需要比靠真正回復打的人多顧慮一些 但,也不排除有其他可能 如: 光妹隊長的話必在死前被捕刀 或 被捕刀是機率發生的 如果有其他可能,有驗證過的版友可以幫忙指正一下,感激不盡 歡迎討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.92.133 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1409111895.A.2D6.html
scdou: 都是好惹 08/27 11:59
miksim: 不就是沒在他CD到之前打死他就不會被打了? 伊登解放0石過 08/27 11:59
foxy0703: 簡單來說就是MH腦殘死不改 08/27 12:00
xzsa1471: 設定吧 打處女宮也是這樣,只是他沒秒你 你才沒發覺 08/27 12:00
xzsa1471: 伊登解放cd1補死也是被尻爆啊 08/27 12:01
bluelamb: 其實解放三色異界的定%補也跟伊登隊長一樣喔 08/27 12:01
bluelamb: 就是一般補血 > 敵人攻擊 > 隊長技效果非心回補 08/27 12:02
bluelamb: 如果官方"就是這麼設計" 只能說這設計本身邏輯就有問題 08/27 12:02
bluelamb: 我方動作都還沒結束 敵人又沒有先制或搶攻設定 08/27 12:03
bluelamb: 憑什麼在我方動作結束前就可以攻擊? 08/27 12:03
bluelamb: 就算設定就是這樣好了 那就是"設定本身就有bug" 08/27 12:04
老實說要看官方的定義 就像木蛋之前是毒怪剋星一樣,木蛋的回復會在中毒之後 現在不知道有沒有改掉就是了 話說回來,若官方本身就知道是這樣定的,而且有他自己的理由,那就不算是 bug 了 只能說是很瞎的設定
damonofall: 如果順序固定是敵人打完 才發動主動被動 08/27 12:04
damonofall: 板上一堆暗防伊登的攻略文通通不會0石了 08/27 12:05
暗防只要撐過 hp 7011 就不會因為被偷打而死阿
fei6409: 解放伊登時被吃一堆體怒噓 08/27 12:07
taine: 剛才算錯回合...小烏龜沒跳 這邊吃一顆XD 08/27 12:13
VantHoff: 伊登解放0石 進R6滿血路過 08/27 12:13
oglms: 我在前幾篇有回,沒開主動技把敵人補血(五串心包含10顆左右 08/27 12:16
acer5738G: 我記得是隊長技發動的溢補攻擊和敵人攻擊是同時的..... 08/27 12:17
acer5738G: . 08/27 12:17
在程式裡面沒有同時這種事情 (?)
oglms: 強心)而且是滿血,所以應該補得死(隊員都大史) 08/27 12:17
oa19870514: 五風毒龍...先把字打好吧你 08/27 12:18
oglms: 不過還是有人回說,有可能沒補死,而是被隊長技補死的 08/27 12:18
oglms: 因為我血量只有比6900多一點 08/27 12:18
oglms: 不過如果照當初版友的說法:普通溢補-敵人攻擊-隊長技溢補 08/27 12:19
oglms: 那我被打死了之後不就不會再發動隊長技了嗎? 08/27 12:19
oglms: 就算會發動好了(起死回生?)也沒辦法溢補攻擊了啊 08/27 12:20
oglms: 因為隊長技根本無法讓我滿血呀 08/27 12:20
oglms: 後來將血量撐過7011再試一次,用同樣隊伍,同樣不開萌萌主動 08/27 12:23
oglms: 技,只開轉心,結果他被我補死,而我殘血 08/27 12:23
oglms: 也就是說,攻擊的確是發生在隊長技之後,不然我被攻擊之後應 08/27 12:24
oglms: 應該不會殘血才對 08/27 12:24
oglms: 所以不管是哪種順序,都不合理 08/27 12:25
補血跟溢補攻擊的順序不一樣喔,你補滿後溢補打對方多少就已經決定了 只是放在對方打你之後才打他
taine: 我剛才是 滿血 2串心 4c 恢復力1600左右 然後我死XDDD 08/27 12:29
benson2b: 雙光遊隊伍 開始萊姆補死的 也有被打 08/27 12:53
如果這是真的,那就真的有 bug,但是我異界通關 3 次都沒遇到,也是開史萊姆 ※ 編輯: geline (211.72.92.133), 08/27/2014 12:59:38
foxy0703: 我共鳴隊用心珠補死沒被打._. 08/27 13:00
stanley386: 出在伊登?開伊登主動技,殘血進王關,被打一次! 08/27 13:07
bllove: 朱雀玄武隊 沒事耶 08/27 13:12
luke2: 基本上沒有臭妹的隊伍都不會有這種問題 08/27 13:15
luke2: 很明顯臭妹的主動/隊長技對溢補盾的時候 判定順序是有問題 08/27 13:15
luke2: 的 08/27 13:15
timshow: 為什麼要幫官方分析 怪被我補死了還偷打 怎麼看都覺得很g 08/27 13:30
benson2b: 有解法了 http://tinyurl.com/noxvwxs 08/27 13:43
benson2b: 要補血+攻擊 08/27 13:43
luke2: .........那隊伍沒有任何主動技或隊長技有補血笑果 08/27 13:47
luke2: 跟有沒有攻擊無關 08/27 13:47
benson2b: 30秒沒攻擊被打了.. 08/27 13:49
luke2: ...@@ 剛剛沒仔細看 08/27 13:58
luke2: 跟我之前測試的結果不一樣耶 好怪 08/27 13:59
benson2b: 不過伊登的主動或被動溢補好像是會在敵方攻擊後 @@ 08/27 13:59
benson2b: 巴哈那邊最後結論是 用心珠補死+要有攻擊珠 08/27 13:59
darklan: 這規則我上次在置底文有講了..只是當時沒人要理會阿 08/27 14:45
darklan: 現在出來大家也是不理會居多吧我想 08/27 14:45
ilovesola: 之前只有伊登解放可以測試,所以你口說無憑很難令人相 08/27 15:45
ilovesola: 信啊。 08/27 15:45
ilovesola: 因為伊登解放比較難判斷是不是心珠補死的。 08/27 15:46
ilovesola: http://www.twitch.tv/ilovesola/c/4185818 08/27 15:53
ilovesola: 看看我解放伊登的影片,我覺得我是用心珠補死的,也有 08/27 15:54
ilovesola: 消到光珠攻擊,可是我還是死了。 08/27 15:54
totohoho: 是個不好意思承認的BUG 08/27 15:55
pp520: Bug不是你說了算! 看MH認定與設計初衷 08/27 17:03
goldenseed: http://ppt.cc/FQLk Molly的回覆 08/27 18:20
wody: 中招+1 CD1 奶八千 結果被打死 08/27 20:54
touhou8426: 有遇到R5溢補盾那邊打爆結果還順便補一刀,進王關血剩 08/27 21:20
touhou8426: 6X,不過進王關開始開了臭臭撐過 08/27 21:20
jaseai: 滿血開伊登主動技攻擊後掛兩次 08/28 08:32
Irving2: 我用光精靈+光埃,用心珠補死還是被打死... 08/28 10:28
Irving2: 我隊伍中有水屬小魔女,只消到心珠跟水珠,是沒消到光珠 08/28 10:29
Irving2: 的關係嗎 08/28 10:29
ansonyou0706: http://ppt.cc/H3i4 被多打一下剛好壓血~ XD 08/28 22:18