推 tomatoo: 時間一票09/14 23:40
推 yinvi: 回合數高,自然拉高通關時間,不是嗎?09/14 23:41
推 acer5738G: 平均星數一票 星數越低排名要越高09/14 23:41
推 blueocean292: 我轉珠思考時間很短 常常時間名列前茅 可是回合數輸09/14 23:41
推 airrade: 之前打多人認真轉, COMBO數比別人高但是排名卻在別人後面09/14 23:41
→ acer5738G: 平均combo一票 每rd平均combo越多排行越高09/14 23:41
→ reallove: 除非用高爾夫球之類的順序 不然現場比時間一定比較high09/14 23:41
→ airrade: 我覺得看傷害比較好09/14 23:42
→ blueocean292: 所以排行榜都在中間左右而已09/14 23:42
推 martian001: 第二個是回合數 我曾經模擬很久花了很多時間...09/14 23:43
推 QJP05l8: 平均C數跟回合數總計 然後外加S級獎勵 (? 09/14 23:45
→ wind80053: 感覺遊戲內排行第二項也改時間比較統一的感覺 比賽還是09/14 23:46
→ acer5738G: S級獎勵要求不多啦 300魂就好 真的09/14 23:46
→ acer5738G: QJP你漏了平均星數09/14 23:47
推 airrade: 最客觀的還是傷害09/14 23:47
→ QJP05l8: 神魔就那幾張卡 星數都沒差吼09/14 23:47
→ acer5738G: 有差阿 這樣用龍蘿隊的玩家就贏了09/14 23:47
推 fishg1216: 投時間一票09/14 23:47
→ QJP05l8: 反正綜合計算最好 弄個計分模式比高低 時間+回合+c數09/14 23:48
推 xup6ru0454: 沒有進化完成的隊伍當然要放後面阿 XD09/14 23:50
※ 編輯: wind80053 (111.254.186.158), 09/14/2014 23:51:29
推 nineveh: 我覺得時間比較好 若比回合數 可另外安排賽制 09/15 00:01
推 b1236711: 排行榜沒看時間喔,傷害比完就比 UID 了 09/15 01:30
→ b1236711: 之前剩女 10% 盾有發現 09/15 01:31
→ b1236711: 就跟魔術方塊一樣有比時間的人也有比步數的人 09/15 01:31
→ kuramylove: 覺得比回合數勝過時間,轉珠思考時間是個人習慣 09/15 03:21
→ kuramylove: 我覺得每回合都精算+轉到完美+完美盤面較有價值 09/15 03:22
→ kuramylove: 如果像kenny那種0秒思考手轉7C+的就無所謂了-..- 09/15 03:23