作者operationcow (香蕉公車)
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標題[閒聊] 火機偶合體x祕賢輪迴
時間Fri Nov 28 03:41:02 2014
剛出火機偶時就已經有人分享過攻略,此篇就閒聊一下
最近合體實裝後又增加些許BUFF,便拿來玩玩
隊伍圖:
https://www.dropbox.com/s/r9tuav4lynol92n/2014-11-28%2001.15.32.png?dl=0
通關圖:
https://www.dropbox.com/s/5om4ex6ffeww0jo/2014-11-28%2001.13.28.png?dl=0
只有火巫滿等,火機伴只有5級,阿珍2x級,目前合體後有15000hp
這隊練滿有接近18000hp,回復1900左右,但不重要
反正開火巫之後也沒在跟人磨的
先說說機偶合體的好處:
1. 補血救命一次:
這次是在水龍使卡心,才想到合體可以補血,看個動畫送整條血,ㄝㄝ
2. 集中攻擊破防:
合體阿針滿等3200攻擊力,開火巫要破30萬防沒問題,60萬開肖恩,100萬有阿珍
大招全開雖然不如火北隊,但也是逼近千萬的
3. 新玩意就是潮:
合體之後雷射攻擊+音效有夠潮,最近多還你一個打點和一些攻擊力,不無小補
R42 抽到肖恩,隨意打過
R43 抽到人馬,火龍使沒存回來,阿珍+肖恩帶過
R45 火龍使+阿珍+肖恩
R46 上回合開肖恩,可以留兩顆不消,以免火巫姐姐傲嬌斷珠
R47 直接拉全體,這層火巫正常發揮可以不開招過
R48 有留小史ok,沒留也沒關係,肖恩快好就可以走
R49 全開
R50 不想轉就放個技能炸掉
至於火機偶隊的缺點
1. 沒有磨力:
新的自殘盾大多接近cd1 10000傷害,開火巫根本不可能磨得過
其他三屬五屬盾或強化盾也都不能久留
關火巫...你能稱到再開回來,真是不簡單
不帶火巫...這想法跳脫傳統思維,十分歐森
2. 隊員綁死:
火龍使cd5轉珠應該是最好的一支龍了,機伴卡位的情況下,想不到可以放哪隻
而且火龍使真的好可愛,為了看故事,我心甘情願的昇華IV,
\愛格德萌萌/
滿昇還可以多1.21倍增傷,
\愛格德萌萌/
火巫卡位;三太/肖恩 解 連續爆發/大爆發,特殊盾;火遊解放看情況插花
除此之外,賈方防龍機龍......如果之後機龍解放入隊有組合技那也ok啦
相較之下,水機偶隊在水遊解放之後比火機偶耐打多了,無敵一回合(大部分情況)
但希望高倍率自幹阿珍也能越來越多人玩~
有什麼組隊上的建議也請大家不吝分享,謝謝~
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"唉...隨便啦,能吃的都好" "我看看這附近會出現的魔物...大蝙蝠,大老鼠"
"不衛生的人家才不吃!" "森林哥布林"
"亞人系的在考慮之外!(X)" "徘徊的盔甲騎士"
"金屬?沒有更普通一點的嗎?小鳥、樹果之類的..."
"還真有妳這種人呢...嘴上說隨便啦都可以,但我們講個意見就抱怨連連"
人家有那麼任性嗎!? ----- 《洞穴飯》
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→ www50205: 意外輕鬆 缺點是隊友超難找啊 11/28 04:45
推 g1595: 請問樓上這樣合體後隊友阿珍的隊長技有效果嗎 11/28 06:27
推 www50205: 有哦 之前的機偶buff讓他合體後配好友機偶 原本限制的 11/28 06:31
→ www50205: 最少兩個會變一個 11/28 06:31
推 ffaatt: 火狗昇華不是比較好用嗎 11/28 08:05
推 n924127: 狗是狗... 龍是龍... 11/28 08:20
→ fache: 問一下 機偶合體後 隊友的3.5倍現在吃的到嗎?? 11/28 08:42
→ fache: 先前版本合體 隊友的3.5倍就吃不到了 不知道現在改了沒 11/28 08:43
推 kimisawa: 7.3應該是修正了 11/28 08:54
→ operationcow: 有修正囉,不然3.5倍過輪迴也太猛啦 11/28 09:26
推 caifu: 有修正囉 前天用水機偶隊打到鴨王翻船 XD 11/28 09:35
推 anubis551: 你忽略韓國人是個好選擇~ 11/28 10:08
單看三圍解放前就不錯,解放後應該也值得一放,三圍總合小輸三太100。
但看技能的話,以轉珠的穩定度和珠數而言,真的是很難捨棄同為轉珠寵的三太。
三太的困難點則是難抽難練技(我到現在還搞不清楚新BIGBANG是石抽還是怎樣...)
→ fache: 恩恩 感謝解答 11/28 10:46
推 brianchun: 推一下好像很有趣 樓上是搭?? 11/28 11:29
推 herochang: 搭埃及很棒 11/28 11:36
→ herochang: 跟暗機偶一樣的邏輯 11/28 11:37
推 herochang: 暗機偶 機伴 暗主*2 暗遊 搭暗埃 11/28 11:39
搭埃及三太滿技需求就更高了~ 奇怪盾還是只能靠手轉處理
不過炸盤面跟機伴的主動技讓打怪策略的選擇變多,頗優~~
※ 編輯: operationcow (211.20.110.48), 11/28/2014 11:47:50
推 killerj466: 機偶平常情況我覺得EJ龍使會比較方便 11/28 12:47
→ killerj466: 用機伴好處是拉高回復力使隊伍回到正常水準 11/28 12:47
→ killerj466: EJ龍使那隊在一回合7,8000以上我就覺得有壓力了 11/28 12:48
推 jayjen: 阿珍站起來了! 11/28 13:03
→ ilovetmac175: 說放火狗的有事嗎 11/28 15:13
推 tail9951: ㄝㄝ 11/28 16:00
推 lbowlbow: 簽名檔不是迷宮飯嗎? 11/28 17:46
推 qoo580: 早上看到這篇就來試試看無聊轉 11/28 17:49
→ qoo580: 結果我根本沒開過淑珍就過了…… 11/28 17:50