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範疇錯誤 惡意人偶的最後力量。 階段 防禦階段 效果 防禦時,HP變成0以下的場合,      自身得到「不死Ⅱ」「自壞」「ATK+7」(2回合)。      當這個效果再次被使用時,發動的成功率會降低。 註3:觸發範疇錯誤的條件與異質者相同,只能透過戰鬥傷害(骰傷)來發動,   若因直接傷害死亡則不會發動。 ====== 不過我有問題的是為何(Ex解放+咒)直傷死還會上狀態? 還是發動狀態與否是視戰傷結果而定,但如果直傷死依舊沒用? -- 這篇文章讓你覺得?════════════════════════ by ycat y + O oˇ ˇ ˇˇ || c ﹀ ̄▽ ̄ ﹏≦b ︶ ̄y – ̄ a 新奇 溫馨 誇張 哭哭 實用 高興 無聊 黑特 t ═════════════════════════════════ ╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.26.99 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1403341984.A.0C1.html
yclamp:你文中的直傷死,是被什麼技能直傷死的呀? 06/21 17:22
※ 編輯: Chih3300625 (114.45.26.99), 06/21/2014 17:26:26
davy012345:異質者的條件就只看骰子啊 骰出來的傷害會死就會發動 06/21 17:28
davy012345:3血 3直傷 5骰傷 -> 發動 3血 1直傷 2骰傷 ->不發動 06/21 17:31
yclamp:不常用不死雙子所以不確定,不過如果真的被解放死的話還會 06/21 17:40
yclamp:上異質者嗎? 06/21 17:40
lucislave:要看那投淨骰是不是高於雪莉血量 06/21 18:48
lucislave:不過發動了也沒用 人還是死了 06/21 18:49
asdfjkl0927:不論異質者或範疇錯誤都只會因骰傷將血量歸零才會發動 06/21 23:04
asdfjkl0927:若是直傷就把已經把血量歸零的話就不會發動囉 06/21 23:04
asdfjkl0927:然後咒劍的條件是「攻擊成功時」 06/21 23:12
asdfjkl0927:所以如果擲骰有骰傷(骰子顯示HIT!)的話就會上(?) 06/21 23:13
asdfjkl0927:(腦補)我覺得是T社因為咒劍是地圖砲所以才會有此設定 06/21 23:20
asdfjkl0927:就算雪莉因為直傷死掉後台也會上到狀態這樣 06/21 23:21
Chih3300625:我的狀況有點不太一樣,是有骰傷,但直傷先歸零 06/21 23:35
Chih3300625:但雪莉有發動狀態(雖然還是掛了) 06/21 23:35
ctcofe:那是動畫顯示順序問題 06/22 05:19