→ suginamiki: 是隨機,可能傷害都打同一隻,也可能打已死的 09/05 01:21
真是太殘酷了 所以第四招只能解被拉遠距的窘境囉......
→ myis000: 菜鳥 連鞭屍都不知道(X 09/05 01:23
中間中斷太多年... 回來又抽到新角 @"@ (其實好像也沒多新)
推 Lance0722: 啊 你就棍棍喜歡戳同一個人啊 又不是一定打後台 09/05 01:25
想到他的武器 這樣設定好像還挺寫實的
推 yclamp: 理論上發生機率是1/3, 你爛骰就會看到場上的人受到兩段 09/05 01:31
→ yclamp: 傷害 09/05 01:31
因為幸運地用這招時還沒爛骰過 所以一直不知道
→ madokamagika: 荔枝:我沒這問題 因為我會爛骰 09/05 01:40
這口吻太得意了 XD
→ imz0723: 系統早就決定好誰被直傷 不會因為你骰傷多大而改變目標 09/05 08:17
原來如此......
推 LODIKA: 這招本來就有可能打台上跟煉獄 冰牙一樣 09/05 11:23
喔哦 所已不只一個角色技能是這樣子呀
→ orange0319: 看到這招就讓我想起過去一屍兩命的噩夢 09/05 14:40
一屍兩命?
推 cuchiqqhh: 鞭屍是正常現象 09/05 14:48
不愧是康康...... 果然是極致復仇......
推 catsummery: 對方剩下兩隻,打台上的機率就上升到1/2了 09/05 14:51
常常都是在剩兩隻時才能發動這一招 orz
推 kanaya: 正常運轉中 09/05 14:54
現在才知道這樣是正常 所以只翻找康拉德的相關文才找不到 >"<
推 cuchiqqhh: 不過以前康拉德最大的賣點似乎是可以打爆後台的土星貓 09/05 15:02
→ cuchiqqhh: 不給對手等聖水的機會這樣 09/05 15:02
有打到後台的那幾次感覺都很愉快~ 一下子就結束了 ^_^
推 defendant: 被荔枝帶壞的 怪荔枝 09/05 21:53
XDD
感謝大家的回覆 終於了解了 <(_ _)>
※ 編輯: litButterfly (123.194.242.250), 09/05/2014 22:24:11
噓 YomiIsayama: 這樣叫殘酷個屁...天天一屍兩命才叫殘酷好嗎(激動) 09/05 22:27
→ YomiIsayama: 康康遠距離能稱為窘境的話 一半以上角色都要都要哭了 09/05 22:29
推 yclamp: 復仇與其說是解被拉遠的窘境,不如說是大絕招,打在同一人 09/06 00:59
→ yclamp: 等於傷害兩倍(雖然通常是過量擊殺),打後臺通常一屍兩命 09/06 00:59
推 Ruruto49: 也要牌夠多夠大張 而且還是攻棍先攻狀態 站遠距才恐怖 09/06 12:36
→ Ruruto49: 攻棍沒先攻要小心防禦被打穿 防棍後攻也切不了狀態 09/06 12:38
→ Ruruto49: 我倒覺得站中距給人壓力比較大 腹愁雞汁太強限制太多 09/06 12:41
→ Ruruto49: 反而放不太出來 再說放出來沒有一次帶走兩隻的話有點囧 09/06 12:45
推 cuchiqqhh: 現在康康算是特化打王用而已 09/06 13:37
→ cuchiqqhh: 我在亞城遇到也很久沒被復仇了 09/06 13:38
→ cuchiqqhh: 現在康康都會撞r5 要開出復仇要運氣好 09/06 13:38