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※ 引述《norta (moonhorn)》之銘言: : 5. 原子心絕對優於RainyVenom,後者絕對會被打消。 : 轉牌大概也是絕對優先 其實我和諾塔大在日版都是弱小的非課玩家 角色東缺西缺 所以還有很多角色沒試到 比方說傑多的(Ex)因果之輪 因為因果之輪他的本意是轉牌 未必會取消開招 假設RainyVenom遇上因果之輪恰巧沒被取消開招 又破壞了特卡 會不會破壞因果之輪的開招事實(破壞Bonus蝴蝶?耍冷別理我XD) 造成フラガラック現象 所以想問問版上有哪位大大 在日Y有L2↑傑多可以陪我們試試 如果可以 R3↑為佳 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.73.243.50 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1420817043.A.1FE.html
kid725: 大家是玩日Y居多? 01/10 04:45
dolphintail: 我猜已經發動的招就是發動了吧 01/10 13:19
dolphintail: 比較矛盾的應該是,RV故意反轉,讓ex因果轉成功這樣 01/10 13:20
dolphintail: 比較有趣 01/10 13:20
endlesschaos: 個人推測擁有「打消、破壞」對方招式的招都是發動後 01/10 13:50
endlesschaos: 就作用 而作用順序如同之前提過的低等技優先於高等 01/10 13:51
endlesschaos: 技 非EX技優先於EX技 所以因果輪和原子心一旦讓RV 01/10 13:52
endlesschaos: 破陣或失效就不會再作用 而之前討論熱烈的情況則是 01/10 13:52
endlesschaos: 「概念衝突」 也就是兩招都能順利放出卻擁有矛盾效 01/10 13:53
endlesschaos: 果 這時後發的技能會蓋掉前面的效果 因此高等技或 01/10 13:53
endlesschaos: EX技的效果會把之前先發的技能效果覆蓋掉 01/10 13:54
norta: 回kid 應該沒幾個人在日雅玩吧…我的號也才30級 01/10 14:35
searenata: 破壞導致防禦技能不能發動的話有點失衡... 01/10 21:53
searenata: 防禦已經被迷霧影響很大了 多數卡牌遊戲都是防招優先 01/10 21:54
searenata: ul之前的技能幾乎也都是這樣設計的 01/10 21:56
searenata: 破壞卡牌讓技能失效這種效果我覺得還是防招適合= = 01/10 21:56
lucislave: 因輪必先發 ,因為它影響骰前數 . 01/11 00:19
lucislave: 因輪效果處理後 若RV條件依然成立則RV發動 01/11 00:19
lucislave: 此時破壞牌面會受影響的只剩下因刻.. 01/11 00:20
kid725: 我是在日nico 但不知道哪邊板友比較多 01/11 00:52