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5.4,補僧好不好用? 當然好用。補僧的問題在於:操作手忙腳亂之餘,旁邊有著兩個夥伴: (嘿,站到我大雨裡來~)(全程大招覆蓋) (懲擊懲擊懲擊懲擊)(精神護罩刷一刷)(懲擊懲擊懲擊懲擊) 這兩個夥伴都是又無腦(相對於補僧)補量又高的傢伙,所以補僧看起來就沒這麼棒了 補僧跟補薩其實有很類似的狀況 團隊戒律/補騎越多,治療量就越低。補僧至少有個鳥盾可以加減騙一騙 所以拓荒期補僧的治療量肯定比農團高,因拓荒團才容易出現全場大噴血的狀況 補僧要補的高,必須作到下面兩件事 1.90天賦綁定飛玉疾風,然後必須時常站在人多的地方常駐這招(通常是近戰群) 2.五氣歸元聽RL指揮放就慘了,務必自行決定施放時機 主要還是鋪霧跟湊氣的複雜度嚇跑一堆人啦,不然補僧還是挺有趣的職業 對職業及BOSS戰過程有了解,裝備有一定程度的話,除了戒律牧以外都能一戰 -- 少時中二別擔心,中二仍然有藥醫。 莫棄療!莫棄療! 人生難得幾回痴,老來笑對少年時。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.51.212 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1402292071.A.7CD.html
Akaz:五氣真的不能聽RL指揮放 RL對不起 06/09 13:36
KAEN:補僧跟補D都是沒有也不會怎樣的補職 06/09 13:38
KAEN:薩滿其實也是 但是一定要有牧師 :O 06/09 13:39
補太多,薩滿能轉輸出,你牧師能嗎 (嘲諷) ※ 編輯: julianscorpi (61.230.51.212), 06/09/2014 13:40:55 其實要仔細說還要提到SOO設計的問題 拓荒中,HSOO的1.6.7.9.11 這幾隻王都要數量夠多的補師,在需要7~8個補師的情況下 一些像補德、補僧之類的補師都還有登場的機會,只要肯補又不會太笨都有機會進場 但進了四區,問題就糟了 12 四補 13 五補 (其實這王拓荒補僧能發揮得不錯,跟1.9這三隻王並列補僧主場) 14 三補 補師越來越少,另外12跟14很多時間要強迫大家集合站位,補薩就更方便下雨了 所以四區拓荒團只看的到兩種補職也是環境限制的理所當然orz
Akaz:補太多 要轉也不會要牧師先轉啊XD 06/09 13:44
Rapunzel:團隊另外兩補是雙薩滿根本是逼武僧上吊的節奏...((掛繩 06/09 13:45
我很久以前也是個補僧,直到G團開始拓荒H黑引信...... 自從我換補薩後,我唯一的後悔是:為什麼我當年做披風時不是做牧師的XD 對補僧來說,團隊另外兩補是雙薩滿,頂多是SKADA裡那條綠色短了點 如果另外兩補是雙戒律的話,那就根本沒有綠色補量條的存在機會了XD
Rapunzel:我們玩過補僧的都知道綠色能量條短了點但沒滅團就好... 06/09 13:57
Rapunzel:但是團隊除了你自己以外的人都不懂補僧 覺得這是大問題 06/09 13:58
Rapunzel:他們認為補不贏是玩家的問題.... 06/09 14:00
DEVIN929:五氣是補技x 是全團解魔技o 06/09 14:04
resiest:瞧不起暗牧嗎 來戰阿 06/09 14:09
(逃)
DEVIN929:都沒人提神牧! 06/09 14:19
※ 編輯: julianscorpi (61.230.51.212), 06/09/2014 14:19:41
pooqoqpo:7和9只要5補所以需求不算高,9的話拓荒時期補僧沒特別 06/09 14:23
xien721:WOW裡補真是個屎缺,拓荒壓補,農團為了打快還是壓補XDDD 06/09 14:25
pooqoqpo:優勢 06/09 14:26
DEVIN929:農團就算了 反正隨便打隨便過 06/09 14:27
DEVIN929:不知道有沒有各補職綜合的hpm對照表(? 06/09 14:28
WGTH:其實農團更愛用戒律(穩血又有輸出)跟薩滿(拉血,省戰復)。 06/09 14:37
WGTH:用聖騎主要是為了開減傷(虔誠、犧牲),還有讓精神鎧甲別全拆 06/09 14:39
WGTH:有經常斷補的可能(黑引信),才專門用神牧跟小D。 06/09 14:40
WGTH:武僧在雷霆時還比較常見,進戰補又不會被點一些遠程招。 06/09 14:42
WGTH:到SOO就好像沒啥發揮的地方了。 06/09 14:42
IDs:當補師數量減少的時候 薩滿完全變成神 06/09 16:21
JamesChen:問題是黑引信戒律還是很強 06/10 00:42
JamesChen:戒律就是做壞了 尤其裝等高以後更是壞到不行 06/10 00:44