看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
原文:http://goo.gl/NzO16v 轉載自NGA:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7412146 =以下種族技能名稱更動為WOW 6.0 BETA zhTW 遊戲內種族技能名稱 ====灰字為更動前效果==== ====紅字為更動後效果==== ====黃字為新增的效果==== ====白字為無更動效果==== [種族][特長] 德拉諾之王種族特長改動彙總 在德拉諾之王的前夕補丁中,所有的種族特長改動都會實裝。本指南會包含所有關於這方 面的改動,原帖地址:[ Racial Traits in 6.0 and Beyond] 矮人 [ 探險者 ]:使你在考古中可以找到額外的碎片,勘測速度比普通考古學家更快       (未改動); [ 冰霜抗性 ]:受到的冰霜傷害降低 1%(未改動); [ 山岳之力 ]:爆擊傷害加成和治療效果提高 2%( 新增 ); [ 石像形態 ]:移除所有中毒、疾病和流血效果,並使你受到的所有傷害降低 10%, 持續 8 秒。        移除所有中毒、疾病、詛咒、魔法和流血效果,並使你受到的所有物理        傷害降低 10%,持續 8 秒 ( 改動 )。 地精 [ 秘法抗性 ]:受到的秘法傷害降低 1%(未改動); [工程學專精]:工程學技能提高 15 點 (未改動); [ 逃命專家 ]:解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果,冷卻時間 1.5 分鐘        1 分鐘 ( 改動 ); [ 開闊思維 ]:法力值提高 5% 法力值 (能量 / 怒氣 / 符文能量) 上限提高 5%        ( 改動); [ 靈機之指 ]:加速提高 1%( 新增 )。 人類 [ 外交   ]:聲望獲取速度提高 10%(未改動); [ 人人為己 ]:移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。        這個效果與其它同類效果共享冷卻時間 (未改動); [ 人類精魂 ]:精神提高 3% 臨機應變提高 100 點,按等級縮放 ( 改動 )。 德萊尼 [那魯的祝福]:在 15 秒 5 秒內為目標治療,治療量相當於施法者最大生命值的         20%( 改動 ); [ 英勇風采 ]:使你的法術和攻擊命中機率提高 1%        使你的力量、敏捷和智力提高 65 點,按等級縮放 ( 改動 ); [ 暗影抗性 ]:受到的暗影傷害降低 1%(未改動); [ 寶石切割 ]:珠寶加工技能提高 10 點 (未改動)。 狼人 [ 變異   ]:受到的暗影傷害和自然傷害降低 1%(未改動); [ 暗月急奔 ]:進入你的原形,使當前移動速度提高 40%,持續 10 秒 (未改動); [ 剝皮者  ]:剝皮技能等級提高 15,並加快你的剝皮速度 (未改動); [ 野性奔跑 ]:使你四肢著地,像野獸一樣飛奔 (未改動); [ 雙重形態 ]:使你變成另一個形態 (未改動); [ 兇惡   ]:使爆擊機率提高 1%(未改動)。 熊貓人 [ 一流彈性 ]:你受到的墜落傷害減半 (未改動); [ 美食家  ]:烹飪技能提高 15 點 (未改動); [ 內在平靜 ]:你休息後的經驗值獎勵時間將是平時的兩倍 (未改動); [ 震動掌  ]:提氣運掌,勢如雷霆,使目標癱瘓 4 秒。使用該技能後你會暫停攻擊        (未改動); [美食主義者]:你對食物的喜愛使你從進食充分效果中獲得 雙倍屬性        額外 100% 的屬性( 改動 )。 夜精靈 [ 自然抗性 ]:受到的自然傷害降低 1%(未改動); [ 幽光之魂 ]:死後變成小精靈,移動速度提高 75%(未改動); [ 影遁   ]:啟動之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的機率。持續直到取消或進行移動。        取消這個效果之後,你對任何仍在戰鬥中的敵人造成的威脅值將恢復        (未改動); [ 迅捷   ]:你對近戰和遠程攻擊的躲閃機率提高 2%    你對近戰和遠程攻擊的閃躲機率提高 2%,移動速度提高 2%( 改動 ); [伊露恩之觸]:夜間時加速提高 1%,白天時爆擊提高 1%( 新增 )。            白天:伺服器時間 6AM-6PM;            夜間:伺服器時間 6PM-6AM。 部落 食人妖 [ 再生   ]:生命值回覆速度提高 10%,在戰鬥中仍可保持 10% 的生命值回覆速度        (未改動); [ 巫毒勁舞 ]:使你受到的所有移動限制效果的持續時間縮短 15%。        食人妖最來勁!(未改動); [ 野獸殺手 ]:對野獸的傷害提高 5% 通過殺死野獸獲得的經驗值提高 20%( 改動 ); [ 狂暴   ]:近戰、遠程和施法速度提高 20% 加速提高 15%,持續 10 秒 ( 改動 )。 不死族 [ 食屍   ]:啟動之後,每 2 秒回覆總生命值和總法力值的 7%,持續 10 秒。        只能對半徑 5 碼範圍內的人型生物或亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動        、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果 (未改動); [ 暗影抗性 ]:受到的暗影傷害降低 1%(未改動); [ 墓穴之觸 ]:你的攻擊和傷害法術有一定機率吸取目標的生命,造成 1932-2244 點        暗影傷害,並為你恢復等量的生命值 (未改動); [ 亡靈意志 ]:移除魅惑、恐懼和催眠效果。這個效果與其它同類效果共享 30 秒        的冷卻時間,冷卻時間為 2 分鐘 3 分鐘 ( 改動 );                不死族可以永久在水下呼吸。 血精靈 [ 秘法敏銳 ]:爆擊機率提高 1%( 新增 ); [ 奧流之術 ]:使半徑 8 碼範圍內的所有敵人沉默 2 秒,並使你回覆 2% 3% 的法力值/        15 集中值 /15 怒氣 /1 道神聖能量 /15 能量 /1 點氣 / 15 點 20 點 符文能量。還可中斷非玩家類敵人的法術施放,持續 3 秒 ( 改動 ); [ 秘法親和 ]:附魔技能提高 10 點 (未改動); [ 秘法抗性 ]:受到的秘法傷害降低 1%(未改動)。 哥不林 [ 時間就是金錢   ]:使攻擊速度和法術加速提高 1%,並從中牟利。            加速提高1%,並從中牟利。( 改動 ); [ 最佳折扣     ]:不論陣營,永遠可獲得最佳的買賣折扣。 (未改動); [ 化學讓人生更精彩 ]:煉金術技能提高 15 點 (未改動); [ 攜帶大哥不林   ]:召喚你的朋友吉柏,讓你能夠在 1 分鐘內使用銀行 (未改動); [ 火箭跳躍     ]:使用你的火箭腰帶向前跳躍。使用該技能後在 10 秒內無法使用            減緩墜落速度的效果 (未改動); [ 火箭彈      ]:向一個敵人發射腰帶上的火箭,造成 (1+42.89% 法術強度 +180)            (1+ 等級 *2) 點火焰傷害 ( 改動 )。 牛頭人 [ 健壯   ]:爆擊傷害加成和爆擊治療效果提高 2%( 新增 ); [ 耐久   ]:基礎生命值提高 5% 使你的耐力提高 197 點,按等級縮放 ( 改動 ); [ 栽培   ]:草藥學技能提高 15 點,並且你採集草藥的速度比普通草藥學家更快        (未改動); [ 自然抗性 ]:受到的自然傷害降低 1%(未改動); [ 戰爭踐踏 ]:使身邊半徑 8 碼範圍內的最多 5 個敵人昏迷,持續 2 秒 (未改動)。 獸人 [ 血之烈怒 ]:增加近戰和遠程的攻擊強度或者法術能量,持續 15 秒 (未改動); [ 堅韌   ]:昏迷效果的持續時間縮短 15% 10%( 改動 ); [ 命令   ]:寵物造成的傷害提高 2% 1%( 改動 )。 熊貓人 [ 一流彈性 ]:你受到的墜落傷害減半 (未改動); [ 美食家  ]:烹飪技能提高 15 點 (未改動); [ 內在平靜 ]:你休息後的經驗值獎勵時間將是平時的兩倍 (未改動); [ 震動掌  ]:提氣運掌,勢如雷霆,使目標癱瘓 4 秒。使用該技能後你會暫停攻擊        (未改動); [ 美食主義者 ]:你對食物的喜愛使你從進食充分效果中獲得 雙倍屬性         額外 100% 的屬性( 改動 )。 -- 作者 cn12242 (劣文小天使) 看板 Gossiping 標題 Re: [新聞] 發現最遠星系團 離地球96億光年 比如你在沙漠要用肉眼測試某目標距離 你會說多長? 當然是用28個足球場長比較適合 大約30萬個老二的距離是能幹什麼?
walter0914:我想說,一個足球場長105公尺,28個是2940公尺05/12 13:45
walter0914:卻等於你30萬個老二,換算下來你老二只有0.98公分喔05/12 13:46
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.164.224 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1413090729.A.428.html ※ 編輯: zero1017 (1.34.164.224), 10/12/2014 13:20:17
avatarboy: BZ:我們已經移除了不死族這個種族 10/12 13:15
breakblue: 哥布林的火箭彈真的有人用嗎 火箭跳躍還有用點 10/12 13:16
avatarboy: 玩家現在只能在深水中看到他們,注意空氣 10/12 13:16
monkeydieboy: 被遺忘者已被遺忘 10/12 13:16
Maus: 牛牛崛起(? 10/12 13:21
a41503: 部落怎麼都沒什麼改... 10/12 13:21
son8868: 以往部落都被批判種族技能太適合Raid 這次改動算平恆吧 10/12 13:30
※ 編輯: zero1017 (1.34.164.224), 10/12/2014 13:31:14
weidersin: 聯盟的也太強 10/12 13:33
wdcr: orc的抗暈從最早25%改到剩10%... 10/12 13:34
asazen: 不死族各各都成為了憋氣冠軍 10/12 13:38
soundwin: 再加上男不死族新的施法動作,這種族還有未來嗎 10/12 13:43
Fartboss: 矮人賊消失還可以先消debuff 還不錯 感覺比人類靈活 10/12 13:53
Changel: 男被遺忘者盜賊的魅力依然幹掉所有種族!! 10/12 14:00
green131311: 被遺忘者需要的是 女王旁的黑暗遊俠模組,一改人口 10/12 14:01
green131311: 就會上升了 10/12 14:01
telescopy: 以往對部落種族特長的批評主要是真對PVP有好處吧 10/12 14:04
Ghostwolf00: 要講PVP....人人為己為啥不敢動?? 10/12 14:13
sillymon: 那魯灣的祝福 5秒20%....看向食屍...哭哭 10/12 14:16
s63056305: 因為平衡團隊所有人都是人類啊 10/12 14:20
steven869200: 真不知道殺死怪經驗增加這種廢物天賦怎麼還會出現 10/12 14:31
steven869200: 食屍還要有屍體 根本沒用= = 10/12 14:32
rusa: 美食主義是改文字敘述吧 PTR上效果一樣啊 10/12 14:36
devilshadow: 之前有改成75%,現在是又改回來 10/12 14:41
asukaka: 砍人人為己我就____ 10/12 14:44
ray10133: 我覺的種族天賦根本不影響 人口組成 部落pvp天賦超爛 10/12 14:45
ray10133: 但 全世界 pvp玩家人口最多還是部落... 10/12 14:45
dioxin125: 解恐懼cd3分鐘...解移動限制cd1分鐘..這有甚麼誤會? 10/12 14:57
dioxin125: 雖然恐懼比移動限制還強,可是差三倍cd也太多了吧 10/12 14:58
schweamen: ORC以前抗暈好像是機率抵抗?記得配上戰士的抗暈對上賊 10/12 14:58
schweamen: 滿優勢,但是在tbc中後期就改成減少暈的時間 10/12 14:58
dioxin125: 還有食屍..可以改成背包能放置屍體隨時食用嗎 10/12 14:59
dioxin125: orc以前抗暈能堆到45% 那時賊打獸戰非常無力 10/12 14:59
sarshia: 食人妖那個是什麼概念 殺野獸經驗增加20% 滿等=沒用 10/12 15:00
dioxin125: 要平衡陣營數量最簡單就是6.0前夕開放免費轉陣營 10/12 15:01
dioxin125: 肯定一堆部落想轉聯盟了 10/12 15:01
peoplefu5566: 蠢斃了 一堆快速升級機制 還跑去加殺野獸+20%經驗 10/12 15:04
peoplefu5566: NPC組成這麼多元 改那是有屁用 10/12 15:05
zooxalju: 額外100%跟雙倍有什麼不一樣啊._.???? 10/12 15:05
p1ayouro1e: 人人為己萬歲 10/12 15:09
TryKillMe: BZ的思考模式不是一般人可以理解的 10/12 15:13
OAzenO: 額外100%"有可能"不是雙倍 10/12 15:14
dioxin125: 推文不是已經講100%的原因嗎?因為之前有下修到75% 10/12 15:17
bl00din: 聯盟BUFF超多... 10/12 15:20
bl00din: 現在部落種族天賦根本PVP PVE都輸 10/12 15:21
qaz12wsx45: dioxin125 我記得美服好像有開這個活動 10/12 15:25
qaz12wsx45: 找到了 http://ppt.cc/sGaW 不知道台服會不會開 10/12 15:27
yilin64: 個人覺得少人玩的職業應該多點buff 10/12 15:29
FelReaver: 有啊 術士MOP飛天(? 10/12 15:44
lover19: 在水中呼吸實在不懂能幹麻... 10/12 16:07
dioxin125: 種族成就 "你能憋氣超過三分鐘,真不簡單" 10/12 16:16
asukaka: 好啦其實我不在意人人為己 如果把外交改掉我才會暴怒 10/12 16:17
ybz612: 說好的改掉人人為己呢… 10/12 16:20
hisashiaska: 人人為己 人人為己 人人為己 10/12 16:37
hisashiaska: 獸人不是7.0的主角嗎 還被改弱... 10/12 16:38
Burdened: 因為當初喝下惡魔之血=智商最低嗎 XD 10/12 16:47
XDD: 覺得哪個強,就去練那個啊,只會推文酸沒用 10/12 16:48
zero1017: 其實還有模擬DPS可以戰 可是我再看比賽lol 10/12 17:02
berryc: 人類還是最強..不意外 因為人類是食物鍊頂端的 10/12 17:13
stanwhale: 之前部落pve太強 人類pvp太強 所以高端pve都轉部落 pvp 10/12 17:17
stanwhale: 都轉人類 現在pve平衡了卻沒改人類的確是不太合理 10/12 17:17
morecake: BZ:這裡有一批好便宜的 http://goo.gl/2l0Otm 10/12 17:28
adasin: 雙倍屬性跟額外100%屬性 差別是? 10/12 17:34
dioxin125: 樓上請看推文 10/12 17:36
yyyy8818: 幹 老兄好慘阿 10/12 17:57
sunchen0201: 聯盟萬歲! 10/12 18:02
weidersin: 部落還用玩嗎!!!! 怒噓 10/12 18:49
locklose: 我決定轉矮人牧! 10/12 19:02
misevil: 人人為己不可能改的啦 6.0pvp最強還是人類 10/12 19:43
Wolfen: orc好悲劇... 10/12 20:32
bloodruru: 不死還能再nerf XD 聯盟幾乎都是buff... 國外不是聯盟 10/12 21:36
bloodruru: 人比較多嗎? 10/12 21:36
BlueSkyCM: 有人知道不死族女性的新模組有沒有駝背? 10/12 22:17
Galm: 看樣部落的種族天賦相當的完美 歡呼吧!! 10/12 22:50
weitinn: 乾 為什麼一片倒聯盟BUFF 10/12 22:56
ccl007: 老兄人已經夠少了 = 10/12 23:13
wate5566: 之前部落PVE太強吧 雖然人人為己沒nerf有點扯... 10/12 23:21
wljung: 請問人類的隨機應變是…? 10/12 23:58
wljung: 不死族的「墓穴之觸」看起來不錯啊… 10/13 00:09
stanwhale: 臨機應變是WoD的新屬性 提高傷害/治療和減少承受傷害 10/13 00:11
jerichoholic: 怒噓不死族 想轉種族啦嗚嗚 10/13 00:32
dioxin125: 「墓穴之觸」哪裡看起來還不錯... 10/13 01:04
qaz12wsx45: 國外還是部落大於聯盟吧 10/13 01:24
qaz12wsx45: 而且很多搶首殺的團隊 公會 都轉到部落去了 10/13 01:24
wdcr: 不過老實說種族天賦有差嗎... 10/13 01:47
wdcr: 矮人石化一直都有地位在 結果還不是少得可憐 10/13 01:47
a176893: 要怪就怪部落pve太猛了 10/13 03:04
ymca8: 算了 反正外域後沒再玩PVP了BZ繼續BUFF人類吧 10/13 03:08
FrankWOO: 被遺忘惹...... 10/13 08:55
FrankWOO: 墓穴之觸佔總傷1% 符合bz的要求 10/13 08:56
spirit761127: 不知道為啥打副本部落開嗜血打王就是比聯盟開英勇 10/13 10:39
spirit761127: 熱血 10/13 10:39
qaz12wsx45: 怎麼會沒差@@ 搶首殺裡面 就多少是食人妖了 10/13 12:43
esaka: 怒噓不死族 還好我已經轉了 10/14 17:33
spildwj: 國外哪有聯盟比較多人 投票不就慘輸 部落還省10萬買機車 10/15 12:16
starian: 人人為己 真的 太強= = 10/16 02:23
starian: 不死的天賦 越來越爛了 沒甚麼用的食屍跟水下呼吸= = 10/16 02:24
starian: 唯一有用的亡靈 還加長CD...... 10/16 02:24