推 ofnfline: 喔喔等很久了,感謝整理推 11/16 18:49
推 NEWDEED: 推 11/16 18:50
推 sukura99: 謝謝分享 11/16 18:50
推 Drak: 有下有推 11/16 18:52
推 F0314: 為什麼增強薩就是強化復生..... 感謝分享 11/16 18:52
推 feisky: 牧師:旁邊的法師!你的水元素怎麼這麼潮!(大誤 11/16 18:53
推 devilshadow: 薩滿都有 另外武僧也太隨便了吧XD 11/16 18:53
推 stevefran: 推推 11/16 18:53
推 kevin50605: 自律縮短30秒 喔耶 11/16 18:54
推 diefish5566: 肥鳥的...XD 11/16 18:55
推 mjsie: 推 感謝 11/16 18:55
推 henry1234562: 耶 死亡之握加上冰鍊術 如果有凍瘡的話 11/16 18:56
→ diefish5566: 奧法的改動真的很棒 控魔更簡單 11/16 18:56
→ kattte: 那樣薩滿可以一直復生 然後無限增加生命力上限嗎? XD 11/16 18:56
→ henry1234562: 會不會發生冰鍊術定住結果拉不過來這種狀況... 11/16 18:56
推 hsiehhsing: 原來旋風斬有限定數量喔 11/16 18:57
那個被動的效果其實是影響"削骨斬肉"這個被動技能
削骨斬肉
你的旋風斬造成傷害時,會使你的狂怒之擊可擊中的目標數量增加1名,最多可堆疊3次。
多了那個被動就變成一次增加2名。
→ diefish5566: 火法烈焰風暴沒cd很雞肋 主要是要dot傷害吧 11/16 18:57
推 becca945: 增強強力強化OO 11/16 18:58
盜賊有個快速毒藥lol
推 Hekate: 感謝整理 11/16 18:58
推 tsubasawolfy: 奧法那種改動變成111111-喚醒-111111 11/16 18:59
推 wraith1215: !!! 11/16 19:00
推 widec: 怎麼會有聖騎這個職業?(咦) 11/16 19:00
推 Alik: 好 11/16 19:00
推 sampower: 推推 之前有在找這個資料 感謝整理 11/16 19:02
→ hsiehfat: 這些能力感覺都好威阿...到時候又要拼命平衡了 11/16 19:04
→ devilshadow: 哪裡,都是一些現有的拔掉改成這些被動 11/16 19:06
推 Galm: 看到這就讓我想到有些技能強化被砍掉了,有點可惜 像遠距斷法 11/16 19:07
推 Murasaki0110: 沒有新技喔 我還以為術士到100等會有惡魔箭.. 11/16 19:09
推 ilris: yaaaaaaaaaaaaaaa 我的星湧回來啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 11/16 19:09
→ tquendi: 敏賊的刀扇看起來好IMBA喔! 11/16 19:10
推 ray90910: 暗牧寶珠曾加!! 11/16 19:11
推 kashiwa27: 武僧的還不算太差啦 11/16 19:14
推 koexe: 復生我覺得在現在戰復機制改變下還蠻好用的 增加血量可以避 11/16 19:16
→ koexe: 免一起來就葛屁- - 11/16 19:16
→ forWinds: 這格式...頓時以為在看星座運勢(遮臉 11/16 19:17
推 ym010273: 強化復生 11/16 19:18
推 koexe: 我看錯了 對不起- -.. 11/16 19:20
推 Dheroblood: 強化吸取靈魂!! 痛術的斬殺期又回來惹!!! 11/16 19:21
推 ILoveLeah: 強化英勇投擲:英勇投擲不再擁有冷卻時間。??? 11/16 19:25
推 steven869200: 強化復生根本羞辱人XDD 11/16 19:26
推 koexe: 突然覺得薩滿又再一次的被遺忘了(茶) 11/16 19:28
推 xrdx: 血dk的增加死纏沒有上限嗎? 11/16 19:29
推 nighttt: 推 11/16 19:29
推 dennis11138: 所以復生後是30%、50%還是70%呢 11/16 19:31
應該是70%
推 dogcatking: 薩滿要死掉爬起來才吃的到效果...這沒問題嘛 11/16 19:33
→ dogcatking: 而且釋放元素三系又各綁一個... 11/16 19:34
推 KYALUCARD: 這樣冰法插雕紋的冰寒脈動會變40%雙擊嗎? 11/16 19:34
其實是會變45%雙擊 該強化效果在裝了雕紋後是加15%雙擊
推 orz65535: 強化復生其實蠻有用的... 11/16 19:35
推 Convict5566: 星..星湧機關槍嗎??!!! 11/16 19:35
推 winnietslock: 沒有任何一個薩滿會想挑復生做強化,沒有!! 11/16 19:37
推 koexe: 突然發現我沒看錯啊... 所以其實還是蠻有用的 11/16 19:37
→ koexe: 他的表達方式讓我覺得有點奇怪 復生不是只有自己能用嗎- - 11/16 19:38
恩 遊戲中翻譯就是這樣子 可能的確讓人誤解 反正就是薩滿爬起來血量變多
→ DEVIN929: 強化復生我寧可降cd 現在好久 副本戰鬥也不會重置... 11/16 19:39
→ DEVIN929: cd短一點我魂可以少跑一點路... 11/16 19:40
推 dennis11138: 我比較希望強化星界傳送,可在戰鬥中使用 11/16 19:41
推 macheal: 隨機嗎?? 之前看到的消息是固定的耶 囧rz 11/16 19:41
我是看icy-veins的class guide裡面寫說是隨機的 另外wowhead也都是把perks寫92+ 而
不是明確寫說92等得到甚麼94等得到甚麼
→ hsiehfat: 強化復生真的很像羞辱+1... 11/16 19:42
※ 編輯: stanwhale (1.161.228.65), 11/16/2014 19:44:14
→ orz65535: 太多死掉爬起來在死的例子了 11/16 19:43
推 Sillybao: 怎麼感覺強化梟獸這個爛到爆.... 只有在升級和PVP有用, 11/16 19:45
→ Sillybao: 打副本一點用處都沒有.... 11/16 19:45
→ stanwhale: 鳥鳥pvp超猛的~ 這次blizzcon的魔獸競技頗驚艷 11/16 19:47
推 mihonisizumi: 感謝整理 11/16 19:48
推 e04su3no: 薩滿的好無趣 不過元素AE更猛了 11/16 19:49
噓 qaz12wsx45: 看到這個 我一定要噓一下 薩滿的復生 11/16 19:51
推 salami: -強化復生:使目標復生之後立刻多死一次 11/16 19:58
→ adasin: 看來看去 DD就屬增強最悲哀 給了兩個無用技 11/16 20:03
推 mike42: 我們覺得薩滿復生後血量變多很coooooool 11/16 20:14
推 DEVIN929: -強化復生:使薩滿復生後不會損壞裝備x 11/16 20:14
推 breakblue: 那武僧怎麼辦 增強超凡入聖或迅空翻都蠻... 11/16 20:17
推 Pep5iC05893: 完全沒有新技能!?只多了四個強化跟百級天賦!? 驚恐 11/16 20:30
推 steven869200: 迅空翻pvp應該有用啦 變相增加速度 11/16 20:32
噓 avatarboy: 純噓復生,活人不強化去強化死人 11/16 20:36
推 ckknkaiya: 薩滿跟武僧的都很悲劇 果然還是死腦袋複合不能強過專職 11/16 20:40
推 koexe: 樓上明顯不知道武僧現在模擬DPS高得嚇人 11/16 20:40
推 yokodream: 減少不看時機跳的薩滿的死亡率很好呀= =! 11/16 20:43
推 hwsh60013: 狂戰斬殺更猛了...雙持要打更多的滅寂XD 11/16 20:44
→ bond30422: 低調.. 11/16 20:52
推 frank161616: 武僧強化重覆率真高 另外模擬我覺得看看就好 11/16 20:53
推 ponsinwe10: 武僧的感覺弱弱的,超凡入聖使用時機超少的 11/16 20:59
推 kashiwa27: 模擬DPS什麼的都是一個hotfix就能砍成渣的東西(煙 11/16 21:01
推 diefish5566: 戰士強很久了 哪來複合比較差 11/16 21:08
推 KYALUCARD: 45%雙擊好high阿... 11/16 21:11
推 paul26277: 強化復生:復生現在可以恢復裝備耐久值 11/16 21:50
→ MakeAWash: 武僧實戰更強喔 多目標戰鬥不少 11/16 21:51
推 jileen: Beat上面是隨機拿到沒錯 11/16 21:53
→ son8868: 阿 原來是隨機 我只記得我法師92時拿到水元素強化 11/16 22:29
推 ckknkaiya: 模擬DPS這種東西這麼基本 我還教過人怎麼用咧zzz 11/16 22:33
→ ckknkaiya: 我說的是設計師在設計薩滿跟武僧這種複合職的時候 11/16 22:33
→ hsiehfat: 神牧的好無用... 11/16 22:34
→ ckknkaiya: 不覺得御風、增強、盜賊屬於相同的輸出職業 11/16 22:34
→ ckknkaiya: 反而去設計符合薩滿武僧複合職業形象的強化技能 11/16 22:36
推 koexe: 反正薩滿輸出從CTM來沒強過 毫無壓力(茶) 11/16 22:36
推 ckknkaiya: 看你怎麼比啊 拿WOL榜單比當然看起來很弱 11/16 22:42
→ ckknkaiya: 但是當你自己玩到上薩滿榜前10 又有多少人能超過你 11/16 22:44
→ son8868: 元薩的輸出在MOP已經是歷代以來的頂點 但WOD又回地獄去了 11/16 22:46
推 goldman0204: -增強回春術:可在熊形態或獵豹形態下施放回春術。 11/16 23:02
→ goldman0204: ...回春我又要拉來快捷鍵了!好吧 PVP應該還不錯.... 11/16 23:03
推 koexe: 其實以我Raid的經驗 DPS如果不高 起碼要有一些附加價值 11/16 23:03
→ koexe: 團隊才會收 而薩滿在這方面由於圖騰全部goneeeee 所以比以 11/16 23:04
→ koexe: 往更加嚴苛 雖然隔壁暗牧也不惶多讓啦 不過起碼人家還有影 11/16 23:04
→ goldman0204: 以後RL: 那個貓D 每個都給我上回春! 喵 : 喔..... 11/16 23:05
→ koexe: 散能單吃一些技能減輕團隊壓力 11/16 23:05
→ koexe: 當然更別說群驅了 11/16 23:06
→ koexe: 這也是為什麼我覺得DPS要跟不同職業比... 11/16 23:08
推 wolf0120: 防戰:一直丟一直丟一直丟一直跳一直跳一直跳一直跳 11/16 23:11
推 Zodiac10: 德魯伊增強潛行根本是被拔掉後才賞給你的東西啊!! 11/16 23:16
推 koexe: 其實有很多技能都是被拔掉然後再丟回來啊.. 11/16 23:17
推 orz65535: MOP DD薩滿先祖導引跟療癒圖騰輔助性就夠強了 11/16 23:43
→ orz65535: 雖然wod這兩招都殘了 11/16 23:44
推 becca945: 增強復生..補D巨集綁迅捷,賽夢熊順發戰復 11/17 00:05
→ becca945: 是鳥D比較有差嗎@_@? 11/17 00:05
推 kokdog1204: 推 11/17 00:08
推 weidersin: 奶僧真的被搞的超爛 11/17 02:25
推 bye2007: 感謝整理 這有些是以前的舊版天賦和雕文吧.... XD 11/17 08:51
推 owl1274: 我比較想要強化回春術是一次可放五個回春術在團隊裡… 11/17 09:18
推 brainpowered: 薩滿又死了 11/17 09:30
推 capoboy: 強化復生其實不錯 就Raid來說 11/17 10:25
推 capoboy: 但真的有問題的 確實是增強 跑速增加是原來狂怒釋放冰封 11/17 10:33
→ capoboy: 強化獵豔(?)則是現行T16特效 最後一項又顯得綁定狂怒釋放 11/17 10:36
推 Flamekaede: 強化復生至少100%嘛....感覺這版只是把之前移除的技能 11/17 12:00
→ Flamekaede: 用個強化的名義撈回來.... 原PO辛苦了 11/17 12:00
推 wuwuandy: 懲戒的25%免費神性風暴可以跟現在的T裝*4一起用嗎? 11/17 12:37
→ wuwuandy: 這樣在配天賦會是25%免費裁決 50%免費風暴? 還是怎算? 11/17 12:38
→ axiall: 補僧回生少說要加個4秒吧=_= 11/17 15:17
推 danny0412: 嗨史坦 推推 11/18 01:56
推 berryc: 強化吸取生命好像已經有了啊 越吸越多 11/19 14:07