看板 WarCraft 關於我們 聯絡資訊
剛剛本魯又被殺爆了 只是好奇的是,拉可設計這個投降系統 就是要讓被殺爆的人趕快忘記過去,迎向美好的下一場 怎麼每次投降開始投票時,都會遇到一堆死不投降的人呢 明明雙方差距超大 我方最威3殺8死,其他人有的還沒開張 然後還是死不投降,硬是要拖著大家一起被虐 有死不投降的心態可以閒聊一下嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.104.147 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WarCraft/M.1399908017.A.1E8.html
iGotOverYou:不想放棄也不行喔 05/12 23:21
ACRM2929:感覺得出來你一定沒看過灌籃高手 05/12 23:29
skywalker43:你一定沒打過剩主堡逆轉的 05/12 23:30
language1215:不要輕言放棄 沒看過5566? 05/12 23:54
language1215:XXX是mvp情人啦 05/12 23:55
enty00212:你要有雅量 05/13 00:56
aa255296:要看腳色 有些腳色只有前期猛 凌統 張飛 這種都後期很猛 05/13 01:07
aa255296:郭懷 關羽這種只有前期猛 所以要看整場局勢 不是只看前面 05/13 01:08
evilkz:就是有你這種 路人場才會場場25分 05/13 01:26
super00233:現在放棄比賽就結束了 05/13 02:43
csman32403:3打5剩主堡逆轉 逆轉勝比順風勝更有爽度 放棄就輸了 05/13 07:45
noumi:說的那麼好聽,當隊友上路10分鐘合計死15次時,根本在浪費時間 05/13 14:36
dRick:隊友死15次又如何 那你也可以殺到對面死15次呀 05/13 15:00
dRick:有時是角色互剋 逆風也有逆風的打法 10分推進內塔也非穩贏 05/13 15:04
dRick:帶領技術不好的隊友逆轉勝 才是真正的技術 真正的好玩 05/13 15:05
dRick:想必樓上和原PO都沒體會過吧 嘖嘖 05/13 15:06
mildkoala:客觀點講吧!! 的確有些場後期有可能 有些場早早SD比較好 05/13 15:20
mildkoala:ev如果你都單排 隊友被虐爛 連續10場 05/13 15:20
mildkoala:我猜你不是關掉11作其他事情 就是找隊友巴 05/13 15:21
mildkoala:你敢單排撞AT五排 連撞10場 場場不投降嗎 05/13 15:22
mildkoala:就算你說敢 也只是不明智而已不是嘛 Q_Q 05/13 15:22
mildkoala:如果你覺得被虐殺也無所謂 那你就先當被虐殺的那方再來 05/13 15:23
mildkoala:說嘴巴 05/13 15:23
mildkoala:隨便一個AT 華祝一路 曹仁賈許一路 中路曹洪 旁統 糜竺 05/13 15:26
mildkoala:樓上諸位 你單排連撞10場 你會想再打下去嗎 05/13 15:26
mildkoala:有些場 還是早早投降比較好 05/13 15:27
dRick:樓上請問 虐殺對手壓勝一面倒 和 有來有往最後惜敗 05/13 16:00
dRick:哪一種比賽給你比較多的樂趣?? 05/13 16:01
Casio2:反敗的大多是還有希望,而原po表示的是爛到骨子沒救了 05/13 16:02
Casio2:當你被殺,然後對手在你家泡溫泉,不投降也真厲害 05/13 16:04
Casio2:也不能說沒希望,希望就是對面全部都斷線,你覺得這機率? 05/13 16:06
flydogbus:還能撐到投降真不簡單~有時分數差太多11XX對16XX 05/13 16:17
flydogbus:撐不到投降就GG惹~ 05/13 16:18
mildkoala:所以我不是說客觀說媽 哪有每場都可以反敗的 05/13 16:18
rushbywinds:講的都是滿極端的例子阿 我還記得SVT開台被撞連輸12 05/13 16:28
rushbywinds:場也是沒投降過 角色也是從張菲月英一路玩到高順 05/13 16:29
rushbywinds:不能反敗就輸掉而已 但是提早投降就沒那個機會 05/13 16:29
rushbywinds:每個實況主也都被人撞過 除了少數幾個 也都是到底的 05/13 16:31
dRick:所以怎麼才有可能反敗?? 就你的經驗和技術該放棄的必敗場 05/13 17:49
mildkoala:必敗場就投降阿 為什麼要噓原PO呢 根本沒搞清楚 05/13 17:50
dRick:對我來講 可能還有逆轉的機會 所以才用投票的呀 05/13 17:51
mildkoala:原PO說的是什麼情況 就噓 算有道理嗎 我舉個反例 你也要 05/13 17:51
mildkoala:噓 -.- 05/13 17:51
mildkoala:實況主 跟 打到底 也不用畫上等號吧!! 05/13 17:51
mildkoala:就客觀來說 本來有些場就該放棄 有些場不要 怎會一堆人 05/13 17:52
mildkoala:狀況都沒搞清楚就狂噓 我舉個反例 也要噓 0.0 05/13 17:52
mildkoala:你要樂趣 你也不用噓原PO吧 他如果遇到的是我那種情況 05/13 17:53
mildkoala:哪有樂趣 ~_~ 05/13 17:53
dRick:你悲觀又沒耐心想投降 我當然也能樂觀的堅持下去 05/13 17:55
mildkoala:你如果是正義魔人 做得到連撞十場我說的場被虐都到底 05/13 17:55
mildkoala:你再來噓他我也無所謂 只是你可能偏比較少數的人 05/13 17:56
mildkoala:我只是客觀講 怎會扯到 樂觀 悲觀 0.0 05/13 17:56
mildkoala:再說你樂觀就算了 你幹麻噓人家呢 他惹到你嘛 05/13 17:57
dRick:你覺得歹戲拖棚 我玩的正爽呢 更何況必敗的場也有其樂趣在 05/13 17:57
mildkoala:論點不同 要噓 就要能說服人八 Q_Q 05/13 17:58
mildkoala:既然你都這樣說 或許你該跟原PO道歉 呵呵 05/13 17:58
mildkoala:他只是提問 你噓他的點在哪裡呢 05/13 17:59
mildkoala:補個推吧 大哥 05/13 18:00
foreverII:遊戲中每個人有自己的看法 就好像這篇的推文一樣 05/13 18:00
mildkoala:對阿 既然是討論 你也要噓人家喔 05/13 18:00
dRick:噓就是不同意呀 難道我不同意他 我還要幫他拍背取暖嗎?? 05/13 18:00
mildkoala:打三國就是開心而已 前面回應太極端 所以我舉個反例 05/13 18:02
mildkoala:讓諸位知道另一種情況 沒必要戰這個 05/13 18:03
mildkoala:推噓也是隨個人高興 我收回我的要求 05/13 18:04
mildkoala:我再推一個八 我不覺得必敗場要打到底 單排打AT早早結 05/13 18:06
mildkoala:束就好了 比較少人可以被虐殺又可以很爽的 樂觀 跟 心情 05/13 18:07
mildkoala:爽不爽 又是兩回事 打三國不是靠樂觀在打的 多半都是心 05/13 18:07
mildkoala:情好才打的 比較少有人心情不爽還持續玩的八 05/13 18:07
dRick:就原po文字所描述的 我看不出哪裡必輸呀?? 05/13 18:08
dRick:除非有人惡意鬧場 不然我從不投降 很多時候必輸的場更好玩 05/13 18:08
rushbywinds:我噓推噓文不能吃 不用太在乎這個 05/13 18:08
mildkoala:既然你看不出來 你就要求證 而不是打從心底認為是你想的 05/13 18:08
mildkoala:本來就不用太在意八 你讓這篇XX也可以 05/13 18:09
mildkoala:反正 要就繼續針對原PO論點噓 不然只會被忽略八 05/13 18:09
mildkoala:你開心噓也可以 你的自由 不過離題了 意義在哪邊 05/13 18:10
mildkoala:為噓而噓嘛 05/13 18:10
mildkoala:我推 推的原因是 看情況決定要不要SD 而不是場場打到底 05/13 18:12
mildkoala:當然有人會持相反意見 我也尊重 呵呵 05/13 18:13
mike80327:前期後期沒有一定的吧 什麼叫做死不投降 05/13 18:17
mildkoala:那個不能說的遊戲 的機制 大家都在用 大家也認同 05/13 18:18
mildkoala:到三國裡面被噓爛了 Q_Q 05/13 18:18
mildkoala:看看那不能說的遊戲的電競比賽 都已經是電競比賽了 05/13 18:19
mildkoala:還是有隊伍投降的 更別說平常 路人場 05/13 18:19
pirrysal:你一定沒遇過3v5還逆轉勝的 05/13 18:32
Casio2:沒人惡意鬧場,所以有喜憨隊友你也不投降?? 05/13 19:02
Casio2:改天真新手+亂買裝,然後你們兩個都不投降氣死其他三個 05/13 19:04
Casio2:然後你下一場在跟他同隊,連玩10場 05/13 19:05
rushbywinds:只好拿隔壁棚的投降系統來說 要五個都同意才能投降 05/13 19:15
rushbywinds:請問喜憨如何定義 亂出裝如何定義 05/13 19:16
rushbywinds:隔壁的天梯系統就是你這場被他戳了 下一場在他對面 05/13 19:16
rushbywinds:就隨你打翻他 當然11平台現在沒人玩讓你一直排到 05/13 19:17
rushbywinds:不盡人意的隊友VS對面五排高分at 而讓你想放棄遊戲 05/13 19:17
rushbywinds:也是人之常情 只是投降要過3/4耶@_@ 05/13 19:18
mildkoala:似乎是只要超過80%耶 呵呵 05/13 19:36
dvd955363:LOL不用五個 過70%就可以了 05/13 19:48
dvd955363:門檻一模一樣吧 05/13 19:49
evilkz:矮跟你說吧 我不投降 其他四個就會投降了 05/13 19:56
rushbywinds:80%好像大於3/4... 05/13 22:51
rushbywinds:我的意思是 如果要討論惡意鬧場 那如果鬧場>2怎辦 05/13 22:52
Twone:這很難說的 是我有人提投降沒過通常會繼續 來一直打順風沒意 05/14 00:14
Twone:思 評估情勢除非有刻意亂的智障或沒刷牙的敵人 逆轉其實很常 05/14 00:15
Twone:一堆只想打順風才會一堆跳狗 05/14 00:17
song042008:看到二樓只好推了 你一定沒看過灌籃高手 05/17 02:48
Aggro:三國算少數好逆轉的遊戲 撐到底很奇怪嗎........... 05/17 16:22
Aggro:45分反殺逆推一波一堆例子 05/17 16:22
foreverII:能撐到45分 根本是64波73波這種 還有更極端的場不可能逆 05/17 18:03
QQflower:我就是那種不愛投降的,只要我還有能力殺人 05/17 22:56
QQflower:當然被定到死,被虐場還是會投 05/17 22:57
MaxScorpio:我要噓原PO 是因為他認為不投降的人心態不可取 05/19 03:11