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好讀版 http://www.ptt.cc/bbs/X-Legend/M.1378172549.A.295.html 起手先承認一下,我有花了一些錢在抽商城包上, 然後也賺了一小筆錢, 才有餘力做出這些裝備, 而且這些都是在上次改版之前,配方正貴的時候買的Orz 所以以現在的物價來講, 我這套裝備(不含時裝)應該是可以很輕鬆完成, 然後可以好好的撐到60級以上 這是源神出戰狀態下的素質 http://ppt.cc/aLfY@.jpg
這是奧義&秘石,除了狂斬以外都是傷害+2% 好像不會顯示在素質上面? http://ppt.cc/3muj@.jpg
這是裝備 http://ppt.cc/SlCO@.jpg
這是冒險之路 http://ppt.cc/lwGR@.jpg
看到了吧,我連尋寶通通都點出來了囧 有考慮洗掉,然後把斧術訓練跟戰鬥精通點滿.. 這是主戰源神,昨天才剛進化的基加美修 http://ppt.cc/BFKC@.jpg
兩個源神裝備分別是103%和107%,都是強化基加美修的技能 話說源神裝備才是真正的錢坑, 要看技能又要看防禦加成.. 我的熟練度都做到B了還只有107%,真是.. 再來是一點心得 巴哈上面一票都是雙手斧的悲哀阿甚麼有的沒有的, 主流也都是傷防爆防, 再來雙手斧的副手選擇也是千篇一律的砲阿琴阿刀阿, 只有少數人是斧盾, 像Z大練成斧盾坦的更是少之又少.. 我選擇的斧杖基本上也是沒人玩, 巴哈只有一篇沒人氣的爆防傷防討論XD 速血防流的好處是甚麼呢? 血防平均點我認為比較優, 不會血多但是軟趴趴,也不會平常很硬但是挨一發大招就死 雖然傷害跟主流的傷防有差,但是其實也差不了多少, 我現在帳面傷害快3萬8,比起一些純點傷的職業都高了不少, 如果加上秘石的傷害提高12%的話早就突破四萬了 爆擊有到26%我認為也夠了 再來是技能的CD, 這是我的主力技能 http://ppt.cc/LLUi@.jpg
看到了吧,CD1.1秒(含秘石) 除了時間快到再補放的焰叱斬˙破(每秒傷害、減目標傷害) 我打王從頭到尾就只放狂斬了XD 狂斬的好處是攻擊動作小,走位靈活,配合養大的秘石傷害也不差, 免去傷防爆防等流派為了塞招造成走位延遲死掉的糗事 再來是翔空斬CD4.5秒、旋風斬CD5.3秒、震地波CD5.3秒 不管是清怪打王打競技場都可以非常靈活的運用 選雙手杖的目的是為了輸出靈活, 這遊戲對近戰輸出實在是不可思議的惡劣, 職業一堆大招攻擊動作長, 王又很愛在自己腳下放招 (水洞二王表示:更多的電風扇!) 然後王的技能範圍又大,連段又詭異 (奇蹟三王的綁+大範圍技能真的很惡毒,被綁就算了,技能中心還在自己腳下) 近戰的輸出條件實在是很差, 這時候用迴影飛斧+焰叱斬+烈火彈冰風暴火隕石寒冰咒, 因為CD短所以可以不卡GCD流暢的攻擊 就算近戰沒地方站,遠程還是可以好好的輸出 再來是雙手杖的神技之一:瞬雷術,CD20秒 這是我的PVP起手必勝公式(大誤) 除了一些火砲和神裝人以外, 基本上PVP是很容易贏啦, 劍盾就用風箏的,其他職業就是起手瞬雷-翔空斬-狂斬-焰叱斬-狂斬狂斬狂斬狂斬win 相當無腦,對吧? 以上是開玩笑的,但是加上走位也差不多就是這樣了 因為在WOW耕耘了很長一段時間, 這種類型的遊戲都是上手很快, 找規律找技巧也是輕鬆容易 給一些建議嘛.. 嗯,扣掉LAG斷線跟一些莫名其妙的王偷放無雙以外, 看到地上紅紅的跑開就對了不要硬吃, 這遊戲已經算是簡單了,標示明顯(有些招近戰真的不好閃) 這樣補師壓力會比較小, 每次我看認識的豎琴補地獄都補到快哭了.. 大概是暑假的關係吧, 前陣子打這遊戲的副本比WOW拓荒還累.. -- ◢███◣ ─⊙-⊙- ◥█ 幹你馬的我到底是企鵝還是洨叮噹? ████ ████ φskyjazz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.86.39
godbest:心得推~ 09/03 09:45
godbest:其實我也有點兩點貪婪~想法是照目前設計點數終究會有餘裕 09/03 09:46
godbest:與其最後剩了才點不如從小就開始享受些微的掉寶率了~ 09/03 09:47
godbest:如果未來才突然又改大冒險之路那就當認了XD 09/03 09:51
ZMTL:有人問過傳奇,聽說冒險之路暫時開放到60等(客服回應) 09/03 09:58
ZMTL:就不知道是目前版本到60等還是預定設計就是60等... 09/03 09:59
skyjazz:呃..好讀板不會用 09/03 09:59
ZMTL:文章前 shift Q,已經有自動轉圖文網址的功能y 09/03 10:01
skyjazz:可是這樣沒有圖QQ 09/03 10:03
skyjazz:disp有圖,但是不知道怎麼貼上來.. 09/03 10:03
ZMTL:原來是ptt.cc的網址不行。.. disp我就不熟了 09/03 10:05
ZMTL:你在圖片連結名後面改成 http://ppt.cc/aLfY@.jpg 的@.jpg 09/03 10:06
ZMTL:就可以用我說得方法,只是圖好像會有點小 09/03 10:07
skyjazz:算了,就這樣吧=3= 09/03 10:07
skyjazz:還是一樣XD 09/03 10:10
ZMTL:那個網址還沒改,要等一段時間 09/03 10:11
ZMTL:其實這方法重點要網址後面是.圖片檔名,用imgur傳最好XD 09/03 10:14
yokoyamaai:我只有血防贏你....哭哭 09/03 10:37
yokoyamaai:雖然我是劍盾XDDDDD 09/03 10:37
※ 編輯: skyjazz 來自: 1.34.86.39 (09/03 10:45) ※ 編輯: skyjazz 來自: 1.34.86.39 (09/03 10:48)
fushway:我覺得速要有50%才有效益 但傳奇又有共同CD時間... 09/03 10:51
skyjazz:速50%是為了攻速?因為有GCD的關係,我把我的主力技能降到 09/03 10:52
skyjazz:1.1~1.2秒我覺得就差不多了,降再多其實意義不大 09/03 10:52
skyjazz:而且為了把速撐高,犧牲其他屬性我覺得也不值得,所以我只 09/03 10:53
skyjazz:要把狂斬CD降到我要的數值就開始點傷害 09/03 10:54
fushway:不 50%是為了CD 不過狂斬已經很快 即使降一半也沒什意義 09/03 10:55
fushway:而且速高的 在技能發射完會再多一次普攻 但這樣的話 09/03 10:55
fushway:你在發迴影跟焰吒就少了2次普攻(近身)機會 09/03 10:56
skyjazz:所以這兩招我很少用,近戰沒在放迴影,焰叱也只是補DOT 09/03 10:57
skyjazz:打王固定式:焰叱狂斬狂斬狂斬焰叱狂斬狂斬狂斬打完收工 09/03 10:58
skyjazz:焰叱斬就是7秒放一次而已 09/03 10:59
fushway:連續狂斬,在目前版本的確是可行的啦(等級輾壓硬吃傷害) 09/03 11:01
skyjazz:也沒有到等級碾壓硬吃傷害啦,這樣走位很靈活該閃都能閃 09/03 11:05
skyjazz:而且低等就是這麼玩了,我的狂斬CD還曾經壓到1秒(驕傲) 09/03 11:06
skyjazz:然後走位距離拉遠的空檔可以用迴影、焰叱、杖技來補 09/03 11:07
fushway:1秒的確挺吸引人的...放迴影跟焰吒的直硬都能多放一次了 09/03 11:08
skyjazz:大概是wow的影響吧,我不喜歡硬吃傷害,不管是當坦還是DD 09/03 11:08
skyjazz:所以我強調的是走位靈活,活著才有輸出嘛,我想不管以後開 09/03 11:10
skyjazz:多高等多難的副本都可以應用這套觀念 09/03 11:10
ZMTL:其實狂斬很靈活,打望月補師死了打手團滅後我只用狂斬+迴旋 09/03 11:22
ZMTL:方便走位閃招 09/03 11:22
plugscat:認識一個女孩子玩雙手斧 說雙手斧很強 不會很弱 只是很多 09/04 08:30
plugscat:人都想玩吃香職業 看看野外解任務近戰超悲哀 09/04 08:30
fushway:雙手斧的確很強阿 裝備好一點的甚至能取代多數劍盾了 09/04 09:14
fushway:不過太多人的鐵三角認知太深了 寧願盾>斧 09/04 09:15