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http://www.ign.com/articles/2014/06/03/a-sunday-drive-with-forza-horizon- 2-ign-first http://goo.gl/wbswMZ 5張遊戲畫面 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=114537859&postcount=2218 *光源基於精準的地球大氣模型,呈現真實的光源,且遊戲中所出現的的任何光 皆是動態光 *隱形牆壁沒了,你可以駛離道路,撞破柵欄,直闖葡萄園,橫越森林,想開到哪就開 到哪,真實世界可以開到什麼樣的地方,遊戲裡就能怎麼開,真正的駕駛自由 *2代地圖整體大於1代,可駕駛區域更是3倍於1代 *遊戲中有超過700個事件,保守估計要全部完成至少要100小時以上, 遊戲內容包括競速、非競速與探索等,你完全可以自由開車到自己想去的地方 *你可以在地圖另一端設定一組GPS路線,與朋友馬上開始比賽。可以不開在道路上 嘗試直線距離,直接穿過田野與森林 *Drivatar大大改變遊戲的感覺,讓比賽多了更多臨場反應,少了許多制式與罐頭 的感覺 *類似PGR的Kudos,駕駛技巧系統 *單人與多人可以隨時、隨地,瞬間無縫切換。按一顆鈕,在從單人轉移到多人時, 攝影機移到車輛前面(車輛仍在行駛),半句話的功夫,Drivatars變成真人, 遊戲情形、交通等全被同步到線上模式,車輛也仍就在既定的路線、道路上行駛, 就幾秒鐘的工夫,無縫轉移到多人了。 *遊戲背景設定在南歐,但綜合各式風景,從阿爾卑斯山腳到地中海,從義大利 托斯卡尼的山丘,穿越邊境到法國美麗的普羅旺斯與蔚藍海岸。從非常狹窄的 歐洲代表性城鎮街道到極為廣闊的林蔭大道,遊戲包含的風景類極為寬廣。 *Car Meet,俱樂部成員最多1000人,可在裏頭從事各種社交活動,可在裏頭展示自己 或瀏覽他人的車輛塗裝或調整,甚至彼此交換塗裝、調教設定,甚至是整輛車。也可 以當多人連線時的大廳,例如你在等人時可以在Car Meet玩一場快速比賽,比完後 直接回到Car Meet --- 前導預告預計在星期五釋出 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1401808587.A.CBC.html
f16leon :多人/單人切換概念跟Drive club還有The crew一樣 06/03 23:21
f16leon :所以現在即將有三款一樣類型遊戲要推出XD 06/03 23:22
talan :所以看過國外有人說不知道UBI的The crew作何感想 06/03 23:22
z2114422 :基本上這篇都是各種自吹自擂自捧阿XD 快給我實機! 06/03 23:32
f16leon :不過Ubi最近只有黑名單比較好,其他遊戲真的都是宣傳 06/03 23:37
f16leon :比實際好玩... 06/03 23:37
z2114422 :好在我只玩過黑名單^ ^lll 06/03 23:37
zevrev :UBI:延到明年中不就好了 06/03 23:38
hoos891405 :黑名單超級好玩 刺客四就算普通 06/04 00:11
SHwEE :可惜黑名單賣超爛,宣傳比實際好玩果然還是有效 06/04 00:15
talan :黑名單在之前財報披露是大概賣200萬套 06/04 00:24
talan :是低於UBI自己的預期 但其實符合這系列一貫的銷售量 06/04 00:24
SHwEE :大概還是要看投入跟銷售是否符合他們期待吧,育碧還 06/04 00:39
SHwEE :挺喜歡能撈則拚命撈的感覺XD 06/04 00:40
talan :很明顯UBI的期待很奇怪 這系列一向就是賣200多萬 06/04 00:40
talan :不過他們卻突然預期要黑名單賣500萬套 06/04 00:41
z2114422 :黑名單是有350萬左右的實力阿 只是強碰GTAV 06/04 03:11
j2squared :The Crew強調團隊,還是有區別吧 06/04 12:33
j2squared :黑名單有刺客的宣傳預算絕對不只2百萬 06/04 12:36
zsyian :南歐就大大增加購買的興趣了 06/04 21:28