作者uj4019 (眼鏡盒)
看板ask-why
標題Re: [請益] 軟硬和韌脆是否有相對關係?
時間Mon May 12 18:51:56 2014
看到推文有人表示非相關領域的人看不懂,小弟想對兩篇認真回答的文章做個整理
不過小弟只是個大學沒畢業的小魯蛇,如果有寫不好的地方請不吝指正
至於術語的部分,小弟同意m大的說法,在此先不贅述...
關於硬度、強度和韌性(小弟慚愧至極,自己也搞不太清楚)可以參考
http://ppt.cc/~k90
以下開始
------------------------第一篇回文-----------------------
gamer:
用來測試韌性(toughness)的方法,傳統上是用
impact test(
Charpy和
Izod),
但近代用
tensile test實際上較為準確。
材料行為會與受力
時間有關。
void:
它們測試方向不同,不可混用。
而且
塑膠還有在用
impact test,還是具有參考性。
gamer:
理論(理想情況)上測試方向沒有差別。
至於
impact test(對
塑膠來說)只表現特定形式的行為,
拿來估算破壞應變能誤差會很大
------------------------第二篇回文-----------------------
v:實際上方向就是有差別。
而且
tensile test那麼
慢,
impact test比較符合原PO的情況。
看
塑膠廠商給的都是
Izod的data就知道了。
tensile test相關數據(至少對
塑膠來說)根本沒用。
------------------------第三篇回文-----------------------
g:我做過塑膠,
impact test的data根本沒用過。
沒否認
它和原PO的情況有關,也沒有否認過
它質性分析的效果。
另外廠商給
impact test的data只是因為傳統習慣,且較容易取得。
tensile test數據不是那麼容易閱讀又不好取得,客人想看才會給。
---------------------------------------------------------
以上
簡單的說兩篇回文是針對兩種測試韌性的方法對塑膠(球棒?)的實用性在討論。
不過如果原PO想問的是哪種材質拿來做棒子好,一般還是會討論金屬的材質就是了...
題外話:
小弟絕不敢質疑前輩的專業,但先
掉書袋的人說別人
掉書袋在旁人眼中確實不甚好看。
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※ 編輯: uj4019 (134.208.53.34), 05/12/2014 19:04:52
推 xiaoa:你忘了給後段落的金屬和塑料上色 XD 05/13 02:11
→ uj4019:哪裡?@@ 所以我有幫到你嗎...突然發現好像沒解釋到什麼orz 05/13 02:51