→ emip: ANYWAY 我覺得討論飛鏢 其實就跟討論超能力猴差不多 09/20 02:22
→ emip: 如果能理解它想表達什麼 那就足夠了 09/20 02:25
→ xiaoa: 看來是中文wiki的例子有問題. 通常是用選0~1間的數字當例子 09/20 02:41
→ xiaoa: 不過我不知道你有沒有看到解釋中"幾何"這個字, 若看到了 09/20 02:43
→ xiaoa: 你就會明白我在說什麼了 09/20 02:44
→ emip: 你想說的是趨近0是不是0 但這是在解釋為什麼機率0也會發生 09/20 10:30
我想說的不只是 趨近0是不是0
我是在跟你解釋, 你會得到機率為0, 乃是因為你使用了一種用面積來定義機率的觀點
換成傳統觀點時, 你會發現以面積定義得到的0機率, 並不是真正0, 只是無窮趨近0
→ emip: 這當然不影響不會發生=機率0 嚴格說只是特例 09/20 11:10
→ emip: 只不過是提醒我們不能一概而論的說機率0就是不會發生而已 09/20 11:10
嚴格來說, 這並不是特例
(數學界可舉出許多總事件集合為無窮大的例子, 拿有限的事件集合當分子則機率自然為0)
我們定義"不可能發生的事, 機率為0"
但邏輯反推並不一定成立, 所以說 機率為0, 不一定不可能發生
數學家以"面積=機率"的觀點提出這個"機率0卻仍然可能發生"的例子, 作為支持上述推論
而我只是提議你, 不必讓自己被數學家提出的觀點牽著走
※ 編輯: xiaoa (1.9.100.106), 09/20/2014 21:19:08
→ ghjkl1478: 問題是樓上你提的例子根本就不是機率0阿 09/20 21:03
恩, 我google到的解釋 機率0 不代表不可能發生是這樣的,
某甲取實數0~1之間的任意數字, 讓某乙猜
所以, 若某乙猜的是一段區間, 而某甲選取的數字落在區間內, 就算猜對
若某乙的猜測的區間限長是 1,(也就是內文說到的飛鏢射中的是一個範圍, 非一個點)
則某乙只要不是猜測0~1之外的區間, 他猜中的機率就是100%
(因為某甲只能選0~1之間的數字, 所以只要猜[0,1]這個區間就好了)
(這就是內文說的, 不要計算射超出靶的情況, 會有100%機率射中 飛鏢靶上任一點)
然後正確使用此例子, 必須限定某乙也只能猜測一個數字
以飛鏢例子來說, 就是飛鏢只會射到飛鏢靶上一個"數學意義上的點",
則射中某特定點的機率為0(面積)
※ 編輯: xiaoa (1.9.100.106), 09/20/2014 22:07:29
※ 編輯: xiaoa (1.9.100.106), 09/20/2014 22:09:20
→ emip: 我認為..先有定理後有舉例 舉例本來就是用來幫助理解 09/20 23:45
所以我說wiki的舉例錯了啊, 而且這錯誤還與定理有沒有缺陷無關 orz
→ emip: 嚴格來說 09/20 23:46
→ emip: 我當然尊重你想用來理解"機率0不代表不可能發生"的方式 09/20 23:46
→ emip: 不過我並不覺得你多繞一圈有完善了什麼東西就是 09/20 23:50
我回應本來就不是要完備什麼東西, 我只是告訴你這個定理不完備
即使我告訴你用傳統觀點來看, 將測度當成機率, 會遺失資訊(將趨近0簡化為等於0)
你始終還是相信用面積(測度)解讀機率是毫無破綻的
那我也沒辦法
※ 編輯: xiaoa (203.106.157.155), 09/21/2014 09:48:54
推 daze: 如果猜任意超越數,這樣機率就是1了。但我想在現實生活中玩 09/21 09:59
→ daze: 這個遊戲... 09/21 09:59
→ emip: 不不.. 我只是不覺得你繞了一圈有完善了什麼東西而已 09/21 14:52
→ xiaoa: 1.我本來就沒提出新見解; 2.沒有繞一大圈, 我只是在跳針 09/21 14:56