→ Kenqr: 輸出2次一樣是因為pass by reference,和不可變無關 12/18 20:26
→ Kenqr: ex2的a會指到另一個不同的位置,用任何class都會這樣 12/18 20:28
→ ssccg: 你根本沒有懂,就說你的結果跟不可變性"完全"沒關係 12/18 20:33
→ ssccg: String不可變是String不提供任何方法修改它裡面char array 12/18 20:34
→ ssccg: 存的值,要修改一定是產生新的String object 12/18 20:35
※ 編輯: kdok123 (61.221.50.98), 12/18/2014 20:49:04
→ ssccg: 剛進method的str2指向的就是完全同一個String 12/18 20:39
→ ssccg: 並沒另外開一個空間,是之後你自己開新的空間放新的String 12/18 20:40
→ ssccg: ="abc"相當於=new String(new char[] {'a','b','c'}) 12/18 20:43
→ ssccg: 可變性的意義在於如果有個MutableString class 12/18 20:44
→ ssccg: 你可以用str2.setValue("abc")去改object的內容 12/18 20:45
→ ssccg: 而不用寫成str2 = new MutableString("abc") 12/18 20:45
→ ssccg: 只要用的是 = new XXX(),不管哪個class都是一樣的結果 12/18 20:47
→ ssccg: 只要你用的是 = 都是不會變的,因為 = 不是改object裡的值 12/18 20:52
→ ssccg: 而是改reference指向的位址 12/18 20:52
→ ssccg: 只有primitive type的時候用 = 才是改值 12/18 20:52
→ kdok123: String="abc"的意思是若"String pool沒有"abc",則創造 12/18 20:53
→ kdok123: 一個新空間存放abc,否則指向abc 12/18 20:54
→ kdok123: String ob = new String("abc")的意思是"不管String pool 12/18 20:55
→ kdok123: 裡有沒有abc,都創造一個空間存放abc 12/18 20:55
→ kdok123: 因為immutable的特性,才會造成上面的結果,否則任何的 12/18 20:56
→ kdok123: 賦值動作都會覆蓋原本的值 12/18 20:56
→ ssccg: 覆蓋原本的值也是覆蓋reference,而不是覆蓋value 12/18 20:57
→ kdok123: 參考連結的觀念的 12/18 20:57
→ ssccg: 上面我簡化沒有考慮string pool的問題,但重點就是你用 = 12/18 20:57
→ ssccg: 永遠改不到原本那個object的值 12/18 20:57
→ ssccg: 任何reference type變數的賦值動作(=)都只是改指向不同物件 12/18 20:59
→ kdok123: 這邊我認為是immutable的關係,若今天是mutable就改得到 12/18 21:02
→ kdok123: 或許等我試試上面連結的atomic wrapper class? 12/18 21:02
→ kdok123: android studio沒有把那個class import進來不能測試... 12/18 21:03
推 ssccg: 我是不知道你打算怎麼試,但是除了primitive的autowrapper 12/18 21:05
→ ssccg: 還有String literal("...")以外,其他type都很清楚就是換了 12/18 21:06
→ ssccg: 物件啊... 12/18 21:07
→ ssccg: 如果你有學過C++,java的reference type基本上就是pointer 12/18 21:10
→ ssccg: 如果是C++的pass by reference(&),即使物件是mutable 12/18 21:14
→ ssccg: 還是可直接改caller func中那個reference的值(指向的位址) 12/18 21:15
→ ssccg: 或是你可以去用C#試,C#的reference type跟java一樣 12/18 21:17
→ ssccg: String也是Immutable,但是方法可以pass by reference 12/18 21:17
→ kdok123: Hi,因為java這邊是auto-boxing的,所以以c++的觀念來說 12/18 21:43
→ kdok123: pointer是指向同一個地方,要修改值的 12/18 21:43
→ kdok123: 但因為immutable的特性,才沒有修改成功 12/18 21:43
→ kdok123: 我只是想說,如果你認為java的reference就是c++的pointer 12/18 21:44
→ kdok123: 那在auto-boxing的結果下,你應該會覺得值要被修改才對 12/18 21:45
→ ssccg: immutable不是不能修改reference值,是不能修改object裡面 12/18 23:20
→ ssccg: 的data,你還是直接看上面的C#的範例... 12/18 23:22
→ ssccg: 不是我覺得,是java的reference變數真的就是pointer 12/18 23:37
→ ssccg: 改是改pointer指的位址,但是在call by value的時候改不動 12/18 23:38
→ ssccg: caller func裡面的pointer變數 12/18 23:38
→ ssccg: 很明顯就call by value/call by reference的差別啊.. 12/18 23:46
→ ssccg: btw auto-boxing是指對只吃Object子class的地方(如list) 12/18 23:49
→ ssccg: 自動包wrapper,unboxing是在assign給primitive變數的時候 12/18 23:50
→ ssccg: 自動改為取值(.xxxValue)而不是assign reference 12/18 23:51
→ ssccg: 如果全程都是直接用Integer這個class,那與一般class沒差別 12/18 23:51
→ ssccg: 把Integer assign給Integer變數是不會有auto-box/unbox行為 12/18 23:53
推 bleed1979: 看完這整個討論串,好難過,想去renew Java 7的認證。 12/19 07:28
→ kdok123: 我很想講得更清楚一點,但前面darkk6大已經畫得很清楚了 12/19 09:22
→ kdok123: 這邊的重點應該是immutable/mutable的差別才對 12/19 09:22
→ kdok123: 如果這邊是mutable的class,你說的caller func的pointer 12/19 09:23
→ kdok123: 變數就會被改到 12/19 09:24
→ kdok123: 因為我認為這邊的觀念很重要,才會一直強調,或許其他 12/19 09:25
→ kdok123: 版友可以加入一起討論,來釐清這個問題? 12/19 09:25
→ ssccg: 就算是mutable class,caller func的pointer還是不會改到 12/19 09:41
→ ssccg: 因為是pass by value,在傳入時只是複製pointer的值 12/19 09:42
→ ssccg: d大的圖我只能說 // 因為字串的 Immutable... 這句完全錯誤 12/19 09:43
→ ssccg: 不管是什麼class,用assign (=)的方式,改的永遠都是str2指 12/19 09:44
→ ssccg: 向的位址(pointer value)而已,原本的那個object不會被動到 12/19 09:45
→ ssccg: 要動原本的object就要用它的method/field 12/19 09:48
→ ssccg: immutable意義在於原本的object沒有公開的改值method/field 12/19 09:48
→ ssccg: 用pointer來說的話就是要改object的值一定要先dereference 12/19 09:50
→ ssccg: 用=只會改pointer存的位址 12/19 09:51
→ ssccg: 你好像幻想lhs如果是個mutable reference type變數 12/19 10:05
→ ssccg: 用=會自動把lhs指向的物件中代表value的field拿出來,然後 12/19 10:06
→ ssccg: 把rhs expression物件中代表value的field裡存的值放進去 12/19 10:07
→ ssccg: 從你上面提auto-boxing可以看出來,可是實際上沒這回事 12/19 10:10
→ ssccg: =只會把lhs reference直接改成指向rhs的結果物件 12/19 10:11
→ ssccg: lhs原本指向什麼完全沒差,在=的動作中那個物件根本沒出場 12/19 10:11
→ ssccg: =只有在lhs是primitive type的時候才是賦值(因為primitive) 12/19 10:22
→ ssccg: type才有所謂value,如果lhs是reference type,他指向的物 12/19 10:22
→ ssccg: 件不一定有所謂的value,這時做的都只是改指向的物件 12/19 10:24