作者Thur (めんどくせぇ!)
看板model
標題Re: [相簿更新]BB Unicorn Gundam [02] Banshee
時間Mon Aug 4 13:22:30 2014
借u老師的文章問一下,請問有人知道這隻新款的T字型髖關節的好處是啥嗎?
個人覺得比過去使用單純PC球關節的方式可動度差太多了。自由度基本上只剩前後劈腿
那一軸,而且因為前後裙甲的干涉所以也不太能動...囧
※ 引述《ufglobe (MS翰)》之銘言:
: 照UC系列的暢銷狀況, Banshee若是沒在BB戰士
: 系列出現才奇怪,真要說意外的是與白色獨角獸隔那麼
: 久才發行,但是這也好,品質高出一大截!
: http://ufglobeiii.pixnet.net/album/photo/108144078
: 可能是之前的那台混太兇,誠意低到B社自己都不
: 好意思了,這次 Banshee當然同樣能在獨角獸與毀滅模
: 式之間"變身",雙腿竟然用了完全新規零件!露出的金
: 色Psyco Frame部分是獨立透明黃零件,不像Unicorn只
: 做出上半身,露出幅度也很大的雙腳就擺爛不做;除此
: 之外,右手的Armed Armor BS與左手Armed Armor VN都
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推 tokyod:穩定強度高吧 08/04 15:06
推 castle0000:我覺得這款的關節應該算是舊設計(因為兼用獨角獸) 08/04 15:20
→ setsuna73:兼用無解..即使是MG還HGUC一樣是不怎麼好啊.. 08/04 19:15
推 G3WING:我也想問部分MG系列向內插入的髖關節是有甚麼特別用意? 08/04 19:29
→ G3WING:這種設計腿超容易掉的! 08/04 19:30
推 ufglobe:除了省工真找不到好處;樓上,會容易掉是因為你沒插到底 08/05 19:37
→ Thur:BB的關節其實一直以來都有在進步,沒想到獨角獸竟然退步... 08/07 13:30
→ Thur:似乎比較多人抱怨的是肘關節,但我覺得死板的髖關節比較令人 08/07 13:31
→ Thur:困擾阿~~ 08/07 13:31