作者char00790093 (三倍速亂扯)
看板model
標題Re: [請益] 吊鐘車底盤選擇
時間Mon Dec 1 00:27:38 2014
※ 引述《Betalker (Talker)》之銘言:
: 問題:
: 最近在打算選擇第二台車,主要想做車殼吊,
: 因為看到很多玩家的車殼吊上跳台都不會飛很高,
: 實在是很吸引人,但顧慮到配重的問題,
: 比較想玩MA底盤,
: 但網路上看到大部分的提燈都是S2的底盤,
: 想問看看哪一種底盤比較適合新手?
: 今天有看到其他玩家帶MA來玩,非常安靜,
: 根本就只有聽到導輪滑軌的聲音,頓時就很想入手,
: 目前的構想是車殼吊搭配小徑,
: 有版友可以建議一下大致的走向嗎?
: 另外,歡迎有興趣的朋友可以一起來研究交流,
: 因為想要多一點人來辦個小比賽,哈哈
: 場地在楊梅而已,軌道大致上有固定了,有空可以來玩玩
我覺得可以從兩個面向來討論到底要不要吊鐘
第一個是跳躍的型式
如果是這種兩片併再一起的斜坡
http://ppt.cc/~ho6
跳躍之後車高會到一定的程度在落下
這種跳越就很適合設計吊鐘來克服落地的回彈
而且落地的緩衝空間越大,更可以把吊鐘擺動的行程增加
使車子置空的時間更久跳得越遠
但若是這種軌道,上坡後過沒多久就接彎道
http://ppt.cc/Igpd
吊鐘反而要把行程縮短,
以免車飛太高免來不及落地
或是制震金球作用的時間太長來不及把車壓下
這種形式的跳躍吊鐘就不見得吃香
車的兩側裝置陣金球就可能就足以應付
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另外一個是車的的穩定性
若是底盤天生就很穩,或輪胎是求穩定的配置
調整煞車滑塊的位置就有漂亮的落地
就不見得一定要吊鐘
我自己的經驗是SXX、SFM這兩種車都有不錯的穩定性
http://i.imgur.com/LzRBw9K.jpg
http://i.imgur.com/0G79Qep.jpg
但若是底盤天生就不是很穩,或輪胎又靈活取向不考慮落地
調整過煞車滑塊還是很容易複跳回彈
這類的車我就會裝吊鐘來爭取落地後的穩定
如果要推的話我想到的是VS、S2等小底盤,或者是左右輪距比較小的車子
而我之前用的MS也有安裝
http://i.imgur.com/d99RQgY.jpg
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至於目前主流的殼吊鐘,最近還在研究
不過就自己的觀察來看
傳統的吊鐘為了要增加行程,會把吊鐘的關節設計很高
這樣會拉高車子重心,而後導輪也要跟著拉高才能有足夠的穩定
但新的殼吊鐘中心跟車體差不多
中心相對低了很多,導輪不用做太多的設定來穩定車身
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推 weqeqeqwe: 還有一種是車底吊..我不知道以前有沒有.上次看到我覺得 12/01 00:43
→ weqeqeqwe: 還不錯 12/01 00:43
→ weqeqeqwe: 從後翼往前延伸到中翼部分 12/01 00:43
→ weqeqeqwe: 圖片我要在找一下 12/01 00:44
推 terasono: 回到原PO的問題 底盤其實都可以 12/01 02:13
→ terasono: 但中置比較寬 要注意別讓金球位置超出前後導輪中心連線 12/01 02:14
→ terasono: 當然如果你不堅持完全照田宮規則就沒關係 12/01 02:15
→ char00790093: 車底吊的效用可能沒有普通吊鐘有效,畢竟他的行程 12/01 12:25
→ char00790093: 只有補強片的彈性和螺絲的長度。不過可以彌補無法裝 12/01 12:27
→ char00790093: 裝側翼制震的情況 12/01 12:28