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※ 引述《coii (王者Federer)》之銘言: : ※ 引述《greg2977 (澔呆)》之銘言: : : 先講結論 : : 我認為要pass : : 負性出來有很多好處 : : 但我認為好處都偏邊緣 : : 壞處就很明顯 : : 假設對面知道你可能以這樣力量負性 : : 發現missfit 但力量又不夠罰放 : 同伴有8~9個有用的力量,你是12~13吧? : 真要不配合,你也至少要有4+方塊。 : 如果方塊又都是垃圾,你至少可以回到3H。 : S:x H:AKJxx D:Jxxx C:Axx : 拿這樣不想打3H,罰放也很有機會防當。 : (黑桃王吃、紅心升王,兩個路線選一下) : 記住,當你跟同伴不配合,至少會有一方有王牌防禦力量, : 或是有一門可以打的7+配合帶牌型。 : : 只能3DX make 或3HX -2 兩條路怎麼辦? : : 這邊的負性迫叫到三線 : : 必須邀請以上 : 你要把同伴負性賭倍的標準提高當然沒問題, : 但是相應的你就要降低自己平衡賭倍的標準。 : 降低平衡賭倍標準的風險 > 降低迫伴賭倍標準的風險 我認為在team賽中是反過來的 降低平衡賭倍標準的風險 < 降低負性賭倍標準的風險 team賽我認為的原則之一 : 與敵方作競叫到三線 取得正分 該是敵方的合約就好好防禦 當然大專橋界防禦通常爛 而且很不敢賭倍 偷吃他們豆腐 比較容易拿分 但是要理解 這樣的叫牌是在吃豆腐 而遇到好的對手 豆腐會變成豆腐鯊 我覺得在這樣的叫序下會傾向missfit與壞分配 3H與3S可能都-1起跳 3H可能好些 3D雖然看不太到防禦前景 但是20-20的情況下 找不到配合爛在桌上的風險實在太大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.55.193 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ABC/M.1540964142.A.DD2.html