作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)
看板ACGN_stock
標題Re: [討論] 關於移除低價釋股乙案
時間Thu Nov 23 02:14:39 2017
我覺得無論哪個釋股方案都要再做檢討
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在高價釋股方面
過去,因為沒有繳稅的問題
股價可以無量上漲而沒有任何限制機制
所以利用釋股把高股價變成高市值
現在只要繳稅日快到,賣壓就會開始呈現
這樣的話,高價釋股是否還有保留需要?
相對來說,由於內線買賣盛行
幾個人可以在一天之內互相掛1張買來賣去,把股票連推好幾個漲跌停
應該要去考慮增加連漲或連跌的冷靜機智
特別注意的是,如果要拿掉高價釋股
請務必也要把用市價沒收股票抵稅的功能拿掉
現金負數,玩家應該自己想辦法賣股票還債,不然會有更多fk5060的事件
* 應該說不管拿不拿高釋股,都不應該允許股票市價抵債,要也是強制拍賣
* 也就是先沒收股份(但還不算進折抵),之後金管會嘗試賣出,用實際賣價來抵稅
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在低價釋股方面
"Why ?"
目前已經有低量釋股機制來處理沒人賣股的公司
低價釋股的機制與低量高度近似
關鍵的差異就是低價有市價門檻,低量沒有
為什麼低於特定價格的股票要強制其增資?
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在低量釋股方面
這是三種釋股當中,我唯一覺得可以保留的項目
這個機制有效的防止因為過多僵屍股東導致僵屍公司產生
但是在數量上限應該予以修改,以防止轟炸
例如說限制單次釋股量不能超過該公司總釋股量的5%
我認為低量完全可以取代低價,也就是把低價拿掉,增加低量的密度
ex. 每10~20hr一次,一次最高為 MIN(總釋股量5% 或 高價買單數)
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在低量收股方面
目前市場上有三種釋股機制,卻完全沒有回收機制
導致很多中價位(大概100~300左右吧?)公司價格下不去
跌停單掛一整個星期沒人要收
個人認為應該有一種完全相對於低量釋股的"低量收股"機制
但因為過去低量釋股收到的錢是直接算進正營收
照這樣講低量收股應該是算進負營收,然後由所有現存股東一起付?
或許得等資本額或公司資產系統之類的東西引入才能啟用這機制
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總的來說
目前的 員工+推薦票系統 vs 稅收機制
我認為是一種相對健康的調控機制
高價股會因為稅收產生賣壓
低價股如果本益比太好,就會有人大單搶買
股價最終會在本益比與本愛比之中取得平衡
而那些早期版本的高低價釋股機制,我認為該退的就應該退
唯僵屍公司目前難以搓合的問題,需要保留低量收/釋股而已
也希望目前還在草擬階段的各種系統(資本?資產?挖礦機?)
能讓這遊戲在不要過於投機的狀態下更為活絡
不過這些修正,要也應該是下一季度的事情了
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問答題:試從 御坂網路及幻想御守 比較 叢集運算與平行運算 之差異性
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.130.114
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※ 編輯: SmallBeeWayn (36.228.130.114), 11/23/2017 02:33:50
推 s20116 : 下個賽季 資本額+挖礦機,收股大概用不到.. 11/23 07:51
推 s20116 : 同上理由,高價釋股我偏向保留,畢竟高價釋股要進 11/23 07:55
→ s20116 : 行低量,本身門檻就不低 11/23 07:55
推 OnoderaHaru : 覺得不行,吃高價釋股是所有釋股當中不會被別人誤會 11/23 08:59
→ OnoderaHaru : 以為你想要開戰的唯一買股手段,也是季末唯一可以消 11/23 09:01
→ OnoderaHaru : 耗現金的手段之一 11/23 09:02
推 OnoderaHaru : 高價釋股要保留+1 11/23 09:25
推 moebear : 乾脆直接弄隨機事件把釋股砍掉好了 11/23 10:03
→ carlow : 低量改制做就在做了 請多關注discord 11/23 10:32
→ carlow : 高價 1) 我自己也玩高價股,不覺得賣壓是常態 11/23 10:33
→ carlow : 有也是超買造成過高被投機客倒的 11/23 10:33
→ carlow : 2) 有賣壓跟不應釋股有何關係?釋股也要有買壓才會 11/23 10:35
→ carlow : 被吃到 而且是漲停 所以釋股時成交範圍內不會有賣壓 11/23 10:35
推 cuttlefish : 我之前針對三種釋股也很疑惑 應該用同種方式釋股 11/23 11:20
→ cuttlefish : 要不都用低量的方式 要不然就都用目前高價的方式 11/23 11:21