→ Littlechozy : 我建議回饋金比例等於董事長股權比例 11/23 21:29
→ Littlechozy : 然後設個下限,例如最低1000元這樣 11/23 21:29
推 PLEASE974853: 很有趣的想法 我也覺得失業救濟金該退場了 11/23 21:36
→ PLEASE974853: 對殺殭屍也有幫助 11/23 21:36
推 edward40812 : 不錯 推想法 11/23 21:38
→ Littlechozy : 不過回饋金每家公司不一樣就變成找比例高的投也不好 11/23 22:12
→ Littlechozy : 仔細想想從營運成本下手也許比較好? 11/23 22:13
看要不要直接回文舉例,這樣大家會比較看得懂&討論
其實1.2F的那兩行文,我也有些不太了解意思&實行之後大概會長怎樣
另外這找回饋金高的公司投,這點我也想過,但回饋金高=營收減低
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舉例來說:
回饋金 500的公司,得到12票 → 產生30000盈餘
回饋金1000的公司,得到15票 → 產生30000盈餘
回饋金1500的公司,得到20票 → 產生30000盈餘
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等於說要得到更多的票才能產生相同的盈餘,但....讓經理人決定這點
其實我本身也不太確定好or不好,所以先在PTT這邊發文討論一下
但這樣算一下,好像還是別讓經理人選擇回饋金好了,大家通通都相同比較實在
不然12票&20票,這差距快一倍了
之後修改版大概還是把「經理人決定」這選項砍掉好了
想nerf那些高持股的換票公司,是我推這制度的理由之一
不想讓那些人,只要換一半的票就產生快差不多的收益
推 sherwin80522: 等你3天後上連署,我支持 11/23 22:21
推 TheDark : 我覺得有點偏 11/23 22:55
都討論看看阿
另外下一篇文章中你提到的說直接拿掉產品對公司的收益,也是不差,
但要有替代的營收方案,那應該算後期才能達成的目標
現在至少推薦票還是要有些收益才行,不然如果現在直接拿掉推薦票對公司產生的盈餘
盤子榜上玩家,可能連拋售股票都來不及,就直接被稅金壓垮
現在把推薦票的收益,分些出來給投票人,應該算比較折衷的方式
只是該拿多少出來當回饋金?弄出來的選項&結果又該怎樣比較能讓大部分人接受?
也還在這邊一邊發文一邊思考中
推 TheDark : 這遊戲的系統很多都是連動的,所以以整體來思考 11/23 23:26
→ TheDark : 我會傾向在補足營利手段後直接拔推薦票 11/23 23:26
→ TheDark : 但先把推薦票維持原樣 XD 11/23 23:27
推 TheDark : 在這種制度下的平衡態會比單系統的改動來的平衡 11/23 23:28
→ TheDark : 以目前的情況來講,推薦票甚至是票值減少都會對市場 11/23 23:30
※ 編輯: rin0sin (122.121.78.220), 11/23/2017 23:30:38
→ TheDark : 造成許多衝擊 XD 11/23 23:30
→ TheDark : 畢竟挖礦機過了但還沒上 11/23 23:30
推 TheDark : 我是覺得VIP系統或商品系統可以補足推薦票的意義 11/23 23:34
推 TheDark : 以回饋金來說,我是覺得不應該超過1000 11/23 23:42
推 KyotoAnime : 一開始我就有提過這種方式 不過我找不到適合的數字@ 11/24 01:20
→ KyotoAnime : @ 11/24 01:20
推 KyotoAnime : 我認為可行 但可能要test才能找到適當的比例 但是又 11/24 01:23
→ KyotoAnime : 不可能重置太多次 thinking 11/24 01:23
推 OnoderaHaru : 推想法 11/24 06:12