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好讀版:https://hackmd.io/s/HkLkOUCsM 好讀版將視討論狀況隨時修正,直到投票開始為止。 依照章程,本篇文章起算開始計算討論時間,72 小時之後方可進行遊戲內投票。 -------------------------------------------------- 參與討論成員: Frozenmouse ztsc1219237 sayaonee carlow 案由 目前挖礦機的營利公式為 P = 6300×log(W+1)×W^t 其中,W 為總生產值、t 為公司等級參數。 (詳情:https://manual.acgn-stock.com/formulas.html 的「公司礦機營利」一節) 這個公式在 W<1 的時候,高級公司在相同生產值造成的營利會比低級公司少。 舉例來說,假設有 S, A, B, C, D 級的公司各一間, 每一間都只放了一顆聖晶石(總生產值 W=0.5), 則最後挖礦機營利表列如下: 公司評級 公司等級參數(t) 挖礦機營利 (P) S 級 0.4 $841 A 級 0.3 $901 B 級 0.2 $966 C 級 0.1 $1,035 D 級 0 $1,109 可以很明顯看到公司評級愈高,只放聖晶石時的營利卻愈少的不直觀現象, 因此提出本修正案。 修正方案 將挖礦機的營利公式改為 P = 6300×log(W+1)×(W+1)^t 修正後,前述範例的五間公司的營利,表列如下: 公司評級 公司等級參數(t) 挖礦機營利 (P) S 級 0.4 $1,305 A 級 0.3 $1,253 B 級 0.2 $1,203 C 級 0.1 $1,155 D 級 0 $1,109 此修正的副作用是所有公司的挖礦機營利將較修正前有微幅增長。 例如,一間 S 級公司,總生產值 W=10, 修正前的營利是 $16,079,而修正後的營利為 $17,120。 但考慮到增長幅度不算太大,並且未來不排除再加強挖礦機營利, 此副作用可以忽略。 各方參考意見 carlow (反對修改): 這是礦機玩法的一部份,大礦機要熱機成本,W<1 你活該,多放石就沒問題了。 sayaonee (贊成修改): 鑒於之後可能BUFF礦機,以及公平性問題。石頭生產值本身設計並沒有考慮小數點問題, 開頭也沒有熱機成本概念,因此贊同修改(W+1),同時達到公平原則又沒甚麼副作用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.175.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ACGN_stock/M.1523640143.A.AB3.html
cwpjacky : 禱灰快去唸書! 04/15 01:52
Frozenmouse : :__: 04/15 08:50