→ Kingofknife: ...有H game版 然後你可以做像素風的只塞一張CG 12/20 08:34
→ Kingofknife: 甚至DL真的有人這麼幹過結果那款還賣了超多份ww 12/20 08:35
→ showwhat2: 先試試看啦,之後等做完一個小故事和一些H事件後再丟上 12/20 08:40
→ showwhat2: 來。@@ 12/20 08:40
→ Ariettina: 不想埋在程式又不想花時間在繪畫,你應該不是在作遊戲 12/20 08:45
→ Ariettina: 就算要當出一張嘴的也要有錢請人來做事 12/20 08:46
推 StBeer: 你自己替女角配音嗎? 12/20 08:47
→ showwhat2: 配音有說啦,慢慢在Booth上面買語音,不過也要花一段 12/20 08:47
→ showwhat2: 很長的時間啦,不見得每個月都能買一份語音。 12/20 08:48
→ showwhat2: 囧,想說用RPG Maker代替程式、VRoid代替繪畫,剩下素 12/20 08:48
→ showwhat2: 才想辦法找出來,看看能不能湊成一款自己用得起來的。 12/20 08:49
→ Kingofknife: RPG maker本身就很難用 還不如全部錢找畫師出本 12/20 09:22
→ Kingofknife: btw我認為既然是黃油就要好玩 僅僅好用那售價不合算 12/20 09:25
→ Kingofknife: 所以一款黃油的價值有很高的比例在於好不好玩 12/20 09:25
→ Kingofknife: 否則我要好用我大概會選擇花錢制定MMD量產動畫 12/20 09:27
推 MrJB: 推你認真 12/20 10:25
推 Noxves: 推認真 12/20 12:34
→ Noxves: 另外個人覺得 立繪不要用3D比較好 配音的錢省著找繪師畫立 12/20 12:38
→ Noxves: 繪和CG 12/20 12:38
→ Noxves: 原po會自己畫的畫自己畫吧 12/20 15:29
→ showwhat2: 好不好玩可能很主觀,我是想參考以前喜歡的回合制遊戲 12/20 17:13
→ showwhat2: 做出來,不過應該不多人喜歡回合制的。所以也想弄一下 12/20 17:14
→ showwhat2: 經營模擬和角色扮演的部分。 12/20 17:14
→ showwhat2: 不太想要把自己繪畫的時間拿來畫遊戲,覺得磨合很苦。 12/20 17:16
→ showwhat2: 很容易今天卡遊戲、明天卡繪畫,對此深有體會。 12/20 17:17
→ showwhat2: 不過說這些其實也算多說的,等遊戲做出來再說吧。XD 12/20 17:18
→ showwhat2: 也不能說另外兩個部分是順便的,因為那種HAG類型我也很 12/20 17:21
→ showwhat2: 喜歡,看著角色逐漸墮落什麼的。 12/20 17:21
→ showwhat2: 是說我查了一下,HAG的定義好像跟我以前查得不太一樣。 12/20 17:22
→ a502152000: 主要看你想做出什麼取向的作品 DLSite上大賣RM製的有 12/20 17:23
→ a502152000: 靠圖/文字/階段性H取勝 也有劇情或系統優秀到蓋過H鋒 12/20 17:23
→ a502152000: 芒的作品 相對來說H語音不一定那麼重要 畢竟不是做動 12/20 17:23
→ a502152000: 畫跟ASMR系作品 12/20 17:23
→ showwhat2: 感覺作品也接觸的不多,有機會可能要多買幾款經典來參 12/20 17:25
→ showwhat2: 考看看,以前玩過的RM作品不算多,不過都很好用啦。XD 12/20 17:25
→ windweapon: 好狠 性轉 ts作品嗎 12/20 19:40
→ showwhat2: 對啊,讚、讚,不過攻受不一定,不會純攻或純受。 12/20 23:06
推 mangoldfish: 個人覺得劇本比較重要,遊戲性其次,立繪不要崩就好 12/21 16:43
→ mangoldfish: ,配音可有可無 12/21 16:43
→ showwhat2: 遊戲劇本跟一般寫作感覺差不少,還有很多要學習的地方 12/21 17:56
→ showwhat2: ,我慢慢學習看能不能讓演出效果好一些。@@ 12/21 17:57
推 deolinwind: 先求有再求好 因為九成九的人連有都沒有 12/27 21:57
→ deolinwind: 要先贏過這群人才會加入創作者行列 12/27 21:58