作者goward (沒有)
看板AC_In
標題[洽特] AI對鎖鏈鐐銬的理解,好像很弱
時間Sun Aug 2 09:41:33 2026
這是我昨天浪費一堆AI繪畫網站的點數後,得到的結論
我一開始是說,女孩雙手戴手銬,雙腳戴腳鐐,坐在牢房
的地板上,脖子有鐵製首輪,首輪的鐵鍊連到牆壁上.
我先上我認為正確的圖.
https://ibb.co/twvfTbdQ
我之後會說明怎麼來的
AI亂生成的鐐銬.
這張已經很接近成品了,只是女孩手上多握一條鐵鍊
https://ibb.co/mrw6bs2b
我只是很單純跟AI講說,把女孩手握的鐵鍊刪除,沒想
到,這是一場惡夢.(我甚至已經指定區域,叫AI不要亂
動)
AI居然把畫面上所有的鐵鍊刪除了@@
https://ibb.co/jqcWGbN
然後女孩的手勢也改變了@@
其他鐵鍊亂連的案例
https://ibb.co/hRvhLPzB
(這個已經算是很接近成功)
最後我跟該AI網站對話(我昨天才發現可以跟AI網站對話)
請他一樣所有的鐵鍊都刪除,畫面其他的地方,包括女孩的
手勢,都不要變動.我跟AI網站講,你幫我生成一模一樣的圖
只是去掉所有鐵鍊,我自己用photoshop改.
其實,生圖的時候,AI甚至會亂改視角,如圖:
https://ibb.co/Lhkk2TpF
我後來問Gemini,Gemini是說,AI很難理解鎖鏈之間拓樸結構
(簡單說是鐵鍊要怎麼連結),所以才會常常發現鐵鍊亂連結的
情況,像我之前把我要的連結方式,用MMD擺出來,再用AI轉畫風
或許有些人對這些鐐銬要怎麼連結不在意,但是我很重視!
有時候我覺得很簡單,跟AI講,改小地方就好,但是AI就會亂改.
我目前都是做鐐銬,還沒試過繩藝,不過能做繩藝大部分是裸體,
應該無法過審.
可能用文字生圖,就會有這種問題!之後應該還是用MMD擺給AI看
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→ sanro: 上次跟你一搭一唱的Tosca是不是你的分身啊? 08/02 10:04
→ goward: 怎麼可能呢?他那麼專業,我只是初學者 08/02 10:05
噓 minoru04: 滾 08/02 11:34
推 ptttaigei: ・ω・ 我覺得加鐵球不錯,你要不要來點鐵球 (被巴 08/02 11:35
→ goward: 樓上希望怎麼加?你手畫一個示意圖吧! 08/02 12:07
→ haley80208: 自己練呢?大陸那邊用一堆學生服練出模型 產了整系列 08/02 12:48
→ haley80208: 的本子 08/02 12:48
推 ltytw: 好久沒聽到1F說的id了。感覺都 08/02 12:49
→ goward: 訓練AI嗎??我還不曉得怎麼做 08/02 12:49